《風暴編年史》是一款魔幻風格放置玩法手游。在這里玩家可以自由的探索這片神秘的大陸,還可以招募各種各樣的英雄來為自己戰斗,每個英雄都有自己的特色屬性與職業,合理搭配隊伍才能發揮出強大的戰斗力;輕松養肝的放置掛機玩法讓你能夠更加輕松的獲取到資源,培養角色。
官方介紹
風暴編年史手游是一款Q版放置類游戲,上百位魔獸英雄登場于游戲中,對線、打野、搶怪等多種魔獸經典玩法,玩家們不僅可以體驗收集英雄的樂趣,還能夠展現自己出色的戰術策略。特有的天梯挑戰系統能夠讓你進入到排位比賽中,提升你自己的實力,嘗試去挑戰最高擂主,讓你的實力促使你成為新一代擂主!
游戲特色
【日常不克肝】:打卡收益高到爆。
【自由換裝】:技能百搭,徹底突破職業的界限。
【126萬㎡開放世界】:你還在王國紛爭中過著兩點一線的生活嗎?是時候進入一個真正開放的世界了。
【十字圍殺】:零R怎么了?技術才是真正的戰斗力,十字圍殺專治各種不服。
【自由貿易】:奇貨可居,富甲一方,啥都不做,躺著數錢。
游戲攻略
一級二級屬性關系
《風暴編年史》戰斗數值體系是在按照魔獸爭霸III的基礎上擴展了多個二級屬性而來的。
一級屬性既是三圍,就是:力量點數、敏捷點數、智力點數。
英雄獲取一級屬性有多種方法:轉世、升級、培養、裝備特定的武器等等。
二級屬性包括:
生命點數、速度點數、魔法恢復點數、攻擊點數、防御點數閃避點數、格擋點數、暴擊點數。
二級屬性是由一級的控制,當然也可以通過裝配武器、或是在戰場上享受隊友提供的光環、Buff等得到提高。
他們關系是:
力量點數決定:生命點數、格擋點數。
敏捷點數決定:速度點數、防御點數、閃避點數。
智力點數決定:魔法恢復點數、暴擊點數。
唯一需要注意的就是攻擊力了,它是有主屬性點數決定、如果是力量英雄(比如使徒、獸王)就是力量點數決定、如果是敏捷英雄(比如劍圣、小黑)就是敏捷點數決定的、如果是智力英雄(比如先知、巫妖)就是智力點數決定的。