《爺爺?shù)臒艄狻?Lume)又名《露美》是一個(gè)動(dòng)畫(huà)風(fēng)格、半露美感的游戲,并采用了真實(shí)的卡紙布景,帶給我們的是一種和其他游戲完全不同的清新感。游戲中爺爺家的電不知道被誰(shuí)停了,而且他人也不見(jiàn)了。你必須幫他重新啟動(dòng)電源,并揭開(kāi)停電背后的真正原因。
1、老頭看書(shū),突然沒(méi)電了,于是離開(kāi)小屋。
2、小Lume來(lái)到爺爺家發(fā)現(xiàn)爺爺約好了卻不在。上層的外門(mén)從內(nèi)鎖住,只得由樓梯到下層。
2、發(fā)現(xiàn)最左邊的屋頂太陽(yáng)能電池板聯(lián)線接線盒打開(kāi)了,開(kāi)始接線小游戲1。此小游戲很簡(jiǎn)單,從接頭開(kāi)始一一順序調(diào)整每段方向(從圖形的角度很快可以解決)。接通后內(nèi)屋配電室的燈才會(huì)亮起(不急,進(jìn)屋吧)
3、進(jìn)屋前,看門(mén)上紙條,發(fā)現(xiàn)紙條右下有“AGA”字樣,正好對(duì)應(yīng)數(shù)字171,得開(kāi)門(mén)密碼,進(jìn)屋!
4、到右邊配電室,,點(diǎn)電表,發(fā)現(xiàn)沒(méi)有電,需要有電源才能使用開(kāi)關(guān)。
5、出來(lái),發(fā)現(xiàn)左邊柜子需要9個(gè)數(shù)(3組3位數(shù))才能打開(kāi)。
6、又發(fā)現(xiàn)墻壁上的鑰匙,取鑰匙。(圖形題,很簡(jiǎn)單,注意細(xì)節(jié)即可)
7、上到2層,寫(xiě)字板上有題,解題吧,跟著步驟走。完成小游戲2。(最終位置在中間位置左邊一格處)
8、發(fā)現(xiàn)角落里的一本大黑書(shū),翻開(kāi)一看,上面有“9#”字樣,應(yīng)該是打開(kāi)柜子的密碼所在了。找文章中的數(shù)字,先是“first”,后來(lái)有“2”,再后來(lái)有“three”,組成123。以此類推得到了123、211、887三組數(shù)。
9、點(diǎn)留聲機(jī)的小手柄,聽(tīng)到了5個(gè)音節(jié)。(注意,顯示音節(jié)時(shí)的五線譜有一條紅色音階)
10、到樓下,柜子處輸入3組密碼,打開(kāi)柜子,得到扳手和電線。完成小游戲3。
11、到樓梯下方的儲(chǔ)物間,準(zhǔn)備開(kāi)門(mén)。門(mén)由音樂(lè)鍵盤(pán)控制,發(fā)現(xiàn)了紅色按鍵(對(duì)應(yīng)唱機(jī)顯示的紅色音階),好了,開(kāi)始按照先前聽(tīng)到的聲音按鍵。(很容易的,線上代表一個(gè)按鍵,線間也代表一個(gè)按鍵)。完成小游戲4。
12、開(kāi)門(mén)后進(jìn)入,取得右邊望遠(yuǎn)鏡。在用取得的扳手肢解自行車(2次),得到了發(fā)電機(jī)和管件。
13、出來(lái),再到右邊配電室。用鑰匙打開(kāi)右方電箱的盒子。開(kāi)始小游戲5。一共12個(gè)接點(diǎn),左邊有連接說(shuō)明。自己想想,小點(diǎn)代表1,多邊形有幾條邊就代表幾。字母翻譯成數(shù)字。馬上就搞定了。
14、發(fā)現(xiàn)電表指數(shù)還是不夠,需要更多的電源。
15、上二層,從右下角出門(mén)。小屋前面院子有三角指示標(biāo)記出現(xiàn)。按照提示,架起管件支架,再把發(fā)電機(jī)裝到頂端。
16、在管件架定用望遠(yuǎn)鏡觀察,發(fā)現(xiàn)“村子”里也沒(méi)電!
17、下來(lái),需要發(fā)動(dòng)發(fā)電機(jī)才行。在門(mén)前取得柵欄木板,再安裝到發(fā)電機(jī)上,發(fā)電了。
18、安裝好先前取得的電線,引入屋子。
19、從上層的門(mén)進(jìn)入到室內(nèi),到樓下配電室,開(kāi)啟電表開(kāi)關(guān)。
20、老頭看到電來(lái)了,就回來(lái)了。——完
上一個(gè): 鐵人哥
下一個(gè): 三點(diǎn)一面
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