即時戰略游戲往往能夠滿足玩家們掌控全局的游戲心理,在《致命戰術(Lethal Tactics)》這款游戲中玩家們就可以好好的體驗一把同時掌控一支戰斗小隊來完成戰斗的爽快體驗,在游戲中四種不同職業之間的搭配和小隊成員同時行動的玩法是本作中的亮點。給小隊的每個成員下達相應的指令,然后縱觀整個戰局的發展方向,會讓玩家有一種指揮戰局的爽快體驗。
《致命戰術》是一款回合戰術類游戲,玩家將要控制一支戰斗小隊經歷激烈槍戰。裝備齊全的小隊中每個人都具備專有武器和戰術優勢。每個地圖都有不同的設計,比如緊張對決和突襲等等。在與敵人對決的過程中將會得到緊張刺激的體驗。
復雜的戰術菜單,你可以控制角色的前進路線,動作狀態(站或者蹲),能力等等,達到各種戰術效果。
不同的職業擁有不同的戰斗方式,適當的協調可以取得突破性的戰果。
場景中的一些環境是可破壞的,借助這個特性可以完成超乎意外的攻擊。
沖滿競爭力的在線多人游戲。
正式版中將包括:更多的職業和能力,新的外觀,新的地圖等等內容。
畫面音效
游戲采用的是俯視的游戲視角,玩家可以用近似垂直90°的視角來掌控整張地圖。了解和掌握每一名小隊成員的位置。受到游戲視角的限制,雖然不能夠細致的觀察游戲內的建筑,障礙模型,但是用鼠標滾輪拉至最大,地上的紋路和銹跡斑斑的場景上色還是不錯的。地圖上人物,建筑的影子被光線拉長的效果,以及煙囪中的裊裊余煙都有細致的表現。
但就筆者認為,游戲似乎將鏡頭縮小的界限放的有些過了,導致一旦將視界調至最大,整個游戲的很多效果表現不出來,人物也變成了各種圓點,在整個地圖中不易分辨。如果將鏡頭縮放調至在一個恰當的范圍,可以更好的增加玩家的游戲體驗。
游戲中各種槍支的音效都還不錯,總體來說低沉而有力。各種彈藥,手雷噴射而出的火舌都有不錯的表現力。整個戰斗開始后,配上富有節奏感的戰斗音樂,使游戲變的足夠火爆。
游戲性
作為一款即時戰略游戲,本作的游戲形式并不是單獨的控制一個個小隊成員,一個動作一個動作有序的進行行動點的計算,而是事先為小隊的所有成員設置好行動的路線,路線中應該作出的動作,觀察警戒的方向,然后在接下來的固定時間內,所有成員會按照先前的指令同時行動,這樣的行動方式使得游戲更像是一個團體作戰,也將更加考驗玩家對敵方行動的預測能力。
游戲目前擁有3張不同的地圖,以及4個不同的成員職業供玩家選擇,在人機對戰中支持最多6名成員組成一個小隊開始對戰。每個職業有自己專精技能,或擅長狙擊或擅長爆破等等。玩家可以自由的選擇小隊成員和電腦來一場勝負,若是新手還不適應多人同時操作,也可以減少雙方小隊的成員,來一場1對1的單挑,或者2對2的勝負。
游戲中每個人物都擁有多個行動指令可供選擇,使得游戲變得更加豐富和具有組合性。在所有行動動作設置完畢后,玩家可以先進行預演從而找到最佳的方案(不過筆者認為這樣降低了游戲的趣味性)。敵方的痕跡將停留在你小隊視野能夠看到的最后一刻。預判敵人的行進方向變的十分重要。另外游戲中的一些木制障礙通過火力射擊能夠破壞。
游戲中共有4個可選職業:
槍手:優秀的偵查能力,可以對敵人發動突然襲擊。
投彈手:使用手榴彈戰斗,是不可或缺的重要單位。
狙擊手:開闊的視野,可以壓制敵人。
霰彈槍手:近距離作戰的高手,沖鋒的最佳選擇。
觀察(Look):觀察敵人的位置,看其是否在自己的攻擊范圍內。
蹲伏(Crouch):姿勢蹲伏,適合在一些墻角或者低矮的墻壁使用,避免被敵人攻擊。
保持視線(Hold on sight):保持當前狀態下的視線,可以利用此戰術進行伏擊。
自由射擊(Free Fire):對敵人進行自由射擊。
偵查(Scout):在前進過程中進行偵查,以便做出相對應的戰術。
沖刺(Sprint):快速沖刺,適用于快速躲避敵人或者快速到達某地。
原地待命(Wait):原地待命,等待下一個回合開始。
本作不同于一般以行動點數來完成回合的即時戰略游戲。整個游戲通過先設置動作然后按時間來完成動作。游戲中小隊成員擁有動作模式,使游戲的組合多樣化。喜歡即時戰略的玩家不妨一試。
戰錘40K:弒君者:戰錘系列游戲里的一款策略戰棋游戲。雖然說是策略游戲,但其游戲畫面十分的暴力血腥。
鐵血聯盟:閃回:策略射擊游戲,打仗除了要有勇氣之外,還需要用腦子!
基本配置 | |
系統 | Vista/Win7/Win8 |
CPU | Dual Core, 2.5Ghz (Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2) |
內存 | 4 GB RAM |
顯卡 | AMD Radeon HD 4000 Series / Nvidia GTX 200 Series / Intel HD 4000 Series |
硬盤 | 1 GB |