《太空指令》是一款即時策略游戲,該游戲以“星際空間通信”作為游戲的核心概念,玩家要在茫茫宇宙眾多星系勢力中制定并推行自己的戰術計劃,發展軍事力量抵御外敵入侵。
盡管游戲開發商 Flow Combine 我們并不是很熟悉,但是這家工作室中加盟有經典西式 RPG《Witcher》(巫師)系列的前開發者,而發行商 11 Bit 則是大名鼎鼎的《Anomaly》(異形)系列締造者,想必這款星際戰爭題材的 RTS 新作品質不會令人失望。
一個系統由恒星和行星軌道組成,每個系統可以有1-4個行星。系統通過warpways使連接成為可能。
每個控制系統為每行行星提供1個指揮點,每個艦隊或靜態防御部署將需要大量的命令點。如果你使用的指揮點低于上限,資源系統將工作的越快。反之,則越慢。
每個系統都有一個群體,可以建立防御:
Hubs:他們是你的主要目標:摧毀或占領敵人的樞紐贏得游戲。
Resources:運輸所需要的系統資源。
Shipyards:系統可以部署的艦隊。
Rwpairyards:次要的民用核軍用造船廠,能修復艦隊,但是不能生產。
當然,游戲還有一些小規則:
在你控制系統之間運動的移動速度比在地方和中立領土之間的運動速度快。
隨著時間的流逝,在地方的領地中移動將受到磨損。
資源運輸艦受到地方攻擊是無法自我保護的。
沒有巧合,沒有運氣,《太空指令》是對玩家策略和規劃能力的考驗。在你的計劃中運用軍事技巧。最多6個玩家就可以主宰你的敵人在星系中的運動。最重要的是,你需要一個聰明的頭腦和狡猾的戰術。
游戲規則并不復雜,重要的是你如何運用你的戰術,而不是快速點擊。
游戲包括單人模式和多人聯機模式。
《太空指令(SPACECOM)》的游戲容量不大,但是十分注重戰略性和玩家對自己戰術的執行力,每一位對手都需要以智取勝。小伙伴們快來挑戰吧!
三國志12威力加強版:由日本KOEI公司時隔五年之后重磅推出的《三國志》系列續作,三國時期是我國歷史上一個十分重要的時期,許多故事讓我們耳熟能詳,三顧茅廬、火燒赤壁、挾天子以令諸侯等英雄事跡,而《三國志》做為一款策略游戲,給了眾多玩家一個創造屬于自己的三國歷史的一個機會。