《鬼魂力量:創世紀》游戲是一款策略游戲。本作是融入超帥插圖的人物和世界設定,擁有很多核心FANS的“鬼魂力量”系列的最新作。在本系列架空世界“永無大陸”上,以制霸大陸為目標的戰略模擬游戲。
由于本作是一款擁有10年歷史的老牌游戲的續作,系統上歷經多年的沉淀,不斷的廢除、吸收、演變、算是自成一派,作為一名喜愛SLG的新手初次見面,頗有一些對此作欲罷不能的感覺~游戲最大的特色是內政分月來進行。
什么意思?就是這個月征兵,下個月打仗,下下個月人事變動。這樣一來就要更注意細節的聯系上了,也不能隨時隨地的打仗侵略(笑~)。由于導入了三國志那樣的君主系統,在選擇好君主后,還是會有類似RPG的劇情,這始終還是一款以Neverland為背景的作品,玩家或許更關心它的劇情??
不得不說,有點古典的味道,當然也少不了戰爭的號角聲!開場CG的音效就表明了戰爭主題,游戲內政部分更是有在玩三國志系列的感覺(是有點這感覺),雖然BGM重復性比較大,或許在游戲中有收集BGM的設定,像三國那樣還可以到陳列廳去欣賞?~恩恩,再就是聲優了,本系列向來是擁有豪華的聲優陣營,此次聲優雖然我一個也不認識。。但是聲音都挺不錯,劇情部分都配有語音,64M的游戲果然是縮減了畫面換來的語音容量。
初上手時看起來比較復雜,還好都有教程,也就不在話下了。
在行政部分時用哪一種操作就看個人喜好啦,戰斗部分,用觸摸屏來實現。下屏幕點擊選中行動的部隊,劃出它的行動路線,部隊會自己按照路線走,途中也可以隨時做出更改,必殺技要讓部隊的能量槽達到了一定程度后才能發動,兩個部隊如果不用必殺技對打,碰在一起時就是白刃戰!
打死哪個埋哪個~本作在戰斗部分加入了屬性相克系統,魔克防克劍克魔,如此循環,既然有這種系統那就善加利用吧~總的來說,操作上不復雜,只要習慣了界面就OK,復雜的是游戲系統,下面說一下初玩時對本作系統的看法。?
限于NDS的機能,這次的鬼魂力量有一些不如意的東西,比如戰斗畫面。但我們也應該同時看到她的優點,精美的人設、超長的劇本、爽快的戰斗,豐富到BT的收集要素,都值得我們用心地,好好地體驗一下。
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