《桌面塔防》是個(gè)很典型的塔防游戲,不過(guò)以桌面為平臺(tái)以及完全3D可調(diào)節(jié)的視角,讓這個(gè)游戲非常有自己的特色,這點(diǎn)來(lái)說(shuō)與《玩具士兵》很相似。
很多玩家都喜歡軍事題材類(lèi)的戰(zhàn)略游戲,因而《紅色警戒》得以風(fēng)行這么多年。但是,想要坦克大炮策略防御,又不想要繁重復(fù)雜的策略規(guī)劃,軍事部署怎么辦?別著急,小編向各位推薦《桌面塔防》這款塔防類(lèi)游戲。
《桌面塔防》通過(guò)常規(guī)的塔防的游戲模式,將一場(chǎng)場(chǎng)的戰(zhàn)爭(zhēng)搬入了小小的桌面之內(nèi)。玩家在其中需要建設(shè)防御性建筑阻止敵方戰(zhàn)車(chē)的前進(jìn)。
平心而論,《桌面塔防》可謂是制作精良,從場(chǎng)景的3D模型搭建,到桌面炮臺(tái)的細(xì)節(jié)設(shè)置,無(wú)一不體現(xiàn)出了游戲的精致之處,而諸多的元素設(shè)置更是讓這款聲畫(huà)俱佳的精良之作錦上添花。
1、24個(gè)關(guān)卡,普通和專(zhuān)家兩種游戲模式;
2、五種不同的炮塔類(lèi)型,每種都可以升級(jí)三次;
3、7種類(lèi)型的敵人,每種都還有三種子類(lèi)型;
4、真正的3D環(huán)境;
5、可以詳細(xì)看到各處的不同的縮放選項(xiàng);
6、針對(duì)不同類(lèi)型玩家的不同游戲模式;
7、可控制游戲的速度來(lái)調(diào)整強(qiáng)度;
游戲中主要有進(jìn)攻方和防御方。玩家負(fù)責(zé)防御方,主要進(jìn)行防御建筑的搭建和升級(jí),建筑自動(dòng)攻擊各有特色;進(jìn)攻方由電腦進(jìn)行操縱,主要有裝甲車(chē)飛機(jī)等移動(dòng)性目標(biāo)。
初始狀態(tài)下給出重機(jī)槍和加農(nóng)炮作為防御武器。重機(jī)槍可以進(jìn)行三連發(fā),攻擊間隔小,但是傷害低,可對(duì)空攻擊;加農(nóng)炮攻擊力中等,攻擊間隔中等,攻擊范圍大,但是不對(duì)空攻擊。
而玩家面對(duì)的有各種裝甲級(jí)別的的裝甲車(chē)和移動(dòng)速度較快,并且不經(jīng)過(guò)尋常道路的飛機(jī)。
由于各類(lèi)武器的特點(diǎn)不同,玩家需要對(duì)火力進(jìn)行合理搭配,在敵方目標(biāo)進(jìn)入我方前擊毀對(duì)方。
在畫(huà)面的右上角陳列著游戲的主要數(shù)據(jù)
Lives 表示玩家剩余的生命數(shù),歸零則游戲結(jié)束
Waves 表示游戲中敵人的波數(shù),橫線下方為總波數(shù)
同時(shí)在界面中間可以調(diào)節(jié)游戲的速度
拿起你的玩具箱,準(zhǔn)備展開(kāi)一場(chǎng)激烈的塔防戰(zhàn)斗。你要將你的敵人的炮塔模型全部都粉碎掉,從簡(jiǎn)單的槍到特斯拉塔、從陸地到空中的所有作戰(zhàn)單位,盡一切努力守護(hù)住你最后的防線。
游戲的場(chǎng)景并不算精致,不過(guò)卻很好的模擬了桌面游戲該有的玩具般的效果,別有一番趣味。游戲的玩法上則與一般的塔防游戲比較類(lèi)似了,不過(guò)亮點(diǎn)就在于其可調(diào)節(jié)的視角,能讓玩家有一種與其它塔防游戲所沒(méi)有的非一般的視覺(jué)感受。游戲的難度可不低,新手玩家就先在普通模式里好好練把手吧。
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