《史萊姆斗勇者3》是由國內(nèi)玩家自制的一款戰(zhàn)略類游戲。在這款游戲中你將扮演一個(gè)魔界的制毒師去殘害人類。游戲采用行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的形式,每個(gè)月有固定的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),用完就結(jié)束當(dāng)月行動(dòng),直接到下個(gè)月。你將會(huì)有三十多種不同類型的毒素來殘害人類,同時(shí)游戲中也會(huì)有各種系統(tǒng),比如友情度,馴獸師,多周目等,還有各種奇葩的人物換入,內(nèi)容非常豐富。
圣光歷350年又是人魔大戰(zhàn)的一年,雙方勢(shì)均力敵,但是魔界卻因?yàn)槎臼啡R姆不小心在飯館投下了毒,導(dǎo)致大部分士兵都臥床不起了。毒史萊姆的爺爺當(dāng)年就因?yàn)樽龆舅匮芯亢λ懒司湃f的魔界市民。魔王認(rèn)為把史萊姆留在魔界遲早又會(huì)禍?zhǔn)拢徒唤o毒史萊姆一個(gè)毒死人類的任務(wù)。毒史萊姆就這樣出發(fā)了。
索斯特國:白魔法國,所謂白魔法國并不是人人都習(xí)有白魔法,而是白魔法之神的雕像散布于大街小巷。
迪法安:旅者之國,山地丘陵多平原少,擁有最大的淡水資源。經(jīng)理多次文化變革后首度擁有多個(gè)時(shí)代的特點(diǎn)。
艾爾法姆:精靈國度,與世無爭(zhēng)以植被覆蓋的土地為界。近幾年沙漠化非常嚴(yán)重,每年以二十平方公里的速度縮小。
杜蘭格斯:古龍裔國,他是龍族的起源地也是選擇終老的地方,國內(nèi)有三處龍的墓地,他是世界中邊防最嚴(yán)苛的國家。
沃曲爾:世界樹國,比鄰精靈國度,國明多為羽族和獸族,國家沒有法律,如果有人殺你,那只有面對(duì)。
休閑級(jí)別:行動(dòng)值上限為20點(diǎn),魔界人口數(shù)量和防御非常高。初始毒素2000點(diǎn)、金幣200枚、長(zhǎng)期飯票+2這個(gè)等級(jí)適合初玩者,通關(guān)非常容易。這個(gè)模式下只需十分鐘至半小時(shí)就能玩通關(guān)不包括劇情。
挑戰(zhàn)級(jí)別:行動(dòng)值上限為15點(diǎn),魔界人口數(shù)量和防御普通。初始毒素1500點(diǎn)、金幣150枚、長(zhǎng)期飯票+1配合迷宮冒險(xiǎn)這個(gè)部分才能打敗后面幾個(gè)國家,只要下工夫刷迷宮,就能有無限可能性秒殺人類國家。
骨灰級(jí)別:行動(dòng)值上限為10點(diǎn),魔界人口數(shù)量和防御非常低初始毒素1000點(diǎn)、金幣100枚。通關(guān)所需時(shí)間較長(zhǎng)。不過樂趣也是最多的,因?yàn)槟銜?huì)花更多的時(shí)間去收集隱藏要素,為了提高毒劑的威力而去深入幾千層進(jìn)行探索。
1、游戲最終的目的是通過毒藥毀滅國家。
2、毒藥的傷害會(huì)根據(jù)城市狀態(tài),天氣,投毒技巧和運(yùn)改變。
3、城市的城防等級(jí)和藥劑庫存會(huì)嚴(yán)重影響毒藥效果。
4、通過迷宮探險(xiǎn)獲得經(jīng)濟(jì)后加入國家議會(huì)來發(fā)出議案。
5、當(dāng)迷宮層數(shù)超過100層后就有概率出現(xiàn)隱藏BOSS。
游戲的開始會(huì)出現(xiàn)一大段狗血的人物介紹,不過還是看看比較好,不然都不知道要干嘛!這個(gè)游戲的目標(biāo)是毀滅游戲中所有二十個(gè)國家,當(dāng)然在這之前千萬別被干掉了,游戲的難點(diǎn)在于,如果你只是注重于簡(jiǎn)單的使用毒劑,不過幾個(gè)回合就掛了,正確的做法是,同時(shí)進(jìn)行迷宮冒險(xiǎn)!
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