《元素怪獸TD:攜帶版》是一款新型的戰略塔防游戲,將近來大熱的塔防元素和卡牌類游戲結合在一起。游戲的內容也非常的豐富,不僅有傳統的塔防關卡,玩家還可以通過收集到的卡牌來召喚強力的怪獸來幫助防守。除了原本的游戲內容外,游戲還增加了《審判之眼》中的知名角色,這也給游戲帶來了更多的趣味性。
怪獸
怪獸是游戲中的唯一戰斗手段,所以合理的搭配怪獸卡是最重要的步驟。怪獸一共有5種屬性,分別為火,冰,森,光,暗。其中暗屬性的怪獸在召喚后自動陷入毒狀態,每回合受到5點傷害。每張怪獸卡片具有名稱,稀有度,瑪娜,HP,敏捷等屬性。其中稀有度由低到高分為C,U,R,L四級。每個怪獸最多可以有2個攻擊技能,1個SP技能和1個REVERSE技能。
屬性
互相的相克關系為:火→水→森→火,以及光→暗→光。每個攻擊技能都帶有屬性,一般和怪獸屬性相同。也存在無屬性和修改屬性的技能。
瑪娜
卡組的上限,放置越強的怪獸在卡組中會占據越多的瑪娜,SP技能的使用也需要瑪娜。雖然瑪娜在戰斗中有許多方式回復,但是是以技能的搭配使用為主還是高級怪肉搏秒殺對方為主也是不得不考慮的問題。
SP技能
分為瑪娜技能和常時技能。瑪娜技能即待機怪獸消耗瑪娜使用的技能,常時技能分為待機中和召喚中兩種,即自動技能。
REVERSE技能
游戲中期學會的技能,在卡組中怪獸的反面再設置張里怪獸卡,表怪獸被擊破的同時可召喚里怪獸,并可以通過消耗瑪娜使用REVERSE技能,具有扭轉戰局的功能。但是瑪娜不足的話不能使用REVERSE技能。戰斗:一共4個階段,首先是召喚階(SUMMON STAGE),從3張怪獸卡中選擇一張進行召喚。然后是戰術階段(TACTICS SAGE),選中召喚出的怪獸后可以選擇其攻擊技能,而選中待機中的怪獸時右邊出現的兩個選項一個是交換怪獸一個是使用SP技能。然后是戰斗階段(BATTLE STAGE),根據先前戰術的安排實施戰斗行動,首先進行怪獸的交換(如果有的話)...然后是SP技能的使用,再是怪獸的攻擊,敏捷高的先行動。最后是狀態階段(CONDITION STAGE)根據怪獸以及場地效果進行效果結算。
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