《霧之本境》是一款文字冒險游戲,以推理為主,SP-time破天荒的采用了3結局的設定,3條結局就是3回劇情的高潮,玩家不斷在被騙-發(fā)現真相-繼續(xù)被騙的節(jié)奏中巡回,最后直到通了【息心篇】后才算是把握了整個事件的真相。
聲稱掌握著“斬殺推理之劍”的境主仍在肆無忌憚地殺戮。
沒有人站出來反抗,沒有人去調查真相。
殺人狂的“惡趣味”?
有預謀的“全局罪惡”?
一切歡樂的小事背后可能早已暗濤洶涌,殺機四伏。
1、更加撲朔迷離的情節(jié)
本作將繼續(xù)承襲《雪之本境》帶給大家的震撼。情節(jié)將更加緊張刺激,故事連貫,匪夷所思。
2、完整的故事情節(jié)
本作是一款完整的游戲。情節(jié)細膩,撲朔迷離,三個結局層層震撼。
3、各種誠意進化滿載
1)在這款游戲中,大家將體驗一種有趣的解密方式。結局亦是線索,只有通關,才能完整領略“霧之本境”世界的全貌。
2)本作與《雪之本境》的關聯也會呈現,當然,沒有玩過前作的大家也可以無障礙的感受到《霧之本境》的樂趣。
3)強化的美工與細節(jié)。GAL外表下,隱藏著“里中國文化”。
看過NS的開發(fā)教程的人都知道,做文字游戲并不是想像中簡單。從腳本的構思開始到發(fā)布,每一位制作者都注定要被填大坑做好一切準備。雖然這樣,還是不乏有志填大坑的各位大大。在這些大坑中,SP-time出品的《霧之本境》可謂當中的比較突出的優(yōu)質作品。
演出:A
相對試玩版而言,正式版的演出效果沒有那么好。不過依舊文字、圖像、音樂三維一體不錯體驗。這里D醬提醒一下大家,想保持一個相對爽快游玩體驗時可以參考一下攻略(當然有時候小插曲會錯過的)。
作畫:S
國貨之最高!不解釋。(話說這種作畫已經到商業(yè)級啊~~)
音樂:A
與Hollowings的《紫羅蘭-里》的輕快的音樂不同,霧境的音樂更多的是比較低沉的。聽起來雖然還不錯。但是從個人感覺來說,紫里的音樂會更好。但是音樂放回游戲中的表現是想當稱職的。
系統:B
國貨一般都是采用吉里吉里2作為演出系統。自從TM怕了給NS作者使用費之后,吉里吉里2就開始發(fā)光發(fā)熱的一生。霧境的優(yōu)秀的演出體驗可以表現出吉里吉里2的演出能力。不過用戶體驗就相對差了,例于有時打開了自動之后不會停,設定頁指示不明確等等小毛病希望SP-time能在下一作中改善。
總評:A+
真萌系畫風成功吸引不少人。從頭到尾的爽快騙局。單單這兩點《霧之本境》就讓玩家會留下深刻印象。雖然完美與缺憾并存,更多的是體現制作團隊的實力與勇氣。
這作的評價在小編的心目中其實一直是隨著劇情在不斷攀升的。起初情節(jié)上的硬傷帶來的不快隨著劇情的深入而漸漸被忽略。面對各種線索與懸疑不自主的沉侵其中無法自拔,最終被結局所驚醒,這樣的體會實在難以形容。作為國產原創(chuàng)作來說,這作的素質無疑是相當高。
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