開局一只史萊姆無限轉生版由文字呈現在玩家面前,游戲以史萊姆為主角,畫面也是比較簡單的,沒有太多復雜的元素,更有獨創新穎的文字劇情版玩法,讓玩家有沉浸式的感受,以吞噬和生存玩法為主旨,讓玩家有不一樣的感受!
官方介紹
游戲以圍繞著一只史萊姆不小心穿越到了東方神話世界,為努力生存下去你將開始戰斗,游戲主打戰斗推圖為核心,畫面簡潔清新,音樂帶有一絲懸疑色彩,通過不斷的進行戰斗提升戰力屬性,加入擬態系統,讓你搖身繼承其形態和屬性,新穎有趣的淬煉、轉生等玩法,無限的掛機戰斗收益,適合的大家娛樂消遣,非常的容易上癮哦。
開局攻略
一.基礎篇
1、怪物前綴:凡靈仙神,擊殺后獲取相應靈氣、仙氣、神韻,數量和怪物階級相關,影響擬態效果。
2、怪物階級:以顏色分為4個階級,分別是凡階:灰色、白色。靈階:嫩綠色、綠色、淡紫色、藍色、紫色。仙階:黃色、橙色。神階:紅色。史萊姆(灰色)屬于凡階,是特例。
3、轉生:等級、種族重置為初始狀態,全屬性永久額外增加10%。簡單點說就是變回史萊姆并加屬性,不太清楚加成的屬性在擬態后是否有效。轉生無上限,無腦轉就是了,最低要求2轉開功能(1轉解鎖自動戰斗,2轉解鎖定向擬態)。
4、擬態:變更物種,增強實力的最直接方式。根據階級不同,擬態等級也不同,對應顏色分別是10級(白色)、20級(嫩綠色)、30級(綠色)、40級(淡紫色)、45級(藍色)、50級(紫色)、55級(黃色)、60級(橙色)、65級(紅色),擬態到紅色(神階)后封頂。可以跳著擬態,不過前期還是推薦按等級擬態(開圖鑒增加戰斗力)。擬態靈、仙、神時需要對應的靈氣、仙氣、神韻是3種中的最高值。殺對應物種怪物可以大幅度增加擬態成功率,淬煉小幅度增加擬態成功率。
5、淬煉:消耗10級將生物屬性向當前物種靠攏。簡單點說就是減少非當前物種的屬性,用于增加擬態成功率。史萊姆淬煉無效。
6、圖鑒:分為成就和圖鑒兩部分。成就主要獎勵圖鑒、增加等級上限(80級)、增加技能格(3)。圖鑒解鎖后直接增加戰斗力,非常重要,多解鎖幾個紅色(神階)物種效果是相當明顯。
二.進階篇
1、戰力組成:戰力由技能+等級+擬態(物種)+圖鑒組成,按重要程度排序。
2、戰斗機制:技能分為【天賦技能】和【領悟技能】兩大類。技能類型分為戰斗開始觸發、回合開始觸發、攻擊前觸發、攻擊時觸發、攻擊后觸發5個類型,依順序判定,其中天賦技能判定最優先(這就是為什么我們領悟了通曉還是讓六耳獼猴封印,領悟的通曉不觸發。如果擬態六耳獼猴,那么我方和敵方的天賦通曉都會觸發)。
3、版本之子:青龍。青龍最強,大羅金仙屬于強勢種族(技能多)。其他種族都差不多。
4、小提示:死亡懲罰很嚴重(等級歸0),看廣告可破。斷網開游戲可以免去看廣告的麻煩。
三.技能詳解篇
1、技能格:默認1,20轉解鎖3,【學習】、【解析】(史萊姆3轉解鎖)增加5。非人族技能格最多為1+3+5=9格。人族由于有天賦技能【學習】,技能格多5,最多能到14格。這里不得不提一下神技【變化】,每回合白嫖一個技能,技能格不再是限制,無限技能不是夢。
2、技能類型:【天賦技能】和【領悟技能】。天賦技能和物種相關。領悟技能擊殺相應怪物有幾率獲取。天賦技能和領悟技能可以重復(這就是為什么青龍最強,人族技能格最多)。
3、技能選取優先級:進階篇-技能機制中已經講解了觸發順序,這里不再重復說明。戰斗開始觸發、回合開始觸發類型技能是需要最優先考慮的(機制實在是太好了),其次是躲避類技能(后期怪物屬性超變態,躲避類技能成為核心技能組成部分),接著是增幅類技能和回復類技能。直傷類技能當前版本用處不大(效果不錯,可惜技能格受限,河蟹是個例外,有技能格的情況下強烈推薦入手)。
4、技能遺忘:初始遺忘需要5級,然后累加,貌似沒上限。
更新日志
1.增加掛機功能
2.增加原生平臺返回鍵功能
3.修改或修復多個技能
游戲特色
1、故事的引入反差大新奇元素非常多。
2、生存的點豐富,玩家需要在戰斗力血量上提高史萊姆戰力。
3、這個里面的文字呈現方式非常清晰,色彩豐富玩法很過癮。