《卡片召喚師DS》是為紀念卡片召喚師系列而在在NDS上推出的10周年紀念作品,不但追加了多張全新的卡牌,在卡牌的數量上有了很大的突破,而且所有的卡牌都添加了詳細的說明。本作將以回歸系列原點為目標,引入了游戲平衡度再調整的概念,并且針對掌機而設計了多種便利的功能、無線通信機能等多種新要素,尤其是引入了對戰功能,將會使得游戲更加充滿趣味。
* 全部卡片的內容進行全新制作,追加了多張新卡
* 對于在“卡片召喚師 EX版”中登場的人物全新重新繪制
* 作為玩家的分身,在棋盤上移動的信號大幅增加
* 卡片的種類包括新卡共有370種以上
* 游戲將以PS版《卡片召喚師》為藍本制作
* 搭載了“實績機能”
* 在地圖上移動的細節很少,追加了大量用于對戰的地圖
* 強調游戲對戰的樂趣而沒有準備新的故事模式
戰斗目的
本游戲勝利的條件是魔力值達到一定以上(注意并不是錢,在本游戲中錢只是為了我們鍛造土地升級改變屬性從而從對手手中奪取大量魔力值用的,所以金錢值完全不用吝惜,但也要有一定的庫存,如果到敵方領地時為零則要變賣土地來換取金錢來交款,得不償失)之后回城即可獲勝,當達到所需魔力值時,系統會反復提醒你趕快回城,所以完全不用擔心錯失良機,鑒于后期敵人AI上升導致積攢魔力速度同樣夠快,但只要我方在最后的關鍵處在敵人前面即可,這里可以刻意存幾張ITEM卡,提升速度或者限制行動均可,這樣就能把主動權掌握在自己手中。
擲骰子
游戲采取回合制,敵我雙方交替行動,當到我方行動時,按上即可進入擲骰子界面,完全隨機,但可以通過ITEM卡來調整或者限制。前期由于卡片比較少,所以要講究一下擲骰子的技巧,主要技巧就是留提前量,大概在突然看到2的時候按下即可,此法適合快速繞圈積累,想要占特定土地的話用相同的思路如法炮制即可。
城和砦
在城和砦都能夠獲得資金獎勵,而且如果你恰好停在那里還可以進行地圖上任意土地的開發和屬性變換,魔物交換等等,類似于據點的東西。不要小看這個多一次的機會,有時候會變得十分重要!
配置卡片
當到達一塊地時可以選擇用手中的卡片來占領開發,這里可以選擇的只有魔物卡和防御類卡片。地形有屬性特征,將相同屬性的魔獸卡片配置在相同的地形上魔物會獲得HP加成。
領地的升級
當我方再次到達該領地或者在城或砦的時候就可以對領地進行升級,升級會耗費一定的金錢,但絕對是物超所值,提升等級后的領地不但會提升鎮守魔物的HP,還會提升本質價值(就是魔力值增加)后期可以用連續多連鎖高等級領地一次性的對對手給與毀滅性打擊。
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太陽神英雄殺:在實現英雄殺游戲規則的基礎上,還擁有自己獨特的功能和元素:原創技能卡牌配音;原創擴展模式雙將、劇情、闖關等。擁有智能AI可以實現聯機和單機的兩種游戲方式,并能通過DIY接口進行自由的個性化修改和添加更多元素。
世界傳奇5:黑玫瑰:一直以來吸血鬼是存在的,他們的天敵吸血鬼獵人一直在努力戰斗,從來不曾停止。游戲中玩家將扮演吸血鬼獵人,在同伴的協助下調查潛伏在游輪上的某個吸血鬼。
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