《女巫英雄與魔法》是一款角色扮演游戲,但是不僅如此,實(shí)際上,一個(gè)驚人的戰(zhàn)略系統(tǒng)正在慢慢形成。這款游戲其實(shí)有點(diǎn)太“聰明”,他并不像其他的角色扮演游戲,你并不能輕松的贏得一切。
女巫的心是脆弱的。你的母親是一位女巫,因?yàn)橐恢笔褂煤诎的Х?,她被禁錮在世間的咒語中慢慢燃燒100年,她不會(huì)很快的死亡,只會(huì)在時(shí)間的長河中慢慢受折磨。他們一定很恨她才會(huì)這樣做。
人們不能從一群壞人之中區(qū)分出一個(gè)好的人,“女巫就永遠(yuǎn)只能是女巫嗎?”他們常常這樣問。
1、基于Unity打造,畫面豐富而精美;
2、傳統(tǒng)的RPG游戲玩法,在整個(gè)大陸游歷冒險(xiǎn);
3、奇特的坐騎系統(tǒng),可以騎乘亦可以輔助作戰(zhàn);
4、絢麗的技能以及其他豐富的能力。
玩家所扮演的女巫即可以是一位集醫(yī)生、戰(zhàn)士以及法師為一體的人,技能比較廣泛以及實(shí)用。在屏幕上方有一排按鍵,按1-10可以釋放技能。
1、石頭旋風(fēng):在一定的范圍內(nèi),空降石柱,并且在周圍掛起旋風(fēng)橫掃敵人。
2、雷電召喚:冷卻時(shí)間幾乎不計(jì),而且釋放的距離非常遠(yuǎn),從高空召喚雷電擊殺敵人。
3、沼澤觸手:群攻技能,在一定距離內(nèi),釋放沼澤有多個(gè)觸手攻擊該范圍內(nèi)的所有敵人。
4、加速能力:輔助技能,在一定時(shí)間內(nèi)可以增加自己以及周圍召喚獸的行動(dòng)能力。
5、靠近技能:可以將散落在遠(yuǎn)距離的召喚獸以及坐騎快速回歸到自己的面前。
6、緩慢恢復(fù):可以對自己或者其他召喚獸釋放,在一定時(shí)間內(nèi)緩慢恢復(fù)自己的血量。
7、快速恢復(fù):可以快速恢復(fù)自己的血量,但冷卻的時(shí)間比較長,而且回復(fù)量不多。
8、召喚熔巖巨人:召喚一只熔巖巨人幫助自己作戰(zhàn),召喚獸只有死亡后才會(huì)消失。
本作的坐騎系統(tǒng)其實(shí)是將召喚獸和坐騎相結(jié)合的一種玩法,玩家在擊殺怪物或者完成任務(wù)的時(shí)候,可以獲得召喚卡片,總共有四種,可以同時(shí)召喚,協(xié)同作戰(zhàn)。
女巫守衛(wèi):召喚一個(gè)女巫守衛(wèi)幫助玩家進(jìn)行作戰(zhàn),不過此卡片召喚出來只能作戰(zhàn)不能騎乘。
邪惡巫師:召喚一個(gè)人形的巫師,法師系的召喚獸,因?yàn)槭侨诵握賳精F,所以也是不能騎乘。
幽靈戰(zhàn)馬:召喚一只幽靈戰(zhàn)馬,速度非常快,可以騎乘,亦可以輔助作戰(zhàn)。
黃巾力士:召喚一個(gè)大力士,高血量,高攻擊,可以騎乘在上面,但出戰(zhàn)才是他們的能力。
《女巫英雄與魔法》作為一款角色扮演游戲,《女巫英雄與魔法(Witches Heroes and Magic)》并不像其他的游戲那樣單調(diào),因?yàn)樵谶@里劇情并不是主要的,你還要在策略的選擇上花一番功夫。游戲并沒有給玩家適應(yīng)的時(shí)間,剛開始沒多久就要進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),還是比較考驗(yàn)玩家的技術(shù)的。
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