如果你正在尋找一款注重于靈活性定制和故事情節(jié)的RPG游戲,那么今天小編帶來(lái)的這款作品將正好滿足你的需求,《沉淪之塔》一款以RPG Maker VX Ace制作的RPG作品,游戲中玩家將和故事的主角在探秘故事的情節(jié)的同時(shí),將和隨機(jī)出現(xiàn)的敵人展開(kāi)快節(jié)奏的回合制戰(zhàn)斗。
游戲中每個(gè)角色都有自己的技能系統(tǒng),他們都有完全不同的晉級(jí)方式。游戲采用的是回合制的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家需要利用自己的優(yōu)勢(shì),審時(shí)度勢(shì),完成快節(jié)奏的戰(zhàn)斗任務(wù)。
在完成一項(xiàng)任務(wù)后,艾爾沙和阿爾瑪發(fā)現(xiàn)自己陷入了神秘出現(xiàn)的石塔之中,其中的一些人也神秘失蹤了。現(xiàn)在他們的任務(wù)就是探查這座神秘出現(xiàn)的石塔,拯救被困在其中的人們。
阿爾瑪:女性角色,除基本攻擊技能外,初始魔法技能還可以使用火之術(shù)、雷之術(shù)(群體攻擊)、自身生命恢復(fù)術(shù)及他人生命恢復(fù)術(shù)
艾爾沙:男性角色,除基本攻擊技能外,初始魔法技能還可以使用冰槍、冰刀斜切、生命激發(fā)、生命恢復(fù)、V字殺(單體攻擊)時(shí)間華爾茲(群體攻擊),
盡管《沉淪之塔》已經(jīng)是該系列游戲的第四代作品,并且本作和前作基于同一個(gè)世界觀的設(shè)定,但是游戲的整體上的設(shè)置非常簡(jiǎn)單,即使是新玩家也可以輕松上手。游戲中有一個(gè)很不錯(cuò)的設(shè)置即玩家遇敵時(shí)并一定會(huì)發(fā)生強(qiáng)制交戰(zhàn),此時(shí)你可以選擇不與敵人交戰(zhàn)而權(quán)衡利弊制定其他策略,不過(guò)一旦觸發(fā)戰(zhàn)斗你可能無(wú)法選擇逃跑。
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