《戰蛛》是一款放置點擊類游戲,游戲共有48種職業,175種被動技能,還有各種道具供玩家使用。玩家需要操控角色使用道具不斷的擊敗蜘蛛,最終獲得勝利。
魔法流
個人是不看好物攻的,魔攻一次加4,物攻一次才加1。雖然魔攻要冷卻【不知道下面藍藍的條跟冷卻有什么關系】但連發25比物攻的暴擊亂舞有效多了,且還可和連發5疊加,就變成了連發25x5=125。想想都激動,樓主曾人品爆表4連放連發25x連發5,完虐boss。順便再說一句要多升護甲護盾和回護甲護盾,或命中回甲。比升生命省錢多了。后期樓主一開始就把連發25點滿,徹底無語。
攻速多重流
選1級的第四個職業,點到37級左右學技能花銷,然后點600左右的每關結束獎勵加成,在點加成翻倍25左右,然后購買技能書減少300+。然后買技能書吧騷年。。。。主買攻擊和魔法。這時候有幾個很重要的技能一定要出。攻擊速度,亂舞3和9,攻擊回甲,狂暴,附魔攻擊,連發5和25.然后法術系列的各種狀態。亂舞對附魔攻擊有效果。附魔攻擊對連發也有效果。然后打出各種狀態。傷害方面靠狂暴疊加。就看見滿屏的劍到處飛那叫一個爽
閃靈無解流
閃靈的燃燒護盾加擊中回盾 誰用誰知道 無解傷害
魔劍流
百分之50魔劍(全部魔劍的話碰上魔抗蜘蛛就GG)+攻速200以上+命中甲和血+*9亂舞
你要讓你電腦爆炸的話(施法速度200以上+*25連發15以上)
極限(魔法)爆發流
1、升級技能一定要按住z鍵升100級一次。省下很多星星。
2、開局要找星星*2的技能書。不管哪種玩法前期都是升幾百級的減免或者加星星技能。
3、放棄回復,回護甲,減傷等等一切防御技能。
4、盡可能少的升級技能,除了加星星的幾個技能外,都是加攻擊技能,10來個左右。其他技能都放棄掉。
5、放棄一切狀態魔法,只升級攻擊,加速施法。震懾,引導效果要多升級。震懾幾率不要升。
6、裝備帶一個震懾技能的,一開始就震懾蜘蛛。其他裝備只看有多少引導加成。
1:黑暗之鏡反射
推薦職業——反戰者/游俠
惡魔——黑暗之鏡/黑暗之力/復仇
神圣——再生加成/生命之源/防護盾/魔法護盾
防御——最大生命/生命恢復持續加,其他防御系抵消傷害的3~5次,抵抗異常狀態的不要加。
攻擊——不需要
魔法——初始魔法傷害按Z一次,施法速度/法力恢復到500/290,X5/X25看自己喜歡加幾次,燃燒一次。初期敵人不強的時候很少用燃燒,需要魔法輔助過關,如果有閃避無效也加些。
異常狀態抵抗方面,只需要一個能持續抵抗虛弱的盾牌,其他3格放25%破甲的炸彈,自己中了燃燒后就能看到敵人迅速死亡。
優點是只需要加生命/恢復/黑暗之鏡這些來無腦輸出,需要的技能少就可以造成可觀的傷害。缺點是后期敵人傷害極高,但有時候很久才附加上燃燒狀態,導致死亡時都沒能解決掉敵人,運氣好可以破千,運氣差500關左右就可能會死。
2:虛弱巫師
推薦職業——巫師
惡魔——復仇/法力汲取/末日降臨
神圣——防護盾/魔法護盾/神圣之怒
防御——護甲/護甲%適當增加防止被秒,其他防御系抵消傷害的3~5次,狀態恢復加成400或更高。最大生命/恢復只需要按Z一次即可。
攻擊——不需要
魔法——初始魔法傷害按Z一次,施法速度/法力恢復到500/290,后面再補施法速度到1000。X5后面盡量加,X25到100~150。閃避無效到75%,虛弱幾率到99%以上,虛弱傷害盡量加。治療幾率和魔回血可以都按Z一次度過前期,沒有的話也沒問題。
異常狀態抵抗方面,如果有0CD/60次以上治愈所有的藥水,其他3格子可以放增加低CD增加魔法消耗的護膚/弓等,在通用技能里加些稀有度就能有很好的強化效果。沒有藥水的話虛弱/霜凍/眩暈/凍結這4個是必須有盾牌抵抗的。
優點是需要的技能同樣少,可以更強化輸出,虛弱無視護甲直接消滅敵人。缺點是傷害增幅穩定,1000關后強化幅度很少,如果不能在死亡時間內消滅敵人就會死。改變技能搭配,虛弱換成魔法傷害+震撼+引導的話,要考慮破甲和魔抗的問題,不過這樣輸出的增幅也會更多,各有優點吧。直接傷害的效果過低,也沒什么增幅能力不太實用。
3:暴擊狂
推薦職業——狂戰士/戰神/武神/亡靈戰士
惡魔——復仇/末日降臨/不滅之力
神圣——防護盾/魔法護盾/神圣之怒/信念,信念500%到1000%即可。
防御——護甲/護甲%適當增加防止被秒,其他防御系抵消傷害的3~5次,狀態恢復加成400或更高。最大生命/恢復只需要按Z一次即可。
攻擊——物理傷害按Z1一次,攻擊效率/各種暴擊/X3X9/反擊/生命汲取%適當,攻速1000~2000,狂暴幾率/狂暴加成點高,后期把狂暴加成/物理攻擊加成%都點高。興奮%超47%,興奮傷害加成%看加2000%到更高,但太多也沒意義,投入狂暴更好。命中回魔/附魔攻擊各按Z加3次。出血的幾率/持續/傷害比例提升幾次,無視格擋到75%,護甲穿透隨便幾次。
魔法——施法速度/法力恢復/燃燒幾率/燃燒持續/中毒幾率/中毒持續/中毒傷害,這幾個適當增加是為了保證怪穩定下降血量,讓興奮可以發揮作用。X5X25也可以加一些。震撼能提高傷害,適當震撼傷害加成%。
異常狀態抵抗方面,如果有0CD/60次以上治愈所有的藥水,其他3格放25%破甲的炸彈。沒有藥水的話虛弱/霜凍/眩暈/凍結/燃燒這5個是必須有盾牌抵抗的。如果學黑暗之鏡,也可以考慮不免疫燃燒,用降低生存力換取更高輸出。
幽靈劍不推薦物理職業學,降低暴擊幾率太傷了。
優點是輸出穩定而強大,不滅之力和復仇保證死亡時間內也有可觀的輸出來起死回生。缺點是需求極多的星星才能完全成型,蜘蛛也有抵抗暴擊的能力,要提高暴擊幾率才有更好效果。
操作系統:Windows XP
處理器:1.66 Ghz
內存:1 GB RAM
圖形:DirectX compatible card
存儲空間:需要 1 GB 可用空間
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