回合制策略戰旗游戲講究的就是一個穩定的格局,需要層次分明。像《英雄無敵:魔法門》,《文明》等系列就滿足了玩家的胃口,同時也把玩家的胃口養刁了,今天給大家帶來《無盡的傳說》,看看大家有沒有興趣吧!
《無盡的傳說》是由AMPLITUDE Studios獨立工作室,也就是無盡空間、無盡地城的制作者制作的一款回合制戰略幻想4X游戲。
這款游戲被設置在同一個無盡的宇宙,并為玩家提供了機會,通過對御夫座垂死的星球,進行無縫的回合制戰斗,發展一個幻想的文明。
又是新的一天,又是忙碌的一天。莊稼必須要種上,各種設施也要建造,科技和魔法在不斷發展,財富也在不斷積累。緊迫感驅使著這一切,因為你的星球剛剛經歷有史以來最嚴酷的冬天。
當你發知道你所在世界的秘密和神秘的傳說,并且發現了和傳說中一樣的廢墟,這時你意識到你并不是一個人,其他的人也在為生存、為發展,甚至在為征服奮斗著。
你擁有一座城池,并且還有許多忠誠的臣民,甚至還有一個小規模的軍隊。你需要擁有足夠強大的法力來保護他們,讓你的子民安居樂業。但除此之外,一切都難以確定,你將去哪兒?你會發現什么?你將會有怎樣的反應?你將會流芳百世,還是遺臭萬年?
探索神奇的大陸:
1、領導八個文明中的一個,每個文明都有自己獨特的游戲風格和故事情節;
2、在每個足以導致Auriga星球滅亡的寒冷黑暗的季節中生存下來;
3、隨機生成的地圖和任務讓你能夠無限制地重玩;
4、玩家可以自行設置地圖大小、形狀和地形等等。
向未知區域擴張:
1、征服、建造村落,并將其發展成為令人畏懼的堡壘或美好的城市;
2、把相對較小的強大實力納為己有,并明智地利用他們的特性和單位;
3、招募,培養,打造你的英雄,讓他們成為軍隊首領或是城市管理者;
4、通過找到古代人造器物和被遺忘的科技來提升你的文明。
抓住任何一個機會:
1、通過發現新的先進技術來提升你的文明;
2、在交易市場中收集塵埃(Dust)、奢侈品和戰略物資;
3、通過貿易和微妙的外交政策使自己的文明領先于其他文明;
4、選擇不同的勝利方式,并為此設定合適的策略。
果斷消滅侵犯你的傻瓜:
1、體驗一種先進的動態回合制戰斗系統;
2、利用裝備、地形和技能來打敗對手;
3、可以在戰斗和帝國其他方面進行無縫切換;
4、可以用你一手打造的文明和朋友們的相互較量。
游戲的畫面比較亮麗,色彩均衡而且整體不顯暗沉,正所謂一亮遮百丑,AMPLITUDE Studios在這方面的小算盤還是打得蠻不錯的。粗略的一眼之下,游戲畫面還過得去。至于角色就是明顯的歐美畫風了,相信不會很受亞洲玩家的喜歡。另外值得一提的是游戲的原畫跟插圖很細致,給個好評。
地圖上的小細節就有些說不過去了,比如兵種的建模相當的粗糙,一看就沒好好做。最值得吐槽的就是英雄的模型也好粗糙啊,能不能在這個地方稍微用點心啊。
游戲界面給人的感覺還可以,雖然有些太過于科技感,顯得跟魔幻的中古世界有一些不大合拍,但是比較直觀的界面也讓人討厭不起來。
《無盡的傳說》足足給予了玩家九個種族以供選擇,甚至還能在舊的種族模板下,玩家還可以依靠自己的喜好來調整以創建新的種族,可是如此多的種族,每一個種族卻只有短短的一段說明來介紹其兵種及種族的優劣勢,以及游戲開場的一段簡短的過場動畫做一個自我介紹,沒有任何附加的劇情戰役來擴充跟鞏固這個世界觀。
1、游戲初期的時候別老想著進攻,而是要注意自己的發展速度,由于游戲里制造單位有點慢,所以別急躁。
2、游戲開始時可以控制一個英雄單位,但是盡量別用這個去戰斗,而是去找個好的地理位置(資源豐富)發展。
3、游戲中你所在的大陸是格球體,也就是說轉一圈你會回到原地,所以不僅要造兵,也需要必要的防御措施。
初進《無盡的傳說》,小編就發現這個游戲的菜單不夠友好,主菜單顯示的東西太多,關鍵的資源等要素卻又太小,顯得主次不明,游玩的時候顯得有些摸不著頭腦,建造基地之后一大堆的數據更是讓人看得眼花繚亂。小編覺得沒有幾個玩家會老老實實的順著教程走一遍吧?
劇情方面總體上看似乎沒有什么不妥,不過玩久之后就會發現有著嚴重的缺失。不過畫面效果做的十分的棒,閑暇的時候還可以去看看風景。
游戲名稱 | 發行日期 | 大小 |
---|---|---|
無盡的傳說v1.5.7.S3 中文版 | 不詳 | 3.60 GB |
無盡的傳說中文版 | 不詳 | 1.70 GB |
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基本配置 | |
系統 | WinXP/Win7/Win8/Vista |
CPU | Intel Core 2 Quad Q6600 2.50GHz同性能CPU |
顯卡 | NVidia Geforce 460 1GB / ATI Radeon HD 6850 1GB |
內存 | 4 GB 內存 |
硬盤 | 4 GB 可用空間 |