裝備英雄測試服即將來襲,玩家可以預約進行下載,在此期間還有很多獎勵可以領取,玩到更多精彩內容,也是幫助玩家對于該游戲有一個清晰的認識,值不值得等待正式服上線是入坑;游戲采用的魔幻的風格打造,擁有宏大的世界觀和精美的畫面打造,趣味十足,樂趣多多!
官方介紹
一款以魔獸為題材的新一代Q版精美3D手游,超萌的英雄設計、炫酷華麗的游戲場景、豐富有趣的英雄養成玩法、創新的召喚師技能,融合競技和卡牌的雙重樂趣,帶你感受前所未有的極致暢快!游戲集合了英雄養成、裝備養成、主角天賦、排兵布陣、boss副本、通天試煉、競技排位、寶物掠奪、嚎哭深淵、戰隊系統等多種功能玩法。
測試信息
11月27日11:00《裝備英雄(測試服)》精英測試誠邀您的參與!!!
各位老朋友:
好久不見!!!
不知道你們是否還記得我們,對于你們,我們甚是想念!!!
距離上次測試,我們時隔了一年,回想這一年多的研發經歷,五味雜陳。在上次的測試結束后,雖然我們取得了一點點的小成績,但是我們面對了一個很大的問題,是的,跟很多小團隊一樣,我們沒錢了。當時我們想盡快上線,力求快速變現。可是,我們最終還是沒有選擇將不完善的產品推上線。接下來的一年,困難接踵而至,一件件一樁樁打的我們措手不及,研發戰線時間被拉的越來越長。我們心急如焚,卻也無可奈何。
好在,如今我們還在,產品還在,日以繼日的全力以赴,終于,11月27日11:00我們將開啟精英測試,我們期待更多的新朋友和參與過一測的老朋友都能參與這次測試,向我們提出你們寶貴的意見。當然,我們已經準備好豐厚的福利,保證各位玩家在測試過程中,可以玩的很暢快!
說說產品,我們是想做一款模擬經營+放置卡牌深度結合的游戲,但是這兩種結合的方式其實核心玩點是有沖突的,在上次測試中我們越發的感受到了這個問題,我們一直在摸索,希望能更好的去平衡這個問題,完成我們立項時最初的設定,玩法側重點相對平均,游戲整體玩法不局限,更開放。所以,在受到市面上,自動和手動模擬經營游戲的啟發,力求找到更適合我們的經營模式。我們減少了原先制造裝備時,比較繁瑣的操作。調整成目前這種“前店后廠”的經營制造模式,增加了裝飾添加了更多趣味經營方式。
而英雄部分,我們調整了他們的成長體系,怎么說呢,成長的更簡單快樂些,而且,英雄與裝備的種類、屬性搭配的契合度更高一些。當然,整體的英雄數值,我們也盡量的規劃的更合理一些,每個英雄都平均一些,上個版本的本杰明,這次沒有辦法再稱神了。另外,在推圖關卡,整體的獎勵、推圖策略與模擬經營部分,我們力圖結合的更緊密一些,兩個玩法的協調性更好。
深度社交是我們之前沒有來的急去做的一部分內容。在這次測試版本中,我們增加了玩家之間更多的交互,我們一直希望這款游戲開放的不只是經濟系統,還有社交。希望大家能在游戲中,交到更多的志同道合的朋友。
另外,在上次測試中玩家給我們提供了很多寶貴的細節意見,比如“訂單太肝”,“制造不便捷”,“交易行不好用”,“技能單調”,“音樂不好聽”,“bug太多”等等一切問題,我們在這次版本的都一一進行了優化修改。希望可以有更多的老朋友和新朋友,進入到我們的游戲中體驗一下。
當然,有了上次的測試經驗,我們已經在游戲中準備好了豐厚的福利,確定、肯定以及一定的保證大家在測試期間可以玩的痛快酣暢!
游戲攻略
1.玩家們在推進一段時間關卡后,會遇到打不過的情況,大家都想快速把英雄的等級升上去,但是又不知道圣水在哪里獲得。其實,這時候游戲中已經開啟了【世界訂單】的玩法,玩家可以做訂單獲得大量的圣水,當肝過一波訂單后,你會發現你的英雄已經普遍都可以來到15級甚至更高了。
2.這里有個小技巧,就是要注意你做的訂單屬性,集中做你最想要的卡牌陣營的訂單,這樣你可以更早的開相應的卡牌卡包。
3.普通材料不夠用的話,一定要記得去升級材料工廠,能夠提高產出效率和存儲上限的。
4.稀有材料不夠用的話,一是要選擇掛該材料的最高級關卡(越高級產出越多),一是可以去交易行買別人賣的材料,這樣比較效率
5.最后就是記得在掛機中用快速掃蕩,能夠立即獲得你需要的稀有材料。
更新日志
【平衡】
我們調整了部分英雄在混戰和團隊模式的平衡性。
【優化】
調整了部分文字和美術呈現效果。調整了部分英雄的語音、主武器彈道和技能動畫,優化了操作手感
【修復】
修復了部分bug
【新英雄】
新英雄裁決之矛?圣莫利斯X現已加入《英雄戰境》的大家庭
【生存模式】
經過了我們優化和翻新,這次重磅推出了生存模式2.0版本。地圖資源更加復雜多樣;視野系統修改;英雄屬性單獨調整;專屬潛能樹系統;全新偷襲機制;空投補給系統。
【生存模式地圖優化】
專屬地圖亞特蘭贊擴大到原來四倍,可參與人數由15人變成21人,將來仍然會不斷增加。玩家現在可以選擇自己的出生點。