《秘密潛入2:隱蔽打擊》對于喜愛第一人稱射擊類游戲的玩家,也許會對去年年底由EIDOS出品的一款名為《秘密潛入》的游戲還有一定的印象吧。這款由挪威的的Innerloop工作室開發的第一人稱射擊游戲一上市就引起了玩家的好評不斷。
此款游戲不但借鑒了《半條命》的快節奏的動作元素,而且其中還加入了《彩虹六號》的現實主義色彩。再加上游戲的圖像和音樂等等做的比較出色,所以吸引了不少玩家目光,據說當時僅在歐洲地區,這部游戲就銷售了十多萬套拷貝。
正是因為《秘密潛入》所取得的不錯的成績,才使得Innerloop工作室一鼓作氣,開始了其續作的研發工作。這就是即將在2002年6月即將上市的《秘密潛入2》。
續作中將會繼續講述為秘密組織IGI工作的前SAS隊員大衛瓊斯(David Jones)的故事,游戲的劇情開始于一代游戲結束不久。這次他將會負責調查一起牽涉全球范圍的黑市軍火交易,新的冒險中玩家將再次隨同瓊斯一起揭開事實的真相,粉碎敵人的陰謀以及拯救整個世界。
同前作一樣游戲還將會以過場動畫的方式來串聯游戲的故事情節,而且在任務的行進過程中扮演連絡官的恩雅(Anya)還會經常出現,為玩家交代任務細節并且會提供一些幫助信息。
在游戲中玩家會發現《秘密潛入2》中也包含了同一代相似的一些秘密的任務和間諜主題,玩家將會和瓊斯一起經歷你所能想像到的各種歷險,這包括監視、刺殺、偷竊、逃亡和暴力攻擊等等。
玩家還將會滲透進入空軍基地、港口,可使用突擊步槍、導彈發射器等武器,并且這些武器不論是從外形上還是從性能上都更加接近真實,游戲中的常規武器包括手槍、沖鋒槍、機槍、狙擊步槍、火箭發射器和手雷等等。在游戲的單機部分中包含了19個任務關卡其涉及的場景包括室內、室外,城市、鄉村,山地、海濱……相信玩家在游戲中會有許多不同的體驗。
游戲的AI 在一代中玩家廣泛提出的游戲的AI太低的問題將會在2代中得到改進,在游戲中不會再出現一代中家擊斃一個敵人而他身邊的另一個敵人竟毫無反應的情況。
游戲中的敵人不僅能夠思考自己如何應敵,而且會更加注意支援臨近的人員和大家打配合,如果說你殺死一個敵軍士兵并且被另外一個士兵發現,那么他會首先按響警報或者大聲呼救,然后和聞訊趕來的人一起對付你。而且在具體的作戰上電腦所控制的士兵甚至懂得埋伏偷襲和火力支援等戰術。
游戲的圖像現在成了玩家在玩一個游戲所首要想到的問題,一個游戲的圖像引擎關系到整個游戲的成敗。此次《秘密潛入2》在圖像上有了進一步的提高。其游戲的3D引擎也進行了增強。相信以Innerloop的實力是絕不會讓玩家失望的.
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