在手機上玩魔方,你想試試嗎?這款《魔方戰爭》帶給你全新的魔方玩法!玩家在游戲中可以體驗到魔方與骰子的雙倍快樂,運營你的智慧和操作來打敗你的對手;多種特色道具可以使用,用的好就是逆轉戰局,反敗為勝!
官方介紹
魔方+骰子,雙重策略,雙倍樂趣。
讓人驚喜的創新玩法,令人著迷的1v1v1對戰體驗。
游戲玩法融合創新,巧妙融合魔方和骰子元素,為玩家帶來新奇有趣、不可思議的策略競技游戲體驗。
整體而言,是一款斗智斗勇斗人品的創新游戲。
新手建議
1)道具不是萬能的,但是沒道具是萬萬不能的;
2)每位玩家有五點血量,當血量為0時即失敗;
3)靈活運用旋轉道具,既可以攻擊又可以防御;
4)戰斗中可以使用特殊道具,可以切換英雄和炮塔喔;
5)盡可能旋轉出3連或5連,可以一次性獲得多個道具;
6)炮塔自戀花可以很好地克制“護盾流”……
官方QA
問:《魔方戰爭》研發進度是多少?
答:游戲完成度大約有80%了。不過做游戲嘛,精益求精,修修補補改改調調,團隊在持續在優化產品,英雄炮塔等內容也在不斷增加。
問:《魔方戰爭》創新在哪里?
大家都在說創新,其實這個問題官方很難回答,最好的答案應該讓玩家來作答。不過在之前的測試中,我們大概能得到一些反饋,測試用戶和行業朋友大致的評價是:《魔方戰爭》是一個了不起的概念。
問:新版本可以透露一些內容嗎?
答:新版本變化略大。這段時間我們做了很多嘗試,比如1v1模式,比如迷霧,比如扭蛋幣……這些嘗試好玩而有趣,但是有些最終版本玩家們并不會見到它。新增了很多內容,比如炮塔就有:巨人塔、樹人塔、特斯拉塔、玩具槍塔……
問:《魔方戰爭》有公測計劃嗎?
答:按原計劃,6月底7月初《魔方戰爭》計劃公測,但因為還沒拿到版號的原因,公測計劃需要延期,具體計劃暫時無法確定。和疫情一樣,這個問題不是努力就能解決的,所以我們會積極想辦法解決,但是也要做好很長一段時間“沒有版號”的準備。
問:游戲的旋轉操作這個版本有優化嗎?
答:其實一直都有優化,不過還是沒有找到完美的方法。目前是在戰斗場景內置了3種操作模式,其中包括左撇子喜愛的模式,可以供玩家根據自己的操作習慣進行切換。默認的“模式1”大概能適配60%的用戶。
問:《魔方戰爭》會非常氪金嗎?
答:如果游戲能氪金是一種本事,我們這方面的本事不算強大,所以大家放心。我們會盡力把玩法創新做好,同時兼顧小伙伴們要恰飯的需求。
問:不氪金的話,《魔方戰爭》會不會太肝啊?
答:肝不肝,和爽不爽、氪不氪一樣,都是玩家的主觀感受。1000個玩家,大概就有1000個哈姆……噢……1000種游戲感受吧。我們大致的機制是大家每天有空上來玩五局十局的,輕松對戰,快樂游戲,不讓給玩家們太沉重的任務和負擔。