《合金戰(zhàn)警》是一款第三人稱射擊游戲,游戲的主角是一名海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員 Zed,在冥王星的行星“Charon”上執(zhí)行采礦任務(wù),不料行星上的智能機(jī)器人發(fā)動(dòng)叛亂,控制星球上的各種機(jī)器人追殺你,你現(xiàn)在,需要逃脫它們的追殺。
游戲玩法
游戲以殺敵通關(guān)為目的,玩家們必須從低到高一關(guān)一關(guān)的去戰(zhàn)斗,同時(shí)人物的等級(jí)會(huì)隨著經(jīng)驗(yàn)的提高而升級(jí),商城有豐富的裝備可供玩家購(gòu)買,但是只花錢是買不到的,只有高等級(jí)時(shí)才能在商城購(gòu)買高端武器。游戲利用升級(jí)系統(tǒng)來促使玩家戰(zhàn)斗,充滿了RPG元素的特色方式也是非常吸引玩家的。
游戲評(píng)測(cè)
游戲以宇宙太空為大背景,可謂是高端大氣上檔次,太空基地的環(huán)境更是設(shè)計(jì)的非常形象,雖然人物刻畫得有些僵硬,但是各種技能和爆炸的效果卻做得十分耀眼,讓玩家在打斗中能感受到視覺上的熱血刺激。雖然《合金戰(zhàn)警》只是一個(gè)小小的射擊游戲,比之很多大型游戲來說缺少了逼真度,但是就畫面打斗效果而言,一點(diǎn)都不輸于那些大作。這款游戲 沒有采用射擊游戲常用的虛擬搖桿和虛擬按鍵操作模式,而是用全屏觸控的方式來進(jìn)行游戲。雖然觸控的方式少了一些真實(shí)感覺,但是卻讓操作變得簡(jiǎn)單和靈活,解放了玩家僵硬的操作手法,同時(shí)也不會(huì)出現(xiàn)虛擬搖桿那樣經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)控制不良的情況 。