《QQ飛車》手游版等你再來(lái)跑一場(chǎng)!這是由騰訊推出的正版飛車手游,玩家可以在這里體驗(yàn)到經(jīng)典的端游內(nèi)容,不管是地圖、賽車,還是角色、時(shí)裝等內(nèi)容;專屬手游端的內(nèi)容與玩法,讓你體驗(yàn)到不一樣的飛車!感興趣的小伙伴快來(lái)下載親自體驗(yàn)一下吧!
官方介紹
《QQ飛車》手游是騰訊公司基于《QQ飛車》端游開(kāi)發(fā)的首款3D賽車競(jìng)速休閑手機(jī)游戲,于2017年4月20日在UP2017騰訊互動(dòng)娛樂(lè)年度發(fā)布會(huì)上正式對(duì)外亮相。
《QQ飛車》手游將繼承和保留端游的畫面、玩法,并通過(guò)一些簡(jiǎn)單的操作,復(fù)刻《QQ飛車》端游的大部分技巧,使得上手容易,又有足夠的操作技巧深度!除此之外,手游將會(huì)還原端游大部分的經(jīng)典賽道、賽車以及人物裝扮;而一些經(jīng)典的玩法模式,如道具賽、排位賽等,也會(huì)進(jìn)行保留。同時(shí),研發(fā)團(tuán)隊(duì)也會(huì)為廣大玩家提供一些手機(jī)端的專屬創(chuàng)新玩法。
個(gè)人技巧
【攻防技巧】
無(wú)論使用道具攻擊還是防御,時(shí)機(jī)最為重要。只有根據(jù)道具的特點(diǎn)針對(duì)釋放,才能借助道具發(fā)揮出最大的干擾效果或防御效果,有利于自身完成超車或抵擋攻擊。攻擊道具的時(shí)機(jī)判斷,主要以自身位置與對(duì)手位置為主。例如酷比、飛碟只在前方有對(duì)手時(shí)釋放才有效果;香蕉皮、云霧在彎道上釋放容易發(fā)揮作用;導(dǎo)彈、磁鐵鎖定視野內(nèi)最靠前的對(duì)手,才會(huì)起到最大干擾效果。
防御道具僅有護(hù)盾一個(gè),非常方便掌握。護(hù)盾只有在對(duì)手釋放攻擊道具攻擊我們時(shí),恰巧釋放才能免去一次減速。判斷對(duì)手是否攻擊我們的依據(jù)有兩個(gè),第一看左側(cè)自己的排名是否變紅;第二聽(tīng)是否由遠(yuǎn)及近有道具聲。如果發(fā)生其中任何一種情況,就必須第一時(shí)間釋放護(hù)盾,才能成功抵擋攻擊。為了避免判斷失誤浪費(fèi)護(hù)盾,以觀察排名是否變紅為主,以聽(tīng)道具聲音為輔判斷才是最佳方案。
【行駛注意】
道具賽中漂移不能聚集氮?dú)猓灶~外的漂移只會(huì)造成減速。因此遇見(jiàn)彎道不要急于漂移,應(yīng)該先觀察彎道角度。如果角度小,直接斜著平跑通過(guò)再按方向鍵調(diào)整車身;如果角度大,使用漂移后必須配合雙噴提升車速。使用漂移的次數(shù)越少,車速降低的越少,這樣一來(lái)就可以始終保持不錯(cuò)的排名。不過(guò)是否使用漂移必須依照彎道大小來(lái)看,否則容易發(fā)生比漂移減速更糟的撞擊減速狀況。
游戲模式
競(jìng)速模式:玩家以個(gè)人或組隊(duì)參加的競(jìng)速模式,以誰(shuí)最先達(dá)到終點(diǎn)為勝利判定條件.這是游戲主要的模式,也是最能展現(xiàn)游戲競(jìng)技性的模式,在競(jìng)速過(guò)程中可以用漂移、噴射、小噴等各種技巧.
道具模式:和競(jìng)速模式一樣,玩家以個(gè)人或組隊(duì)參加,以誰(shuí)最先達(dá)到終點(diǎn)為勝利判定條件.不同的是,在比賽過(guò)程中玩家可以通過(guò)接觸路上的道具箱,拾取道具,并釋放道具,道具的功能有的是保護(hù)自己,有的是攻擊別人.
邊境模式:在游戲中有一個(gè)邊境頻道,這里玩家代表自己國(guó)家相互之間進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng).在邊境頻道開(kāi)始比賽時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)匹配一場(chǎng)比賽的參加者.邊境頻道中獲勝的玩家將得到豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),還能為自己和自己的國(guó)家贏取榮譽(yù)點(diǎn)數(shù).
任務(wù)模式:除了和其他玩家不停的切磋和比試車技之外.游戲中還提供了豐富的主線任務(wù)和日常任務(wù)來(lái)獲得不斷變化的PVE體驗(yàn),不斷挑戰(zhàn)游戲提出的更高要求.
情侶模式:游戲房間最多6人,分紅黃藍(lán)三隊(duì).只能性別不同的兩個(gè)玩家組隊(duì),分為競(jìng)速和道具角色.每一組必須有一個(gè)競(jìng)速玩家,一個(gè)道具玩家.
玩家評(píng)價(jià)
開(kāi)服玩家,中間換了三次號(hào),iOS和安卓都有。到現(xiàn)在。車出的真快,外觀不說(shuō),但是車的壽命有點(diǎn)短,除了流氓車。一般般吧,感覺(jué)現(xiàn)在我就是個(gè)無(wú)情的做任務(wù)機(jī)器,從一開(kāi)始的狂熱到現(xiàn)在,消磨了不少。天美麻煩好好策劃。
挺喜歡玩飛車的,尤其是跑圖看著自己的技術(shù)穩(wěn)步長(zhǎng)進(jìn),熟練的各種飛車技巧就像是自己的寶藏,這一點(diǎn)成為了我最不舍得舍棄這個(gè)游戲的最大羈絆。游戲其實(shí)很不錯(cuò),但是個(gè)人對(duì)氪金直接影響游戲平衡的騰訊作風(fēng)打心底里的厭惡。可能是因?yàn)轱w車這種類型的游戲,必須要有各種各樣的車輛以及不同性能和特性,來(lái)增加游戲可玩性和多樣化吧,但是可以選擇別的方式來(lái)實(shí)現(xiàn),比如通過(guò)玩家的努力收集,但是最終點(diǎn)都會(huì)一樣,孰強(qiáng)孰弱以技術(shù)論處。