地下城堡2:黑暗覺醒是一款很有趣的策略經營類手游,游戲采用了豎屏的設計,黑暗風格的畫面,使整個游戲氛圍都顯得極其壓抑,這一次你將和你的團隊一起深入恐怖絕地,在一個黑暗又古老的大路上再次展開你的冒險,和前作相同,在這里你也可以擁有五個強力兵種和你一起并肩作戰。
游戲兵種
戰士:戰士在游戲中扮演的角色通常屬于肉盾型,其力量、血量和防御相比其他的職業都要高出不少,因此作為兵種搭配來說,作為肉盾的戰士是一定要有的;
圣職:通常圣職在游戲中扮演的角色屬于輔助型,在玩家的口中我們稱之為“奶媽”;在戰斗中的只能除了可以輸出一部分傷害之外,還會為其他血量較少的職業補充血量;
火槍手:通?;饦屖衷谟螒蛑邪缪莸慕巧珜儆谖锢磔敵鲂?,主要的物理傷害輸出,其防御和血量較低,但是其輸出相比戰士來說高上不少;
法師:通常法師在游戲中扮演的角色屬于魔法輸出型,主要的魔法傷害輸出,其防御和血量較低,但是其輸出相比圣職高上不少,還可以作為二號“奶媽”補充一定的血量;
野蠻人:其職業屬性與戰士一樣屬于肉盾型,但是其比較特殊的是其傷害相比戰士要高一些,并且在抗性方面也比戰士更高;
英雄角色
圣職的兩個分支都要,法師的元素分支,戰士的護衛分支。
其他職業優先級較低或者可以靈活替代。
有關ss人物的角色區別——重制時送SS人物卡且酒館SS人物出率翻倍
a.圣職有三個角色,蘿莉,黑妹,和正太。
蘿莉一般技巧高,適合轉祭祀(就是能群體回血的那個)。
黑妹一般速度高,技巧低,適合轉騎士,因為騎士升階本身加力量,速度成長不高的話,力速比會很恐怖。
正太魔力高,技巧極低,一般轉騎士,但是缺祭祀的話轉祭祀先頂一頂也可以。正太祭祀由于魔力高,中后期可以有別的用處,例如裂隙49堆奶量。
b.法師也有三個角色,女法師,黑人法師,和老頭法師。
女法師一般體力低,其他屬性優秀,是主力法師的首選。
黑人法師一般力量高,體力高,也還不錯。
老頭法師,一般技巧很高,魔力低,講道理是適合巫醫那系的,但是如果新手第一個ss法師是這個角色的話,也還是推薦轉元素法。
c.戰士也是三個角色,鐵頭體力高,草帽技巧高,女戰士均衡發展。
有關戰士的轉職,我的主張是優先滿足需求,再考慮最優解。
前兩個戰士,不論角色是啥,第一個轉圣龍,下一個轉黑騎,以后有好的可以再換。
3、國家隊
貼吧有個“國家隊”的說法,就是指祭祀騎士刺客法師,或者祭祀騎士護衛法師。
前者偏進攻,一般用于難度較低的圖,速刷。
后者偏防御,一般用于開荒圖十四,圖十五。
4、前期輸出職業選擇
圣職和護衛屬于陣容的架構,用來保證團隊的生存,至于輸出職業,可以靈活調整。
a.潛行者,有兩個角色,女刺客和蒙面男。
無論第一個潛行者是哪個角色,都轉刺客分支(就是那個三個單體技能的),戰斗中開一三技能,最后月階轉夜鶯。
一般用于前中期刷副本。
b.槍手,有兩個分支,正好對應兩個角色模型。
一般來說,女槍力量高魔力高,適合轉游俠系,然后前兩個轉龍獵(裂隙用),第三個轉傳獵(圖十六用)。
男槍體力高技巧高,很適合轉傭兵系,月階轉烈槍俠,在競技場和遺跡,都有用武之地。
c.野蠻人,有兩個角色,胖子和藍皮,各有所長,首選職業狂戰士分支,月階轉狂戰神。
前期不考慮培養,中期可以造兩個恒金指環(加10命中),派去遺跡當打手,配合烈槍有奇效。
日常攻略
1、競技場
jjc從開圖三就會出現,每天請務必打滿八場領每日獎勵,然后攢碎片去紅袍賢者那里換藍圖。
優先級:錘子>護甲符文>抗性符文>左輪槍>法系符文>物理系符文。
2、資源
前期走主線時,順手把能看見的所有資源點清了,尤其是食物資源點,和木頭資源點。
然后前期工人分配是優先食物,兼顧木頭,要用木頭升級存儲上限。工人招滿以后,全力產木頭。
鉆石全部拿來升級流水線等級(在商店的珍藏分類里),記得留200鉆或6000金以防出現ss。
3、遺跡系統
伴隨著擊敗怪鳥,進入廢棄王城,還有一個新系統出現了,位于王城右上角,大教堂的西墻旁邊,有一個奇怪的圖標,進去打死四個教團騎士,回家就能看到遺跡系統開啟。
這個系統可強大了,算是前期最有可能給你帶來裝備飛躍的系統了。(看臉的)
哪怕你只能打過熊地精也沒事,一定要堅持打遺跡。可以開兩三個紫箱子,然后就攢著開50銀幣的微光箱子吧,等你啥時候能通遺跡四層再換璀璨箱子。
4、副本相關
這里先說一下圖十五之前,各副本畢業要求。
遠山莊園,又名紫金莊園,畢業要求,神官騎士轉職材料夠用,魔法鞋三雙。
裁判所,良心副本,轉職材料各兩組(十個),要求盾四個到六個。
謝弗的墓葬,良心副本,要求鞋兩雙。
幽谷,又稱毀滅谷,盛產毀滅符文,畢業要求,夜魘材料夠用。
遠山比較好打,月階去絕對無壓力,四星五十穿凈化護膚可以拼一槍,記得帶夜鶯刷這個副本。
墓葬排第二好打,因為全員315技巧是硬性要求,只要滿足一般都能過,途中的傀儡可能難一點,可以用重傷。
幽谷需要騎士嘲諷,帶塔拉冰甲,或者火衣,其他成員帶個符文甲,如果boss是雙狼就扎營換裝備,boss法師和祭祀可以一起奶,以防萬一。
裁判所穿雙鐵臂符文甲,就問題不太大了,騎士可以帶個防暈的幼兒戒指,再帶個雙鐵臂符文戒。
裁判所有個小tips,就是第一次打完狼人就走,身上就會有一把庫房鑰匙,從此之后,每天打的時候就可以少轉幾次轉盤了,進門直接去庫房,然后去架梯子,然后去點火,順便打狼人,拿明天的庫房鑰匙。打狼人時護衛可以反擊嘲諷都關了,因為狼人無視嘲諷,不怎么打護衛
訓練營,祭祀帶幼兒戒指,帶不帶魔力鞋視情況而定,帶了容易過boss,不帶換個護甲裝備,容易過狼人。陣容騎祭法護,打boss護衛開反擊,不用嘲諷。訓練營畢業要求,冰法材料十五個,冬甲三個。
迷宮,墜子三個到四個,然后藍寶石多多益善。
5、日常刷怪刷戰利品
月卡黨需要16個紫水晶,8個漆黑利爪。
紫水晶在圖二和圖三的地精身上,漆黑利爪在圖五的腐化行者身上。紫水晶優先湊夠數目,然后再追求極品,哪怕是2.5也比一般戰利品加錢多。
其他優質戰利品包括但不限于:
圖八的狼人巨狼組合,掉符文刀,治療先發。
圖九的傀儡,鐵甲片,體質護甲。
圖九的刺客,刺殺者守則,冒險金幣收益,高閃避。
6、肝帝玩法
刷怪推薦圖九的刺客,因為掉金塊。負重夠的話甚至可以去圖十挖一波礦。
挖礦推薦從圖六出發去圖十四。
圖十邪眼暴君,眼球,高命中先發。
除了紫水晶和黑爪滿級一定出冒險收益增加,以上其他戰利品都是可能會出好屬性,并不一定出,看臉的。
7、裂隙
這個系統和遺跡一樣龐大,每天五次。
第一,8層,15層,23層,30層,34層,這幾層是官方指定收菜層(大霧),用樹枝進去從一層可以傳送過去,當然,需要你先去把水晶點亮。
30層收菜難度較大,一般要么是23收菜,要么是34收菜。
解釋一下收菜,就是用樹枝進去,在一層傳送到目標層數,打完回家。
第二,30層之前,除了8,15,23是固定boss,其他層是隨機boss,有時候能爬到哪層也是看臉的,推薦穿符文甲去。
8層boss狂暴會暈一下。
15層boss狂暴會放古神詛咒,頭盔可防。
23層boss狂暴給全體附加一個灼燒dot,火衣和塔拉冰甲可防,收菜的話建議騎士穿符文甲開嘲諷,其他人火衣或塔拉冰甲。
8、商店
一個趨勢是,前期買木頭,中期買鐵,后期買稀土,中間穿插著缺啥買啥。
至于總有人討論的虧不虧,首先搞明白倍數,其次,著急用的話,多貴都不虧。
兩種生產方式對比,一是食物零增加,一是食物不管全靠買。生產鐵和秘銀,買食物的開支,和直接買,不考慮刷新成本的話,不虧不賺;生產木頭和水晶比直接買略賺,但也只是在2%到3.5%的程度。(本層不接受討論,只許發滑稽。)
9、日常刷酒館
建議每小時刷四次,保持克制不上頭。
順帶補充一下英雄取舍標準,標準就是,先有能用的,再求最好的。
先滿足功能類需求,再滿足你對極品英雄的虛榮心要求。
功能類需求如下:
法師需求很多,不管你之前轉的啥,都別解雇。前三個轉元素,第一個轉傳法,剩下的倆(如果你有的話)保持五星滿級,等材料,一個冰法一個火法,判別標準基本都是心理作用,隨便轉,要用了有就行。(評價法師看魔力就行,力量不太離譜就行。)多的先別升級,扔墓地待命。不許解雇。
圣職也是多多益善,第一個蘿莉轉教宗,第二三個轉圣光。黑妹前兩個轉神官騎士,剩下的可以也轉教宗。正太小矮子不了解。
戰士,一個圣龍一個黑騎,要求有就行,其余隨意。草帽多可以多轉幾個圣龍,有用的,也可以掛冒險啥的。
槍手,男傭兵女游俠,多爛都能用。需要兩個烈槍,兩個龍獵,一個傳獵,多的隨意。可以解雇。
蠻子無腦轉狂戰神,挑力量高速度高的用。多的可以解雇,但是這貨掛冒險挖礦都很靠譜。
刺客也一樣,夜魘兩個,夜鶯一個,都是關注技巧和速度,有好的就換,多的可以解雇。
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這個游戲的體系還是比較龐大的剛剛的攻略也只是其中的鳳毛麟角,小編為大家準備了詳細的攻略表可以點擊下面關鍵詞進行查看。
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小編評價
游戲的畫面氛圍還是不錯的,雖然沒有明確說背景是個架空大陸不過看穿著應該是騎士與魔法的中世紀風格,整體的操作從體感上來說還是比較優秀的,劇情感覺有點短一直玩的話一天可能就差不多玩完了。