《紙境(Tengami)》(又譯《天神》)是由 Nyamyam 獨(dú)立開發(fā)小組制作的一款解謎冒險(xiǎn)游戲。游戲標(biāo)題《Tengami》取自日語“てんがみ”,可以把它看成“紙(てがみ)”的變形,也可以看做是“天”(てん)“神”(がみ)。游戲借用了這個(gè)特性,整個(gè)游戲均由類似信箋書頁做成了一本立體折疊書,里面的風(fēng)景、建筑、人物、動(dòng)物均是用紙的各種形態(tài)來形成,結(jié)合了剪紙、立體折紙以及紙雕等傳統(tǒng)的工藝藝術(shù),玩家通過拉動(dòng)標(biāo)簽和翻動(dòng)紙頁與游戲世界進(jìn)行互動(dòng),最終一步步揭示隱藏在背后的秘密。
《紙境(Tengami)》以一個(gè)古老神話年代為背景,講述了一個(gè)武士在萬物一片死寂的蕭索之境尋找春之力的故事。游戲深深地蘊(yùn)含了日式古老的神明崇拜精神,經(jīng)常可見古老庭院、家徽紋章、神社鳥居還有佛鐘寺廟這樣的場(chǎng)景,包括那些發(fā)出潔白光芒的石燈,都投射出一股傳奇的色彩,像櫻花神樹、銀月白狼這種更有日本古神話象征含義的景物就更不必說。而這些與“神”有關(guān)的元素,又自然而然地化成了游戲的“神”,充滿個(gè)人英雄主義和浪漫主義色彩,玩家無形中帶著使命前行,冒險(xiǎn)歷程就更加身臨其境。
可以說《紙境》是一款相當(dāng)傳統(tǒng)的冒險(xiǎn)解謎AVG,謎的線索,就是那些可以“動(dòng)”的紙張,無論是折疊、打開、翻轉(zhuǎn)、滑動(dòng)的,都是一道謎,想要解開謎題其實(shí)不難,只要稍作觀察,就能領(lǐng)會(huì)設(shè)計(jì)者的意圖,而紙中的玄機(jī)會(huì)隨著空間的轉(zhuǎn)換一步一步更加深入,你需要領(lǐng)悟其中的每一個(gè)聲音,每一個(gè)細(xì)節(jié),不得不說這個(gè)游戲用很簡單的手段,輕易實(shí)現(xiàn)了制作人和受眾之間心意的交流。
《紙境》從游戲的名字就可以看出,這是一本書,一本從翻開第一頁起,就一直期待接下來風(fēng)景的書,游戲中的和風(fēng)繪本色調(diào)、質(zhì)感,搭配上恰到好處的音效,真是讓人物在畫中。夢(mèng)想-凋零-逝去,每個(gè)章節(jié)都宛如一夢(mèng),而你,身在畫中。文章做到極致,不為它奇,只是恰好,人品做到極致,不為它異,只是本然。無論是藝術(shù)性也好,游戲性也好,《紙境》流露出的就是一副本然之美,多一點(diǎn)浪費(fèi),少一點(diǎn)不足,沉浸在這樣的世界里,你會(huì)希望時(shí)間慢一點(diǎn),再慢一點(diǎn),讓你再多看一眼,多感受一點(diǎn)。
勇敢的心:世界大戰(zhàn):一款解謎冒險(xiǎn)新作,游戲主要發(fā)生在世界大戰(zhàn)中背景中,玩家們需要團(tuán)結(jié)合作共同面對(duì)敵人展開激烈的戰(zhàn)斗讓自己再這個(gè)不幸的世界中生存下來。游戲?qū)⑹褂肬biArt Framework引擎,最近發(fā)售比較熱門的游戲《光之子》也使用了相同的引擎。
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