《及時干預》是一款由aldorlea制作并發行的角色扮演類游戲,本作將為玩家帶來壯觀的戰斗視覺效果、出色的游戲機制、錯綜復雜的故事情節和個性豐富的出場人物。游戲中主角將通過時間機器回到過去,為了完成自己的目標,他需要與對手合作,深入充滿神秘和可能性的全新世界。玩家可以根據自己的喜好對游戲規則進行自定義設定,比如敵人是否可視化;敵人如果不可視化還可以自定義遇敵率;自定義游戲難度;是否啟用鼠標控制等等。
1、10個出場人物;
2、自定義游戲的難度;
3、17個支線任務,30個隱藏房間;
4、動態的戰斗系統,優美的游戲音樂;
5、游戲流程在30個小時左右;
6、可以使用鍵盤或鼠標操作。
先鋒:肉盾類,天生血量較高,比較適合陣型前方吸收傷害。
輔助:控制類,傷害較低。天賦技能多數為可控制。
猛將:物理傷害類,搞物理傷害部分技能帶有AOE效果。
策士:法術傷害類,高法術傷害自身血量較低。
時間系統:在地圖移動的話,游戲的天色便會轉變,有白天和晚上。隨著時間的流逝,角色的血量便會回復。不過游戲里面的時間設置就是一瞬間。
戰斗系統:作的遇敵率非常之高,走幾步就會發生戰斗。在戰斗里面,我方需要給角色戰斗的指示。全體命令就是給我方全體的戰斗指示。個別命令就是指單一體的角色。
升級系統:當角色在戰斗里面得到足夠的經驗之后,就會提升一個等級。同時角色的能力值也會大幅度的上升。
同伴加入:有時候在地圖移動的時候,會遇到一些想加入隊伍的人。玩家可以根據自己的需要再選擇是否讓其加入。除了在地圖移動的時候遇到,玩家還可以在招募所招募同伴。
這款游戲畫面音效都中規中矩,音樂目前印象比較深的只有主菜單那個BGM,很燃,游戲以5人小隊的方式進行多人合作戰斗,戰術與策略的運動對戰斗結果的影響巨大!所以如果以前玩過這一類游戲的話會比較容易上手。
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