更新說明:
-縮短了大圣物的制作周期為20,大圣物可添加屬性提高到8(不知道會不會溢出,未測試)
-隱身、懸浮、加速改為aoe施法,維護費改為-1(也就是一次可以放7個,節省操作,但是維護費是放N個-N)
-神明技能關系由0改為-100,防止任務導致偏向某一神明其對立神明魔法無法使用
-所有魔法雕紋孔全部改為3個(沒有的依然沒有,怕出問題)
-所有雕紋掉落率+30%(原來掉落10%的現在40%,類推,最高掉落80%,現階段LV3.三圣的禮物雕紋施法時間和消耗-30%,裝三個一回合放到手抽筋~)
-小調整雕紋參數(有一個回復+8的雕紋很贊,我把3回合刪了,你懂的~人人都是小巨魔~小巨魔變成小小巨魔了~)
開了DLC,耗費10點龍的那個領主勾選了會導致沒有主城,請不要勾選
初始點數10改為50
初始城鎮數量15
英雄到來幾率增高
不同種族懲罰取消(包括自由鎮-50人口)
城鎮人口增長又200改為250
拆建筑影響由-200人口 +2動亂10回合改為-100(or0)+1動亂5回合
食物研究轉換比率由0.5上調至0.7
部隊在自己領地回復百分比由10%改為15%(應該、也許、大概)
部隊經驗獲得由攻擊4防御2治療2改為攻擊5防御4治療3
造神殿與神明關系由-10改為-100
自由鎮血量改為120HP 8ATK,初始金錢由2上升至3
煉金術改為維持,每回合-50MANA,獲得50GOLD
圣物制作取消所有研究限制,現在不研究也可以使用所有屬性
漁村等需要水的建筑改為不需要(已測試)
降下陸地由7格改為1格
所有神明魔法不需要神明關系,即可全部研究
資源裝備數量全部+10,也就是原來的5改為15,原來的3改為13
全部地形加成魔法施法CD改為0.4,神明地形魔法全部可以使用
繁榮+120人口
法力之泉+75%魔法
小魔法加速由30%改為50%
大魔法加速由100%改為150%
全局經驗由原來的+2EXP7回合改為+5EXP每回合-10維持魔法
暗影箭對隊友釋放,500精神攻擊
所有魔法釋放CD降低
部分魔法由單體改為群體釋放(已測試)
部分魔法由回合改為維持(電腦雙抗性上120的1本兵滿地跑,精靈射手一次4HP,給跪了)
其他魔法適當調整,詳細請安裝mod自行查看
豬由6F改為10F
南瓜由4FM改為6FM
寶石由20G改為24G
金由12G改為15G
銀由6G改為8G
解鎖了獸族漁村(F+5)只能造一個的限制
1.解壓縮
2.復制到游戲根目錄覆蓋源文件即可
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