《火影忍者》漫畫已經完結了,但是他們的故事還在延續,續作也在緊密的制作當中。在這一段沒有等待更新的空檔日子,我們也只要用回憶來回味這款漫畫了。這里小編特地拿出了一款很久前的格斗小游戲給大家回味一下。
《火影忍者:風之回憶》是一款較為變態的同人MUGEN游戲,在游戲中可以選擇21個人物,都是以鳴人小時候的人物為模型,進行一系列的戰斗。人物的招數都是以動漫為藍本制作的,能夠讓火影迷感受一下這份記憶。
人物的基本攻擊系統大體上是不變的,比如說JKL普通攻擊躲閃,UIO施放技能。但是經過不同的組合可以有很大的變化。比如說鳴人的K是瞬身術,可以閃現到敵人背后進行攻擊,但是小櫻就是直接廬山升龍霸了。同時不同的人物搓招效果也不相同,需要玩家多加研究。
普通對戰:最為基本的對戰,雙方選定人物進行戰斗,一般分為劇情連續戰和AI單人戰兩種,可以隨意選擇。
隊伍對戰:玩家首選挑選兩名角色,然后和電腦進行戰斗,同樣也分為劇情連續戰和AI單人戰。
1V2戰斗:最有難點的對戰方式,玩家選擇一個角色,對戰電腦兩個角色,同時電腦的角色是同時在場的。
伙伴對戰:選擇喜歡的角色和小伙伴們進行對戰,當然部分角色人物最好在此類對戰中進行PASS。
人物雖然多,但是很多人物嚴重破壞平衡,比如面具男和蝎簡直強到不可理喻,不知作者是疏忽了還是刻意為之。
1、君麻呂的大可以將整個屏幕場地包圍,并且此招不可防御,配合快速的攻擊可以將敵人玩弄致死。
2、宇智波帶土的的曼努奇終極技能可以降低人直接吸入異空間致死,完全無法防御。
3、波風水門的速度非常的快,并且他的手里劍可以作為傳送坐標使用,稍加練習配合螺旋丸可以將敵人秒殺。
4、BUG界的戰斗機,秒人只用一只手的就是蝎沒跑了,玩家開始戰斗后只要連續按下K,所有敵人都得跪。
作為一款小游戲小編對它的要求不會太苛刻,只要有可玩性就能夠接受。小編喜歡這款游戲的最主要的原因還是因為小編是一位火影迷。即使現在漫畫的完結,小編都一直關注著續作的資訊新聞。同時還一直在玩《火影忍者:究極忍者風暴3》及《火影:究極忍者風暴革命》,沒玩過的朋友小編建議來玩一下。
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