風之旅人是一款治愈系風格的游戲。構建游戲場景的線條都簡明而又不失雅致。用幾根線條勾勒出來的場景輔以精心挑選后的色彩,讓簡單的場景擁有感觸玩家的力量。游戲的音樂干凈、輕快,優雅的旋律,節奏,卻依然能夠觸動玩家的內心。如果你也喜歡治愈風格的手游,那么一定不要錯過這款游戲,同樣他也會一直給你力量。
官方介紹
《風之旅人》是一款非常唯美的冒險解謎類手機游戲,在一望無際的沙漠中,你一個人孤獨的前行,你需要發現走過的路上有沒有任何蛛絲馬跡,可以讓你解開一些無人能知的事件,這款游戲是沒有game over的!
地圖場景
游戲中,角色初始位置設在一個巨大的沙漠當中,當角色爬上一個第一個立著幾個碑柱的沙丘后,就能夠看到一座迸發出直通云霄光柱的高山,那里也是本次游戲的終點。要到達終點這座高山,一共要經過沙漠、谷底、高塔和雪原4個場景,此間有昏天黑地的沙暴、斷壁殘垣的橋梁、宮殿和神廟。每個關卡內,角色需要喚醒的東西都是不一樣的,比如在沙漠場景中角色要喚醒的東西就是壁畫、符文甚至是一個路標。
每個場景都是有邊界的,當角色接近場景邊界后就會出現強風將玩家吹向相反方向,讓角色無法穿越。
天氣
游戲中的某些場景有風的設定,大風會影響角色的行進,如果角色逆風而行是無法飛行的,并且行進速度會減慢。
游戲模式
游戲中默認在聯網狀態下會開啟線上模式(聯機匹配系統)。在線上模式中,玩家可能會遇到其他相同的無名旅者,他們都是正在這個世界中徘徊的玩家,玩家之間無法溝通。
線上模式是基于現實中的距離來匹配的。如果有個人在離玩家近的地方,系統就會把雙方匹配到一起。如果玩家離開了對方,系統會把匹配關系斷開,讓玩家和其他人匹配 。一個場景內,最多只支持兩個人同時參與,游戲中沒有設置文字或語音聊天系統,即玩家之間無法溝通。
成就系統
《風之旅人》有著豐富的成就系統,當角色達到一定條件時就會獲得一個獎杯,如通過沒完全重建的破損橋梁時就會獲得“臨界點”銅杯、與同一伙伴完成大部分的旅程并回到起點就會獲得“至交”銀杯,獎杯分為三個等級,分別是金、銀、銅,總共有14個獎杯,獎杯沒有實際作用
游戲特色
1、謎題的構成、游戲中的線索、破解的時間,是衡量解密游戲很重要的三個指標;
2、超越人們對游戲傳統概念的另類游戲,從感官認同到心靈共鳴;
3、體驗探索廣袤未知土地的奇妙感覺,頗有一種隨風而逝、無拘無束的解脫感。
小編評價
游戲全程沒有任何文字描述的劇情,沒有話語,沒有數值,沒有裝備,沒有打怪殺敵,有的,只是無邊荒漠、唯美音樂、凄美意境、動人瞬間。作為游戲最大的特色,游戲畫面依舊非常震撼!交錯的光影,神圣的高塔,給你單純的享受,放松心情。