《軍官之歌》劇情以一戰(zhàn)前后的俄羅斯帝國歷史、革命和俄國內(nèi)戰(zhàn)為藍本改編,日系動漫風(fēng)格。企劃已經(jīng)醞釀了5年以上的非商業(yè)作品制作,劇情的構(gòu)思從2007年起已經(jīng)醞釀了5年以上。這一作品自從投入制作以來,得到了來自中國、臺灣、美國、泰國、澳大利亞和日本等多個國家的參與幫助和支持。作品擁有龐大的文本量和詳實的歷史背景考證。歷經(jīng)5年的劇本醞釀和將近兩年的團隊辛苦制作的一款RPG游戲。
滑鼠操作系統(tǒng):方向行走,可切換分走路和跑步兩種行動方式。
戰(zhàn)棋系統(tǒng) :滑鼠控制,類似軌跡系列的戰(zhàn)斗系統(tǒng),不過并非移植或者復(fù)制現(xiàn)成系統(tǒng),而是自己團隊的專業(yè)程式師完全獨立編寫制成。
自動存檔系統(tǒng):在重要的劇情戰(zhàn)之前都會由系統(tǒng)自動存檔,自動存檔位有10個,玩家可以不必擔(dān)心忘記存檔的問題。
5大能力技能樹:刀劍、槍棒、槍械、醫(yī)學(xué)、政治5大系列的能力系統(tǒng)。隨著升級玩家可以獲得技能點數(shù),然后自由投資升級學(xué)習(xí)技能。
武器強化系統(tǒng):利用各色的強化配件自己改造裝配武器。
料理系統(tǒng):搜集食材,制作料理。
技能升級系統(tǒng):游戲中的大部份技能都可以隨著使用次數(shù)的增加而升級,升級后可以增加威力和使用范圍。
能力點數(shù)加成系統(tǒng):人物升級除了可以獲得技能點數(shù)之外,還可以獲得能力點數(shù),玩家可以自由對人物屬性進行投資強化。
任務(wù)冊系統(tǒng):參考空軌的效果。任務(wù)冊內(nèi)容包括:現(xiàn)有的已經(jīng)完成和需要做的主線和支線任務(wù)說明,可以查看哪些任務(wù)已經(jīng)完成了,任務(wù)評價報告和需要完成的任務(wù)有哪些,條件是什麼。戰(zhàn)斗手冊系統(tǒng):可以參考已經(jīng)遇到過一次的敵人的行走圖、臉圖,能力,招式、會掉的道具。
人物卡系統(tǒng):達成特定條件之后可以入手,人物卡裝備上可以給團隊整體某些特殊的加成效果。
人物檔案系統(tǒng):人物中遇到的各色人物都會自動記錄在人物檔案中,可以查看人物介紹。
成就系統(tǒng):百人斬,百萬富翁,劍術(shù)達人,曠古名醫(yī),攝影家,暴發(fā)戶 ,榮譽市民...形形色色的成就配合各種豐富的獎勵,以及各種精心設(shè)定的達成條件,可以滿足多周目的搜集欲望。
CG搜集系統(tǒng):可以查看CG。
術(shù)語搜集系統(tǒng):游戲中出現(xiàn)的專用術(shù)語、名詞都會自動在術(shù)語詞典中記錄下來,按照國家組織、歷史名詞、專用術(shù)語、人文地理進行了分類,方便玩家隨時查看。獨特的戰(zhàn)術(shù)分析戰(zhàn)法:是進是退?是穩(wěn)扎穩(wěn)打還是速戰(zhàn)速決?
不同的選擇會讓戰(zhàn)斗產(chǎn)生不同效果。同樣一場戰(zhàn)斗也會因為選項的不同而產(chǎn)生不同的難度和劇情。
《軍官之歌》作為一個微女性向的游戲,開始可能習(xí)慣于用鍵盤的玩家可能不太適應(yīng),但是游戲操作還是非常流暢的,游戲中使用的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常全面。設(shè)計畫面也非常優(yōu)美。不僅是從設(shè)計還是美觀而言都值得玩家前來挑戰(zhàn)。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
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軍官之歌 | 不詳 | 685.53 MB |
軍官之歌:序章 | 不詳 | 897.00 MB |
軍官之歌v1.2.4 | 不詳 | 1.38 GB |
軍官之歌v1.3.3 中文版 | 2015-11-17 | 1.95 GB |
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