《翼星求生》v1.2.43.108956升級檔+未加密補丁對游戲里面的多項內容進行了優化升級,像動物瞄準時候的輔助組件重復,擊中無生命物體變為有生命等等問題。
優化
返工后的生物產卵可以分布在多個畫面上。這樣可以減少新動物產卵時的麻煩
刪除了動物上各種碰撞物體的重疊事件,并將一些組件更改為非物理組件。這樣可以提高動物活動的性能
修正了動物身上瞄準輔助組件的重復生成
修正了在產卵過程中觸發多次重疊更新的瞄準輔助組件
從水牛的空閑動畫中刪除了根部運動
Made天賦樹共享一個彈出窗口庫,而不是每個彈出窗口都有自己的彈出窗口。這對更改映射時的加載時間有很大影響(大約快5秒)
修復了UI彈出窗口在專用服務器上等待有效UI的情況。(專用服務器從來沒有用戶界面)
盡可能避免數據查找,從而提高人才需求檢查的性能
修復了初始加載過程中自動保存的設置,然后遞歸重建其小部件
修復了首次構建UI時多次構建的設置屏幕
防止作弊覆蓋中的一幀中發生多次刷新
固定深靜脈礦床在啟動期間在服務器上設置兩次材料
已將地圖管理器保存的地圖狀態移動到代碼中。合并后的地圖管理器保存數據收集功能,以防止地圖分塊的額外迭代
緩存了統計數據的復制狀態查找,以便在統計數據更改時進行更快的復制更新
修復了每次重建觸發多個事件的統計容器更新
從統計系統中刪除了所有暴擊邏輯。暴擊痛苦現在由StatAfflictions表中的一個新列來處理。唯一仍在使用的數據是有機會固定投擲刀暴擊
修正了擊中無生命物體被視為生物的問題
Envirosuit插槽不再在每次玩家統計容器更新時重建
從大氣控制器中刪除了昂貴的采集功能。替換了直接獲取正在使用的變量的調用
將空投部分更改為不再勾選,并且在未渲染時不再設置動畫,因為它仍在背景中發生
與升降艙門的禁用碰撞(著陸時)
可以坐在上面的物體在不使用時不再勾選
在物理過程中移動了一些音頻系統,因為它們對演員的位置沒有貢獻
裝備物品根部網格上的禁用重疊
禁用樹代理上的重疊
優化了玩家動畫bp中對槍械控制器的一些調用
防止在專用服務器上創建鎧裝網格
提高了幾個特征的項目特征檢索速度
添加了上次提交中缺少的D_StatAfflicks
修復了藍圖工具提示無法正確顯示修改包的問題
修復了每次懸停工具提示時添加設置獎金文本副本的藍圖工具提示問題
固定的
運輸吊艙距離的更新和改進。正在刪除舊的配置文件
更新最大循環以防止新任務中的PIE崩潰。
REMNANT:增加了雷達掃描位置的故障保護跟蹤(如果在任何時候在該區域進行掃描,現在將額外標記為完成,請注意,這可能無法修復正在進行的任務)
修復了由于OverlapAudioComponent的更改而導致子組件名稱不唯一的酶間歇泉音頻。通過將子組件所有權從擁有者更改為重疊組件本身來修復
從為DLC添加的新風暴粒子系統中刪除執行引腳,使其看起來像是現有的惡劣天氣(僅限內部)
FIRE WALK:重新加載后在板條箱上重新應用不能衰減的修改器,以防止修改器無法加載
修復靜態項,其中一些東西被錯誤地標記為DEV
修復項目靜態,其中一些東西再次被錯誤地標記為DEV
IRONCLAD:增加了用于丟失捕捉點的故障保護
修正了接收新修改器時播放動畫時有時會遮擋十字線的錯誤
1、解壓縮
2、安裝Update文件夾下的升級補丁到游戲目錄中
3、復制Crack文件夾下的未加密補丁到游戲目錄中覆蓋
4、開始游戲
需要先升級v1.2.42.108807升級檔才可使用
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