神作起源是一款擁有優(yōu)秀畫質的武俠動作冒險手游,游戲當中玩家將會體驗到真正的武俠江湖,游戲中有著多職業(yè),多門派可以讓玩家進行選擇,不同的職業(yè)門派將有著不同的特色,還有各種福利豪禮等著玩家進行領取,游戲中還可以自由進行交易。
官方介紹
神作起源登錄獲得各種福利禮包,還有元寶獎勵,給喜歡武俠的玩家們真正帶來一場江湖盛宴,游戲圍繞著江湖,廟宇,俠道展開,多種職業(yè),多個門派,給你不同角色玩法,同時提供實時動作比武,能夠讓百人參與武俠吃雞,決出真正的武林盟主。
游戲福利
預約禮包:1250綁定元寶*1,玄鐵晶石*5,藏寶圖*2
特權禮包:5088綁定元寶,雙倍經驗卷軸*2
獨家禮包:獲得升級寶箱,獲得大量強化材料、綁銅、靈玉、時裝1件!
新手禮包:300000綁定銅錢,的盧*1,綁定元寶*1
游戲玩法
1、游戲每個角色隨著等級提升最多開放5個技能,單手武器和雙手武器對應不同的技能。
2、每個主技能對應可在三個心法技能中選擇一個進行裝備。
3、心法的快速切換:在戰(zhàn)斗中,點擊技能圖標左邊滑動則可呼出心法菜單進行切換。
寶玉系統(tǒng)
寶玉的分類
寶玉品質分為綠、藍、紫、橙。其中橙色品質最好,綠色最次。其中橙色品質中分為品質五階、品質四階、品質三階、品質二階、品質一階,紫色品質中分為品質三階、品質二階、品質一階,藍色品質中分為品質二階、品質一階,藍色品質中分為品質一階段。而且高階寶玉都有套裝屬性,集合套裝是很明智的選擇。寶玉加成屬性分為:紅、黃、綠、藍、紫五種顏色,分別對應生命、攻擊、防御、爆傷、抗爆傷五種屬性。
在這里有必要說一下品質對屬性的影響了。下圖是橙色和紫色的對比,就以圖中的氣血上限來說,相差還是很大的,而且寶玉等級越高,相差越大。所以說橙色寶玉對于戰(zhàn)力加成還是很大的,但是獲得難度也很大。
寶玉升級就必須要玉髓,在平時的日常活動中能獲得玉髓,通過對寶玉的琢玉也能獲得玉髓。寶玉等級越高屬性提升也越高,但是在這里想和萌新少俠們說的是,雖然生命加成對于戰(zhàn)斗力提升很大,但是建議內功精修還是多給攻擊、爆傷寶玉多升幾級,雖然戰(zhàn)力也許加的比較少,但輸出絕對是能高很多。
寶玉的獲取
除了購買云符,還是有很多辦法獲得的。但是就萌新少俠來說目前獲得寶玉主要依靠兌換。平時的日常活動活動例如挖寶也能獲得一些低級的寶玉。在這里強烈推薦兩個獲得元玉的辦法:鏖戰(zhàn)幽云的兌換與成就獎勵。鏖戰(zhàn)幽云成就獎勵可以獲得橙色三階寶玉,使用令(參加鏖戰(zhàn)幽云的獎勵)也可以去兌換商店獲得橙色一階寶玉。
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游戲特色
神作起源手游是一款以宋代錦衣衛(wèi)時期的歷史故事為藍本,采用3D表現出色的Unity3D引擎打造,
神作起源游戲擁有豐富的玩法、成長系統(tǒng)、社交玩法,在服務器架構支持多玩法跨服交互,客戶端同屏可容納百人戰(zhàn)斗,
結合研發(fā)團隊在戰(zhàn)斗動作方面的深厚積累,神作起源手游致力創(chuàng)造一個立體逼真、玩法多樣、元素豐富的高品質武俠世界。
主線和支線任務是經驗獲取的最重要來源,玩家可以一邊體驗游戲的劇情故事,一邊飛速升級,所以,主線任務的完成是第一位的,
主線劇情豐富,還有精細的劇情動畫,自動尋路、自動攻擊系統(tǒng)解放玩家雙手,讓少俠更輕松的獲取大量經驗,快速的提升角色實力。