評(píng)分:
好玩
17+1不好玩
2+1標(biāo)簽: 任務(wù) 槍?xiě)?zhàn)
霹靂小組4:斯代奇柯夫集團(tuán)中文版下載是2006年02月出品的款角色扮演游戲,《SWAT》系列一直是深受廣大玩家喜愛(ài)的動(dòng)作策略游戲作品之一。
霹靂小組4:斯代奇柯夫集團(tuán)更是系列中的精品。即使在當(dāng)今《FEAR》,《QUAKE4》等射擊類(lèi)大作不斷推出的情況下,該系列在歐美暢銷(xiāo)游戲榜上任占據(jù)一定位置。策略FPS游戲與一般FPS最大的區(qū)別在于體現(xiàn)“最真實(shí)的武器裝備”和“戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用”。
在執(zhí)行一些空曠場(chǎng)景任務(wù)時(shí),玩家還可以裝備雷達(dá)跟蹤儀器。準(zhǔn)確分析作戰(zhàn)環(huán)境,對(duì)于順利完成任務(wù)尤為重要。
玩家在游戲中扮演美國(guó)反恐特警隊(duì)成員(SWAT),完成各種艱巨的突發(fā)事件,感受到緊張刺激的對(duì)抗氛圍。主要情節(jié)是在一座虛構(gòu)的政府大樓展開(kāi)的,SWAT特警小組護(hù)送VIP安全逃離,在屋頂有一架直升機(jī)在等候。而VIP匪徒方一方想盡辦法捕獲VIP,于是雙方進(jìn)行了激烈的對(duì)抗。其中VIP是從SWAT隊(duì)員中隨機(jī)產(chǎn)生的,只裝備了一些非致命武器,因此敵對(duì)方的目標(biāo)是捕獲VIP而不是殺死他,這樣VIP人物的出現(xiàn)反而成了匪徒方更致命的威脅。
本作并不是一款劇情驅(qū)動(dòng)的游戲,不會(huì)像《半條命II》那樣根據(jù)情節(jié)的發(fā)展不斷地完成關(guān)卡任務(wù)。
單人游戲模式方面,本作將帶給玩家全新的生涯模式游戲體驗(yàn)。
生涯模式分為職業(yè)生涯、訓(xùn)練、緊急行動(dòng)和快速任務(wù)四種模式——這些模式將直接把你投放到各種不同的具有很強(qiáng)挑戰(zhàn)性的任務(wù)之中,不過(guò)它們之間在劇情方面并沒(méi)有多大的聯(lián)系。在開(kāi)始任務(wù)之前,游戲?qū)⑻峁┤蝿?wù)簡(jiǎn)述,將提供至少有兩個(gè)入口點(diǎn)。你可以選擇武器裝備你的團(tuán)隊(duì),包括突擊步槍、輕機(jī)槍等很多種類(lèi)。
本作為玩家設(shè)置了不少的選項(xiàng)。特定的人物有特定的選項(xiàng),比如頭盔顯示器還能夠進(jìn)行畫(huà)中畫(huà)顯示功能。玩家在具體行動(dòng)的指揮上也可以使用一些特殊的裝置,如實(shí)時(shí)的衛(wèi)星圖象系統(tǒng),你可以將4人的作戰(zhàn)小組分為兩隊(duì),然后通過(guò)兩架攝像機(jī)分別給予指揮,在對(duì)整個(gè)反恐的形式把握下通過(guò)攝象機(jī)直接進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)的安排。
本作還可以調(diào)整游戲的難度等級(jí),設(shè)置更苛刻的游戲取勝限定條件,比如,你可以設(shè)定沒(méi)有一個(gè)隊(duì)員受傷或者安全解救全部人質(zhì)為獲勝。
與其它的戰(zhàn)術(shù)射擊類(lèi)游戲不同的是,本作并沒(méi)有設(shè)定人物的能力值,玩家并不能通過(guò)點(diǎn)數(shù)獲得更精良的武器裝備。
令人驚奇的是,在快速任務(wù)模式中,玩家還可以自定義對(duì)戰(zhàn)地圖,設(shè)置敵人和人質(zhì),這就為游戲的可玩性墊定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
多人模式方面,本作含有合作、死亡、VIP三種模式。
合作模式就是針對(duì)網(wǎng)絡(luò)玩家而言的,玩家可通過(guò)共同合作完成特定的任務(wù);
而死亡則是在地圖上設(shè)置炸彈,玩家必須在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)拆除炸彈;
而在VIP模式中,玩家分成警匪兩方,要求匪徒一方要在兩分鐘之后抓住VIP而不是殺死他,同其他諸如《反恐精英》等一類(lèi)作品中一樣。而且你必須將其扣留一段時(shí)間,隨后你才可以任意射殺。而警察也要在兩分鐘之內(nèi)解救VIP,如果成功那么你就贏得了這一回合的勝利。
在武器方面,玩家可以有多種選擇,比如,機(jī)槍、手雷、手槍、防彈衣、煙霧彈、Colt M-4卡賓槍、Benelli M4 Super 90霰彈槍以及戰(zhàn)術(shù)電筒等等。匪徒方可用一些非致命武器對(duì)付VIP人物,比如電擊槍和胡椒粉噴射器。
在命令菜單設(shè)置上更加的方便快捷,比如你要開(kāi)門(mén),屏幕上會(huì)出現(xiàn)方法菜單:直接撞開(kāi)、用炸藥炸開(kāi)、或者使用撬鎖工具等等,比以前要更加容易上手一些。地圖上人員的部署也是可以事先分配的,比如一些重要的地點(diǎn)增加匪徒的數(shù)量,或是改變?nèi)速|(zhì)的安放點(diǎn),又或是在通道口設(shè)置一些危險(xiǎn)的障礙,雖然真實(shí)性打了折扣,但與電腦的互動(dòng)也相應(yīng)增多了。
第一關(guān)詳細(xì)攻略:二樓有個(gè)大房間,有壁櫥的那個(gè),在桌子上有把Uzi,撿了就完成收集證據(jù)任務(wù)。如果左上角的任務(wù)都是綠色的success了,那么可能是有人沒(méi)有報(bào)告/或是有把槍沒(méi)有撿,可以直接按右上角的debrief結(jié)束任務(wù)。有時(shí)候被打死的人的槍會(huì)被蓋住怎么也找不到,沒(méi)關(guān)系的,降一點(diǎn)評(píng)價(jià)而已。盡量不要打死壞人,因?yàn)榇蛩赖脑u(píng)價(jià)比活捉的低。
游戲內(nèi)部的環(huán)境顯得非常真實(shí),游戲中的每一個(gè)任務(wù)(不管是單人的還是多人的),都有著詳盡真實(shí)的環(huán)境,我說(shuō)“詳盡”的意思是——那里不止是有一座空倉(cāng)庫(kù),然后在里面加上幾條走廊、堆上幾個(gè)箱子而已。你會(huì)在里面遇到很多亂七八糟的東西,諸如空瓶子、垃圾、比薩盒、廢紙、鐵桶、腌肉、衣架、彈子機(jī)、裝滿罐頭的貨架、叉車(chē)所有那些你想到想不到的瑣碎細(xì)節(jié)都被描繪出來(lái)。
游戲名稱(chēng) | 發(fā)行日期 | 大小 |
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霹靂小組4:斯代奇柯夫集團(tuán)中文版 | 不詳 | 1.15 GB |
霹靂小組4:黑幫風(fēng)云中文版 | 不詳 | 1.07 GB |
霹靂小組4TGP版 | 不詳 | 1.07 GB |
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基本配置 | |
系統(tǒng) | Win XP/Vista |
內(nèi)存 | 512 MB RAM |
顯卡 | 128 MB |
硬盤(pán) | 1GB HDD |
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