侍魂IP和風(fēng)冒險(xiǎn)手游《侍魂:朧月傳說(shuō)》等你來(lái)體驗(yàn)!游戲以經(jīng)典的侍魂角色為基礎(chǔ),打造了一個(gè)魔幻的世界供玩家探索。這里有幾大基礎(chǔ)職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有自己專屬的轉(zhuǎn)職與覺(jué)醒形態(tài);更有多人副本、深淵等玩法等你來(lái)體驗(yàn)!
官方介紹
《侍魂:朧月傳說(shuō)》是一款和風(fēng)武者3D動(dòng)作手游。游戲中流暢的戰(zhàn)斗闖關(guān)玩法,帶來(lái)激爽的刷圖快感,更有經(jīng)典深淵副本挑戰(zhàn),掉落極品史詩(shī)套裝。劍士、巫女、忍者、游俠、鐮槍,10大經(jīng)典職業(yè)各具特色,10種轉(zhuǎn)職技能組合豐富,更有覺(jué)醒后的終極奧義,全屏炫酷大招,釋放武者之魂。首創(chuàng)十三鍵位雙層技能盤(pán),挑戰(zhàn)連招極限,組合自己的獨(dú)門(mén)必殺。更有多人組隊(duì)玩法,挑戰(zhàn)高難度團(tuán)本。共聚朧月之下,開(kāi)啟你的冒險(xiǎn)之旅吧!
故事背景
《侍魂:朧月傳說(shuō)》中,邪靈之巫女——羅將神水姬再度來(lái)襲,為了使黑暗神降臨,她在地獄神社舉行邪惡的儀式,意圖破壞魔界之門(mén)的封印,重現(xiàn)千年前的天災(zāi),并試圖在恐山復(fù)活暗黑神。
但是,人類在多年的祥和里已漸漸忘記了魔界的威脅,黑暗神被當(dāng)成傳說(shuō),武士也已漸漸沒(méi)落,情勢(shì)不容樂(lè)觀。所幸,除了那些熟悉的劍士外,新的勇者也加入了這場(chǎng)正義大冒險(xiǎn),他們分別是羽生千代(巫女)、楠秀一(武士)、龍馬(游俠)、槿(忍者),他們秉持著不同的信念,決心還世界一個(gè)清平。
PVP系統(tǒng)
試合競(jìng)技
試合競(jìng)技是武者在21級(jí)之后,才能開(kāi)啟的首個(gè)PVP競(jìng)技模式,分為單挑與群斗兩種方式,試合競(jìng)技是PVP競(jìng)技模式,它分為1V1競(jìng)技與3V3競(jìng)技,武者可以使用自由匹配的方式進(jìn)入。在3V3試合競(jìng)技中,武者還可以邀請(qǐng)自己的好友、家族成員、附近武者組隊(duì)參與競(jìng)技比賽。試合競(jìng)技完成后,武者會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值與榮譽(yù)值獎(jiǎng)勵(lì),經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)能幫助武者進(jìn)級(jí),試合競(jìng)技的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)也是武者相對(duì)較高的經(jīng)驗(yàn)收集模式,每天可以進(jìn)入三次的方式,能為武者提供1W-3W經(jīng)驗(yàn)值。榮譽(yù)值在榮譽(yù)商店可以兌換到裝備。
1V1競(jìng)技是試合競(jìng)技的基礎(chǔ)模式,它以1對(duì)1的單挑方式,讓武者戰(zhàn)勝同級(jí)同戰(zhàn)力的不同職業(yè)對(duì)手。它更為考驗(yàn)武者個(gè)戰(zhàn)能力,以及連招的使用水準(zhǔn)。3V3試合競(jìng)技是群斗的PVP競(jìng)技模式,它以3對(duì)3的戰(zhàn)斗方式,彰顯武者團(tuán)隊(duì)合作的戰(zhàn)斗效果。它更為考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)組團(tuán)戰(zhàn)斗的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗意識(shí)。
游戲評(píng)價(jià)
游戲采用了和式美術(shù)風(fēng)格,一進(jìn)入游戲就給人一種很舒服的感覺(jué),這種感覺(jué)就仿佛真的身處日本江戶時(shí)代中一般。無(wú)論是游戲中的建筑還是裝飾,都將江戶時(shí)代該有的特色展現(xiàn)了出來(lái),隨處可見(jiàn)的櫻花、鯉魚(yú)旗給整個(gè)游戲增添了幾分韻味。而游戲中一些像寺廟這樣的日本傳統(tǒng)建筑,都參考了現(xiàn)實(shí)中的原型,將其“縮放”在了游戲之中。
《侍魂》在音效的制作上比較出彩,畫(huà)面風(fēng)格上頗為用心,而在戰(zhàn)斗、養(yǎng)成和玩法方面,除了休閑玩法小有亮點(diǎn)外,其余部分略顯平平,沒(méi)有什么讓人眼前一亮的特色,戰(zhàn)斗方面雖然割草戰(zhàn)斗也是極爽,但時(shí)間一長(zhǎng)也就如此,所以從總體來(lái)看也是較為中規(guī)中矩的游戲。