《游戲王GX:卡片力量》是一款根據(jù)同名動漫改編的超人氣卡牌游戲,該系列自發(fā)售以來大受好評。今天小編給大家介紹的是這個系列的第二部作品《游戲王GX:卡片力量2》,該游戲修改了前作中的許多不足,并在前作的基礎上加入了大量新的要素,相信更給玩家?guī)砀哟碳さ目ㄅ茖?zhàn)體驗。
卡組
卡組分為主卡組,額外卡組和副卡組。主卡組最少40張,最多60張; 副卡組最多15張,額外卡組最多15張。
主卡組:對戰(zhàn)時候使用。
副卡組:兩場之間如果覺得主卡組對對手還不夠強,就可以與主卡組的某些卡片做一對一的交換,交換后卡片數(shù)量不能改變,以達到對付不同類型的對手的最佳狀態(tài)。
額外卡組:放融合怪獸、同調(diào)怪獸、超量怪獸以及離場的靈擺怪獸,離場的靈擺怪獸需表側(cè)表示。
限制卡、準限制卡和禁止卡
卡組的組合要遵循這些規(guī)律。禁止卡是不能在正式比賽中使用的卡。
限制卡是每個卡組(包括副卡組)只能放1張的卡;準限制卡是每組最多能放2張的卡另外,不在此范圍內(nèi)的卡,同一種卡在卡組里不能超過3。
勝負條件
1、對方的LP被扣完(一般每人有4000LP,比賽和科樂美游戲中為8000)。
2、必須抽卡而沒有卡可抽的情況下判負。
3、因特殊效果而判定勝負的(比如艾克佐迪亞,通靈盤,終焉的倒計時等)。
4、雙方同時滿足勝利條件的判和局(比如雙方LP都同時歸0)。
怪物區(qū)域:上場后的怪物卡一般被擺放在這個區(qū)域。場上最多可以同時擺放5張怪物卡。
魔法陷阱區(qū)域:魔法陷阱卡發(fā)動的時候被放置在此區(qū)域上。沒有發(fā)動的也可以覆蓋在此區(qū)域內(nèi)。最多只能同時放置5張。魔法卡發(fā)動的時候是要先放置在此區(qū)域的,所以如果場上已經(jīng)放置了5張魔法陷阱卡就不能再從手卡發(fā)動魔法了。
墓地:被破壞,犧牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用結(jié)束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此區(qū)域內(nèi)。決斗中隨時可以互相確認墓地內(nèi)的情況。墓地內(nèi)的卡的擺放順序不得隨意變更。
卡組區(qū)域:自己的DECK背面向上放置在此區(qū)域內(nèi)。玩家抽取最上面的卡作為自己的手牌,卡的順序不得隨意變更。如果因為卡的效果而對DECK中的卡進行了確認且該效果不包含直接決定卡組中卡的順序的效果時,這個效果處理完畢后要重新洗牌,之后再放回此區(qū)域。
地形卡區(qū)域:魔法卡中的“地形魔法”被放置在此區(qū)域(不論正面表示還是背面表示)。這張卡不被計算在魔法陷阱區(qū)域中的5張中,但該區(qū)域只有一個卡位,即一方只能有一張場地存在。此外,雙方場地可以共存。
額外卡組區(qū)域:融合怪獸、同調(diào)怪獸、超量怪獸做為特別的怪物卡自行構成“額外卡組”而被擺放在此區(qū)域內(nèi)而不放在DECK內(nèi)。和DECK一樣,同名的卡最多只允許放3張。額外卡組的卡片數(shù)為15也不被計算在MAIN DECK的張數(shù)內(nèi)。
除外區(qū)域:被除外的卡片放置的區(qū)域,是一個概念上的區(qū)域。除外區(qū)域的卡根據(jù)除外效果放置,可以互相確認(時間膠囊和光之封札劍等效果由于是里側(cè)除外,所以無法確認)
靈擺區(qū)域:靈擺區(qū)域不是怪物卡區(qū)域也不是魔法,是“特別的新區(qū)域”,在決斗場中線兩側(cè)(地形卡區(qū)域與額外卡組之間,以及墓地和卡組之間)新增一組。
超越動畫片的臨場感!除了十代和萬丈目等原作中的人物以外,齊王和尤杭等新人物也將在游戲中亮相。本作收錄的卡片也將大幅增加,將會是系列作中最多的一次。此次的新作可容納四人共同游戲,其中還支持2V2對戰(zhàn),簡直不容錯過!
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