《通感紀元》是一款二次元風格的游戲。游戲將策略戰旗與卡牌養成玩法結合,讓玩家在游戲中體驗到更多的樂趣。二次元畫風帶來了精美的游戲場景與角色立繪,知名聲優加盟用聲音為角色注入靈魂,多種玩法讓你輕松打造卡牌,帶來不一樣的游戲體驗!
最新資訊
【2020年11月26日《通感紀元》“感恩”測試開服預告】
親愛的通感者們:
隨著二重多維場信號的逐漸穩固,時隔多年,上線公測前的最后一次測試,即將開始!
《通感紀元》“感恩”測試將于2020年11月26日開啟,持續七天,本輪最終測試完成后,通感紀元將在2021年1月7日準時全平臺公測上線!公測前的最后一次測試,最后的沖刺,期待你們的反饋和建議!感謝通感者們長久以來對我們的鼓勵與喜愛,你們的支持是我們前進的動力。
現在新紀元的大門即將再次開啟!
背景介紹
劫后重生
在近未來人類社會,小行星撞擊地球導致毀滅性打擊,幸存的人類被迫轉入地下生活,組建了新的秩序——聯合議會。聯合議會在P.T.H.財團的幫助下,通過基因強化實現了人類重返地面,開啟了新時代。
恐慌爆發
在人類重返地面第10年,部分被強化的人類發生變異,引起恐慌。一個名為“克洛托教團”的神秘組織公開指責聯合議會的基因強化造成變異發生,并散布各種流言,使聯合議會區域內不斷爆發抗議。
基因危機
抗議最終演變成一場曠日持久的戰爭——基因危機。危機初期,克洛托教團利用擁有強大戰斗力量的“通感者”占據上風;但當聯合議會授權民間武裝以及獲得P.T.H財團的支持后,局勢開始發生改變。
通感計劃
最終,聯合議會擊潰了克洛托教團,獲得戰爭勝利。“通感者”和殘余教團成員藏匿暗中,試圖重新積蓄力量;P.T.H財團因支持聯合議會而名利雙收,更將勢力向聯合議會權力中心擴張;雖然大陸上暫時恢復了和平與繁榮,但新的危機在不知不覺中悄悄降臨……
玩家評價
一年多以前在巴哈姆特看到的,因為從初中開始就是個卡牌狂熱份子所以對卡牌戰旗有非常大的執念。當時國服上線還遙遙無期就去日服玩了會兒,奈何日語小白沒玩懂,但能感受到創意還是不錯的。終于有國服測試的消息了,只希望官方別像《原神》一樣摳得要死還背刺玩家。我只想安安心心地下棋玩牌。
還記得這游戲是在不知道多久之前半夜刷tap看到的,感覺挺有意思就預約了,當然那會兒還叫《君臨之境》,只希望別想隔壁灰燼戰線一樣把自己憋死了。兩年說長不長不長說短不短,但手游市場在這兩年之間已經大變樣了,優秀的二次元手游數不勝數,希望可以吸取隔壁幾款二次元手游的教訓吧。