魂之歌融合了卡牌玩法,玩家可以收集更多的卡牌進(jìn)行戰(zhàn)斗,還能自由搭配出不同的陣容,也是比較考驗玩家腦力,這里有豐富的角色等待玩家挑選冒險,還有精彩的劇情讓玩家有沉浸式的感受,這里將帶玩家體驗不一樣的策略卡牌對決!
官方介紹
《魂之歌》是一款歐美史詩風(fēng)格的策略卡牌+文字回合制游戲。
黑暗君主率領(lǐng)大軍入侵伊洛特大陸,伊洛特的勇士們召喚英雄隊伍抵抗黑暗魔軍,保衛(wèi)伊洛特大陸和平。
在游戲中玩家需要通過招募英雄,布陣戰(zhàn)斗去完成一系列的關(guān)卡任務(wù),游戲經(jīng)典的2D游戲畫面,創(chuàng)新的戰(zhàn)斗表現(xiàn),深度的策略,展現(xiàn)一個全新的世界。
游戲元素
1、三維屬性:魂之歌的英雄擁有物理、魔法、意念3種維度戰(zhàn)斗屬性;
2、英雄:游戲擁有10個英雄職業(yè),幾十個英雄可以進(jìn)行招募(后面會持續(xù)增加英雄),每一個英雄都有獨特技能,戰(zhàn)斗時英雄搭配可多樣化;
3、武器:每個英雄職業(yè)可以使用2系武器,每系武器擁有多種類型進(jìn)行選擇,上陣的英雄可切換武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,每一把武器都有獨特的武器技能,英雄和武器的搭配也是玩家的必修課;
4、陣型:游戲最多可上陣5個英雄,運用九宮格站位,設(shè)置多種陣型,每種陣型站位和增加的屬性不同,豐富了陣型策略;
5、玩法:遠(yuǎn)征、試練塔、競技場、世界自由戰(zhàn)斗,每個玩法都會有不一樣的體驗,今后還會豐富更多有趣的玩法。
玩家評論
四星鼓勵,目前玩了1個小時左右,有抽就抽,有訓(xùn)練就訓(xùn)練,該強化就強化,肉前排,法師獵人后排,一路推圖,目前還看不出策略的味道。
游戲雖然能看出來各種各樣的問題,但就小團(tuán)隊而言,這些都是無法避免的磕碰,今天看了一下游戲的基礎(chǔ)策略還是挺好的,就是新手體驗和操作體驗維度需要再提升,期待游戲的再次優(yōu)化進(jìn)步。
四星鼓勵下,界面很干凈,玩法簡單易懂,很適合消磨時間防老年癡呆,目前缺點字太小。
游戲特色
魂之歌中擁有很多的強大卡牌,這些卡牌非常的稀有。
你可以在游戲中打造出很多強大的陣容幫助自己獲得勝利。
酣戰(zhàn)榮耀競技,解鎖高階武裝備,讓自己的游戲更加的輕松。