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0+1標(biāo)簽: 冒險(xiǎn) 劇情 小說(shuō)改編
勇士的故事總是在那么不經(jīng)意間拉開(kāi)序幕,雖然老套,但是逆境的考驗(yàn)、內(nèi)心的掙扎是成為勇士必須經(jīng)歷的一個(gè)過(guò)程,而這次,我們的主人公也是這樣,為了拯救被病魔纏身的同學(xué),他開(kāi)啟了通向異界的大門(mén)。可是,命運(yùn)豈是那么容易被改編的,又將什么樣的挑戰(zhàn)在等著他呢?
《勇者物語(yǔ):新的旅人》是根據(jù)小說(shuō)原著的世界觀而改編的作品,有著原創(chuàng)的故事情節(jié)。本作由游戲共和國(guó)負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)。本作的主角并非瓦塔爾,不過(guò)同樣為小學(xué)五年級(jí)學(xué)生,為了拯救病因不明的幼年同伴而進(jìn)入了幻界。游戲中的人物角色涵蓋劇場(chǎng)版的5人總共有11人,角色設(shè)計(jì)為安田朗,采用的是與PS2版相同的卡通渲染技術(shù)。
本作是以標(biāo)準(zhǔn)RPG為目標(biāo)而制作的正統(tǒng)游戲,地圖的移動(dòng),踩地雷式遇敵等都是非常傳統(tǒng)的設(shè)定,并且本作從移動(dòng)畫(huà)面進(jìn)入戰(zhàn)斗畫(huà)面無(wú)須讀盤(pán)。
游戲還引入了很多有趣的新要素,例如在戰(zhàn)斗時(shí)的畫(huà)面演出采用了漫畫(huà)書(shū)一樣的文字效果。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用了“EXTRA攻擊”系統(tǒng),攻擊剩余HP不多的敵人時(shí),余力也會(huì)波及到其他敵人。
獨(dú)有的“Brave Power”相當(dāng)于一般RPG的MP值。連續(xù)攻擊的“Brave Count”數(shù)量上升,就會(huì)不斷積存Brave Power。與伙伴一起戰(zhàn)斗,“絆值”就會(huì)上升,這樣就可以與伙伴一起發(fā)動(dòng)“絆勇技”,該技能存在損害意外的特殊特殊效果,絆值提高,攻擊力就會(huì)相應(yīng)上升。絆勇技的使用率越高,攻擊力就越高。
《勇者物語(yǔ):新的旅人》PC版是使用模擬器實(shí)現(xiàn)在電腦上運(yùn)行的,常用的鍵位是WSAD分別代表△×□○、IKJL對(duì)應(yīng)的是PSP的左搖桿、空格代表START、V鍵代表SELECT、方向鍵對(duì)應(yīng)PSP上的方向鍵、Q和E分別代表PSP的R鍵和L鍵。
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W鍵:狀態(tài)
如果你不習(xí)慣默認(rèn)的按鍵分配,也可以在[設(shè)置]中點(diǎn)擊[按鍵映射],自行修改按鍵配置。
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán):游戲的故事發(fā)生在卡拉迪亞,戰(zhàn)火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個(gè)互相征戰(zhàn)的國(guó)家:斯瓦迪亞王國(guó)、羅多克王國(guó)、維吉亞王國(guó)、庫(kù)吉特汗國(guó)、薩蘭德蘇丹國(guó)以及諾德王國(guó)。戰(zhàn)爭(zhēng)吸引了很多前來(lái)碰運(yùn)氣或是探險(xiǎn)的外來(lái)者,而你也是他們之中的一位。
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