靈魂寶戒主要以地牢為背景打造,畫風是偏向暗黑風格的,讓整個游戲擁有一絲神秘感,游戲還融合了卡牌玩法,玩家可以收集更多的卡牌去搭配戰(zhàn)斗,提高自己的戰(zhàn)斗力去擊敗更多的boss,還有豐富的關(guān)卡挑戰(zhàn),贏得各種獎勵。
官方介紹
《靈魂寶戒》是一款Roguelike地牢題材的卡牌冒險游戲。在每次的地牢冒險中,玩家可通過獲得新卡牌,搭配強力魂器,擊敗地牢Boss獲取豐富獎勵。每個章節(jié)都有可供玩家反復體驗的Boss關(guān)卡,玩家每次都必須重新構(gòu)筑自己4位英雄的技能卡組,逐漸形成針對Boss的最優(yōu)策略才能打敗boss!
游戲背景
“宇宙之始,造物主創(chuàng)造五大維拉,并給他們一人一枚靈魂寶戒。維拉們用戒指的力量賦予土石靈魂,從而化生萬物,一個生機勃勃的世界因此誕生。
作為伊歐造物的靈魂寶戒擁有創(chuàng)造、吸收、轉(zhuǎn)移、復制、毀滅靈魂的力量,而相傳收集齊五枚靈魂寶戒的人則將能操控萬靈。”
原本以為只是傳說,而今卻意外現(xiàn)身的靈魂寶戒正端放在艾爾手上。他深知其中利害,也為了防止寶戒落入歹人之手,旋即決定組成護戒小隊,護送戒指前往暗爐城,試圖用暗爐巖漿摧毀戒指。但不知道從他們動身的那一刻起,早有一股躲藏在暗黑中的力量盯上了他們。
洛示劍大陸再一次被陰影籠罩。
玩家評論
感覺和殺戮尖塔、月圓之夜這類游戲還是有區(qū)別的,就是動作特效還有待改進,可以好好打磨下細節(jié)豐富下地牢玩法。
我覺得這一款非常符合我的胃口不肝不氪畫風復古簡單而且還有地牢的元素。
我的回合,明顯就是個TCG游戲,回合,回合。只能說丟技能的方式跟那個很像,那還抄襲爐石呢?這個卡牌技能系統(tǒng)以及不是什么新鮮東西了,并不是我的回合首創(chuàng)。這個游戲明顯就是個橫版過關(guān)的游戲,哪里來的抄襲?看不懂這些玩家。
游戲特色
1、預計有10個流派40+英雄正在趕來的路上,目前有12個英雄可以開放給玩家體驗。
2、已有200張技能卡牌、100種魂器和道具,供玩家在冒險中收集搭配,探索無限可能。
3、深淵沒有盡頭,指派最強4人小隊,擊敗一輪又一輪的怪物,構(gòu)筑最強卡組。