博物館守衛戰是一款國外的獨立游戲,這是一款很不一樣的塔防游戲,一般的塔防游戲都會給出怪物的行進路線,而玩家則需要在路邊建設防御塔,而本作不同,在本作中整個房間只有1個入口1個出口但是怪物可以任意在房間中行走,而行進的路線則取決于玩家防御塔的擺放位置。
《博物館守衛戰》是Davidbhowe開發策略游戲,在國外2005年小游戲的評選中,它獲得最佳創新游戲的第三名。游戲的主題是一群現代藝術品要攻占博物館的展位,作為喜愛古典藝術的博物館長要利用各種設置阻止這些現代藝術品得逞。玩家每關要在短時間內配置好守衛的裝置,阻止敵人的進攻,游戲有很強的策略性”。
游戲采用3D的游戲畫面,作為一款非商業的游戲來講還算不錯。畫面可以進行拉伸縮放,游戲中的各種設施也比較細致,畢竟策略游戲更加注重游戲的內在因素。游戲的音樂比較簡單,并為設置背景音樂,不過游戲的音效制作還是很吸引人的,各種效果也十分到位。
策略游戲一般都需要玩家來屬性游戲中各種可供使用的資源,這款游戲也不例外,游戲的操作還是比較簡單的,敵人會排著對從入口進入,這時你需要在展廳中央設置各種武器和障礙將敵人摧毀,如果它們順利從出口溜走,那么當全部占據展位后,游戲就失敗了。
游戲的構思在各方面都非常新穎,采用擬人化的藝術品來作為角色,各種藝術館的設施作為道具,充分發揮了制作者的想象力,而作為玩家想要發掘出游戲的秘密,不經過仔細研究是很難完成的哦。?游戲包括25個關卡和各種特性不同的敵人,想要獲得勝利不僅要充分了解自己也要了解敵人的能力,取得成功并不能單純的倚靠強大的火力,有時候就算全部設置了炮臺,敵人還是會攻破紡線。游戲中要合理的利用金錢,并且要動作敏捷,隨機應變。
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