《兵人帝國》是一款軍團策略類型的手機游戲,在游戲中玩家將化身指揮官去在游戲中去進行模擬戰爭,玩家們在游戲中需要利用策略戰術才能去贏得戰爭的勝利,可以在游戲中去解鎖豐富的兵種,越難解鎖的兵種也意味著越強大。
游戲介紹
兵人帝國是一款經營玩具大兵作戰的游戲,在游戲中你將指揮著你的玩具士兵們去這個玩具的王國中進行戰斗,在我們的小時候會購買很多的玩具放到房間里玩,而有一種玩具就是把那些士兵們制作為非常小的模型放在平面上進行戰斗的,一次能夠購買很多的士兵哦,它們有著不同的種類跟武器呢。
游戲特色
一、創新玩具畫風,趣味袖珍戰爭
在書桌上沙場點兵,用書包、文具盒、對講機打造兵人帝國,重拾童年記憶,開啟趣味袖珍戰爭!
二、招募二戰名將,打造王者之師
二戰名將群英匯聚,招募隆美爾、巴頓、蒙哥馬利、麥克阿瑟,組成上將軍團!
三、海陸空集結,開啟全面戰爭
步兵,坦克,飛機、變形金剛,多兵種配合作戰,熱血戰場由你打造!
四、多維科技養成,探索策略戰斗
采集世界資源,快速軍事擴張,全面發展基地,多維科技樹助你個性發展,探索屬于你的兵人軍團!
戰斗攻略
一、《兵人帝國》戰斗機制詳解在《兵人帝國》中,戰斗時,兵種之間的站位順序是固定的,且兵種順序優先于等級順序,兩者均不受任何其他因素影響。如:
戰斗過程,雙方的兵種只有前進和攻擊兩種操作可以執行,當目標達到自身攻擊距離時則進行攻擊,如果未達到攻擊距離時則前進。戰斗規則,兩方都會以回合制的形式強制攻擊第一排兵種,直到第一排兵種陣亡后,才會攻擊第二排兵種,直至完成所有攻擊為止。值得注意的是,由于回合制形式有先后出手的問題,在游戲判定時,后出手那方的戰力不把已經損耗的兵力計算在內,也為此可以看做是雙方同時出手,同時產生損耗。
各樣的數值加成,比如戰略、英雄、芯片將會對應的兵種帶來直接的屬性加成,至于涉及兵種技能幾率觸發,就由兵種數量而確定。
戰斗勝利判定,如果一方被完全消滅,則剩下方獲勝;如雙方都沒有完全被消滅,那損失小那方獲勝。
二、兵種克制:
兵種之間是有克制關系的,可以看到很多玩家都在一起的,看起來非常明顯,直接可以看到對應的位置,這個就是兵種之間的克制關系。游戲中克制關系是最強大的,只要了解克制關系,可以以少勝多。士兵的搭配是很重要的,士兵數量搭配也是非常重要的,選擇對應的兵種就有克制關系了。
有對應的輸出,有對應的防御,都有克制關系的,防御坦克還是挺重要的,輸出的兵種也是挺重要的。
三、攻擊方戰斗要點由于攻擊方,處于主動方,所以必然把所有屬性加成都設為有利,并從戰略、芯片、英雄、道具等各方面入手,保證隊伍的加成最大化,這點想必不需要多介紹。主要有下面3個細節,值得玩家注意。
3、活用道具,減少不必要的戰斗風險精準傳送能立刻使你傳送到敵方旁邊,可以有效減少出兵時間,打敵方一個措手不及,并防對方盟友援助導致得不償失。除此之外,也可以使用攻擊加成/防御加成等道具獲得10%的屬性加成。
四、防御方戰斗要點:由于被動關系,防御方只有做好萬全準備,待戰爭的到來時才不會一敗涂地。
1、使用道具,避免不必要的戰爭時空屏障能使得玩家高掛免戰牌,就算不在線也可以高枕無憂,這個不必過多介紹。除此之外,玩家也可以使用部隊鏡像或反偵察等道具,使得其他玩家對你基地內實際情況如何無法真實了解,減少被攻擊的風險。
2、十足準備,時刻備戰如果無法通過道具減少戰爭的風險,那么玩家就需要在不在線時候做好萬全的戰斗準備。這里包括指定駐防英雄,駐防英雄的芯片能力要以坦克防御為主,加強整體的防御屬性,比如SS級英雄隆美爾;戰略應全部重置為軍事屬性,且以防御屬性加成為主;升級城防、光棱塔和維修中心,前兩者能使得你防守能力加強,而后者能使你收留更多傷病,可以快速再次成為兵力;召喚盟友駐防,聚集兵力抵御外敵。
3、空城計,避免主力部隊在城里集結如果前面兩者都做不到的情況下,那避免戰爭的損耗就是我們最好的選擇。不在線時,保證自身資源在安全線以下,保證大部分主力在外長時間采集或者駐守。留下空城等待其他玩家攻擊,減少戰爭的損耗。希望通過這樣的一篇攻略文章,能幫助到大家更清楚地了解到《兵人帝國》的戰斗機制, 從而激發起排兵組合有更多的想法。在《兵人帝國》中,多看戰報,多總結玩法,總會迎來勝利的曙光。