現在地牢冒險已經成為了一個時尚風,很多游戲題材都會選擇地牢,黑暗的游戲背景里有著各色各類的怪物,玩家和這些怪物戰斗升級,闖過一個又一個關卡。這種地牢類型的游戲大多都是像素類型,游戲內容豐富且簡單好玩,有著很多精品像素地牢游戲,下面小編再給大家推薦一款。
《地牢之魂(Dungeon Souls)》是一款Mike Studios制作Black Shell Media發行的地下城闖關動作冒險游戲,屬于Roguelike類型的地下城闖關。在地下城中,玩家每次將進入一個隨機生成的地牢。游戲中不斷收集各種各樣的隨機生成道具,不斷升級你的英雄來打倒黑暗勢力。游戲中擁有戰士、盜賊、法師、弓箭手、牧師、野蠻人等職業可供選擇!
這是一款Roguelike類型游戲,對于這樣的游戲通常都有著以下幾點特色,《地牢之魂》把這些特色表現的淋漓盡致,光憑這些就值得玩家嘗試挑戰。
生成隨機性:每一次新開局游戲都會隨機生成游戲場景,敵人,寶物等不同事物。
進程單向性:當你在玩一款Roguelike游戲時,存檔功能的唯一作用就是記錄你當前的游戲進度,每當存檔被讀取時,對應的進度就會被清空,直到你進行下一次存檔。這種存檔機制確保玩家無法利用"sl大法"來降低游戲難度。
不可挽回性:在大多數Roguelike游戲中,每一個角色只有一次生命,一個角色的死亡意味著玩家將永遠失去該角色。
游戲非線性:嚴謹而不失靈活性的游戲規則,使Roguelike具備了極高的自由度,在游戲中,玩家可以發揮想象力,利用各種手段去達成任何他們想做的事情。
系統復雜性:Roguelike類游戲可能會在一款游戲中包括多到無法估量的元素,例如地質、氣候和生物分布,以及精細到皮膚、肌肉、血液、骨骼和脂肪的戰斗系統,甚至戰損痊愈后會留下傷疤以及后遺癥。?
下面是一位玩家體驗過后的評測,僅代表該玩家的個人看法,對于想要入手游戲的玩家來說,可以簡略的看看,以便對該游戲有大致的了解。
《地牢之魂》是一款很有意思的小游戲,雖然整個游戲體積很小,并且游戲的畫面仍然是像素風,但是這款游戲的游戲性真的不錯,不管是人物搭建還是游戲整體的技能爽快感都無可挑剔。
既然是像素風格的游戲,操作畫面大家應該都熟悉,音效這方面也一樣,就是以前的FC游戲音效,嘟嘟嘟的相當懷舊的,不過游戲中的音樂音量很小,基本沒什么存在感。
《地牢之魂》游戲的畫面也是像素風格,比較有趣的是這款游戲的人物搭建都十分有趣,分別拉出靈魂和尸體的形態展現出來,而游戲中最出彩的是它的技能效果,大部分技能效果都相當炫酷,讓人欲罷不能。
在游戲的測試版中有6個職業,分別為戰士、盜賊、法師、弓箭手、牧師、野蠻人,職業之間有強有弱,技能華麗程度也各不一樣,而游戲中最強的兩個職業分別為法師和野蠻人,遠超其他職業的技能強度和生存能力導致這款游戲平衡度真的不是很高。
這款游戲雖然體積不大,但是游戲內的元素相當豐富,敵人的種類也很多,不過這款游戲的亮點還是在職業上面,不同的職業不同的炫酷技能才是這款游戲最吸引人的地方。
游戲的難度,玩過這款游戲的玩家們都說這款游戲是一款相當相當有趣的游戲,同樣也是一款相當相當難的游戲,游戲內的敵人相當多,雖然敵人的血量很少很容易被玩家所秒殺,但是敵人的攻擊卻相當之高,甚至一不小心就會被秒殺,即使玩家選擇其中強力的職業,也不可能順風順水,游戲中會出現專門吸食玩家血量的怪物,碰到之后不能殺死只能逃離,導致這款游戲并不能像其他游戲那樣全程無敵秒殺過去,還是要相當高的操作和反應速度的。
相當不錯的小游戲,雖然只是測試版,但是游戲的風格和戰斗效果卻十分惹人喜愛,雖然游戲的難度略高,但是一點都不妨礙游戲的體驗。
打怪升級爆裝備勇闖地牢 《地牢之魂》游戲評測:http://www.ikkistone.com/news/348498_1.htm
《地牢之魂》提供了6個職業,分別是狂戰士、弓箭手、盜賊、騎士、法師、牧師,玩過游戲的想必對這些職業定位都已經相當了解了,玩家可以根據自己的喜好來進行選擇。
《地牢之魂》全職業技能介紹 附帶詳細圖文:http://www.ikkistone.com/gl/365557_1.htm
職業名稱 | 技能名稱 | 技能說明 |
狂戰士 | 斧蕩 | 使用斧子想前方橫掃,造成范圍傷害 |
憤怒摳腳 | 怒吼之后,斧蕩的攻擊范圍變為360度,傷害提高 | |
雷霆斧 | 發出一道震蕩波,造成直線范圍傷害 | |
弓箭手 | 箭頭射擊 | 使用弓箭進行指向性設計 |
多重射擊 | 使用之后,將箭頭射擊變成多重射擊,每次攻擊會范圍性的射出4根箭 | |
箭雨 | 對一個范圍內釋放強力設計 | |
盜賊 | 劍之揮砍 | 揮舞大劍造成范圍傷害 |
多重切割 | 對一個敵人進行多次揮砍 | |
巨型揮砍 | 用力揮砍巨劍,隨后放出一道劍氣 | |
騎士 | 斧蕩 | 使用斧子想前方橫掃,造成范圍傷害 |
憤怒摳腳 | 怒吼之后,斧蕩的攻擊范圍變為360度,傷害提高 | |
雷霆斧 | 發出一道震蕩波,造成直線范圍傷害 | |
法師 | 火球 | 連續發射兩顆火球,造成范圍傷害 |
火之地獄 | 釋放一個魔法陣,魔法陣會擴散性的造成持續爆炸 | |
傳送 | 釋放一個鏡像實體,再次激活可以傳送鏡像的位置,并且暈眩四周的敵人 | |
牧師 | 光耀術 | 發出一道強烈光束來攻擊敵人 |
光耀之門 | 釋放一道無傷害的激光,是經過激光的光耀術會分裂成三道 | |
治愈術 | 持續性的治療自己 |
《地牢之魂》提供了6個職業,如果你是新手,那么小編建議你選用狂戰士,這樣前面的關卡都可以硬抗過去,然后熟悉一下關卡的大致玩法。
首先地牢是一層一層的,每層都有著一個大門,站上去可以看到需要開門的要求,基本上都是需要6個魔法陣(至少小編過的三大關都這樣)。
每層地牢都有著許多怪物,打死怪物可以獲得經驗從而升級,升級之后可以按Tab鍵加屬性。
想要變強除了加屬性之外,就是帶裝備了。打怪能夠爆金幣,精英怪能夠爆寶箱。
金幣能夠在商販那購買道具,寶箱則有一定的幾率開除血瓶及道具。
每個道具都有著各自的屬性,玩家撿起來之后就觸發了道具屬性:攻擊帶龍卷風、導彈,打怪濺射,圍繞在身邊防御、攻擊等等。這些道具是通關的一個重要要素。
最后就是BOSS戰了,前面的兩個BOSS基本上夠可以硬抗過去,第三關的那個騎士會閃爍攻擊,閃到你身邊就是一大刀,攻擊力強就算了,還帶擊退效果,小編狂戰喝藥都沒打過(目前卡在這一關了)。
《地牢之魂》怎么玩 游戲玩法介紹:http://www.ikkistone.com/gl/365668_1.htm
修正了一個錯誤,將導致游戲崩潰時,法師會產生一個配方;
修正了一個錯誤的食譜可能是產卵外的地牢的墻壁;
修正了一個錯誤,小偷的火和冰匕首沒有攔截彈;
修正了一個錯誤,神秘鍛造的項目顯示將停止旋轉的項目時,選擇的冰員工;
修正了一個打手的第一能力無法進入冷卻;
修正了一個在梅林的和錯誤的健康酒吧FAE不顯示;
修正了一個在梅林的和FAE臭蟲的健康酒吧被重疊與判斷;
修正了一個錯誤的食譜可以重復。
WASD鍵:角色移動;
鼠標左鍵:攻擊;
鼠標右鍵:使用技能(注意冷卻時間);
Q鍵:喝藥;
空格鍵:撿起物品和道具;
R鍵:重置游戲。
《地牢之魂》給小編最初的感覺有點像《廢土之王》這款游戲,大致玩法幾乎都是一樣的,而且都是死了之后沒有存檔,必須重來,這點非常虐心的有木有。從這么多道具功能上來看,又有點類似《以撒的結合:重生》,各種道具被動十分的酷炫,有了一個強力的裝備之后,小怪都是碾著走,如同割草一樣。
游戲名稱 | 發行日期 | 大小 |
---|---|---|
地牢之魂中文版 | 不詳 | 32.31 MB |
地牢之魂v1.0 中文版 | 不詳 | 152.11 MB |
地牢之魂v3.0 | 2015-07-03 | 153.83 MB |
地牢之魂v2.3 中文版 | 不詳 | 68.12 MB |
地牢之魂v2.9 中文版 | 不詳 | 130.82 MB |
地牢之魂v2.8 中文版 | 不詳 | 130.00 MB |
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