《逆戰(zhàn)》是由騰訊旗下琳瑯天上工作室開發(fā),騰訊游戲發(fā)行的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲采用第一人稱射擊形式表現(xiàn),采用虛幻3引擎開發(fā)。《逆戰(zhàn)》是以機(jī)甲模式為核心近未來風(fēng)格游戲,游戲中出現(xiàn)了未來版95式突擊步槍等武器。游戲有四個(gè)資料片:《機(jī)甲風(fēng)暴》、《鋼鐵雄心》、《魔都驚魂》、《異族崛起》、《僵尸世界大戰(zhàn)》和《血戰(zhàn)尸騎士》。曾用名“火力突擊”,在測試階段改名為“逆戰(zhàn)”。
故事發(fā)生在2018年,全球被巨大的一體化信息網(wǎng)聯(lián)結(jié)。由于全球資源枯竭,大量發(fā)達(dá)國家開始掠奪資源輸出國家的資源。強(qiáng)國聯(lián)盟“塔納賽哈”有近30個(gè)同盟國,面積極為廣大,它們多次與中東國家發(fā)生了局部戰(zhàn)爭。這些戰(zhàn)爭引起了經(jīng)濟(jì)、政治、民生問題,股票跌停、群眾游行、民間武裝力量蔓延。聯(lián)合政府的地位已岌岌可危。
聯(lián)合政府發(fā)現(xiàn)局勢失控后,通過聯(lián)盟會(huì)議成立了一支部隊(duì)“國際特戰(zhàn)聯(lián)”,也稱“守衛(wèi)者”進(jìn)行鎮(zhèn)壓,這是一支由軍隊(duì)和雇傭兵組成的聯(lián)合部隊(duì),以維持聯(lián)盟國的內(nèi)部穩(wěn)定。聯(lián)合部隊(duì)在鎮(zhèn)壓過程中與民眾發(fā)生大規(guī)模武裝沖突,造成大量傷亡。一些城市居民進(jìn)行反抗,并開始帶頭成立反抗組織,稱為“突擊者”。由于“塔納賽哈”聯(lián)盟國在全球的影響較大,東聯(lián)、歐盟紛紛表示配合“守衛(wèi)者”行動(dòng),但也有國家?guī)椭巴粨粽摺边M(jìn)行反攻。自此,全球戰(zhàn)爭拉開序幕。
游戲商城
用于銷售游戲中的武器、裝備和道具。當(dāng)玩家完成經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)和獲得指定的游戲幣后,就可以在商城中購買物品。而完成游戲中的任務(wù)后,可以獲得高級(jí)金幣“月卷”用于購買物品。購買后的物品將會(huì)整齊的排列在倉庫(Store)中。
社交系統(tǒng)
一個(gè)內(nèi)置集成化系統(tǒng),具有“好友”(Friends)、“小隊(duì)”(Party)和“戰(zhàn)隊(duì)”(Clan)三個(gè)系統(tǒng),“好友”可以很方便的幫助玩家互相交流,切磋技藝;小隊(duì)可以讓你和你的朋友同時(shí)加入游戲房間或天梯賽,還會(huì)共享獨(dú)立的語音頻道;戰(zhàn)隊(duì)可以讓志同道合的玩家在一起游戲,戰(zhàn)隊(duì)還擁有紅利系統(tǒng),玩家在戰(zhàn)隊(duì)中可獲得更多的經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)償。該系統(tǒng)還在升級(jí)中。
語音系統(tǒng)
由游戲內(nèi)置提供,玩家連線后會(huì)自動(dòng)打開內(nèi)置QQTalk,這樣玩家就可以在游戲內(nèi)直接利用QQTalk對話并訪問QQTalk頻道。
成就系統(tǒng)
提供了很多經(jīng)常性和特別成就。經(jīng)常性成就只要多進(jìn)行游戲就能解鎖,并獲得成績點(diǎn)數(shù)(AchievementPoint),成績點(diǎn)可以用于換取武器和特別道具。而特別成就一般很難進(jìn)行解鎖,而要參加官方的活動(dòng)和比賽,但是單個(gè)成就會(huì)有很高的成就點(diǎn)數(shù)。名片(AchievementCard)是《逆戰(zhàn)》的一個(gè)特色,玩家可以選擇一個(gè)成就的名稱配合特別的背景寫在一張卡片上,并附上自己的等級(jí)和名字。在擊殺敵人的時(shí)候或者是獲得了回合稱號(hào)都會(huì)顯示在被擊殺者或全部玩家的屏幕上,珍貴的名片可以用來炫耀。
任務(wù)系統(tǒng)
玩家在任務(wù)系統(tǒng)中申請了任務(wù)后,完成指定的目標(biāo)就可以獲得GP和月卷。
對抗模式
“對抗模式”是逆戰(zhàn)的特色模式,每種對抗模式的玩法都能帶給玩家不同的體驗(yàn)。對抗模式注重兩陣營的復(fù)活和對抗。一般在對抗模式中,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)從玩家中選擇一到四名玩家臨時(shí)組成另一陣營。
闖關(guān)模式
“闖關(guān)模式”即為傳統(tǒng)意義上的“合作任務(wù)”(CO-OP),在此模式下,玩家需要齊心協(xié)力對抗由電腦所控制的AI敵人的攻擊。堅(jiān)守指定的時(shí)間或擊殺了指定數(shù)量的敵人就可以進(jìn)入到下一回合。
競技模式
競技模式即為傳統(tǒng)的游戲模式。
生存模式
以生存戰(zhàn)為基礎(chǔ)的對抗模式,玩家將分為“The Company”和“人類聯(lián)盟”兩個(gè)陣營,和生存戰(zhàn)相同的在于,人類聯(lián)盟需要設(shè)法在潮水般的AI進(jìn)攻下生存。不同的是,加入“The Company”陣營的玩家要利用不同性能的塞伯格,在己方AI大軍的牽制掩護(hù)下,設(shè)法擊殺“人類聯(lián)盟”陣營玩家。
瘋狂爆破
若是技能和大殺器加入爆破作戰(zhàn)——利用“隱身技”進(jìn)行偷襲,“破釜沉舟”強(qiáng)行攻點(diǎn),或是利用“團(tuán)隊(duì)醫(yī)療”持久作戰(zhàn),但別忘記技能的冷卻時(shí)間。抽取大殺器攻擊敵人,使用電聶器造成連鎖殺敵,或是使用醫(yī)療槍救助隊(duì)友。合理的和隊(duì)友安排火力爆發(fā)的時(shí)機(jī)來取得勝利。
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