《COK列王的紛爭(zhēng)益玩版》是一款超級(jí)好玩的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類手游,游戲中為您集結(jié)了各種最強(qiáng)領(lǐng)主,隨時(shí)帶玩家們開啟國(guó)王之旅。多種文明沖突,占領(lǐng)血流成河的戰(zhàn)場(chǎng),各種傳奇英雄等你來(lái)招募。還能來(lái)釋放神圣巨龍呢,各種BOSS,超高爆率傷害,趕緊來(lái)下載看看吧。
游戲介紹
《COK列王的紛爭(zhēng)》來(lái)啦,這是一款全新的多人戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲中您可以和全世界的玩家交朋友或是和他們一同競(jìng)技,感受戰(zhàn)爭(zhēng)的樂(lè)趣,王者榮耀虛位以待,你敢來(lái)嗎? 建設(shè)宏偉的城市,參與熱血的戰(zhàn)爭(zhēng),與全球的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲愛好者一同競(jìng)技。保衛(wèi)你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之間體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的熱血沸騰。
游戲兵種介紹
步兵:百兵之首,陸戰(zhàn)之王。這不是指步兵的輸出有多么強(qiáng)大。而是說(shuō)任何戰(zhàn)斗都離不開步兵做肉盾。但是步兵分為槍系和劍系兩種。他們的差別是很大的。劍系兵帶盾,槍系只有輸出。所以肉盾只能用劍系。槍兵是肉盾的錦上添花,如果說(shuō)劍系是重劍無(wú)鋒,那么槍兵就是重劍的鋒。
所以步兵輸出怎么樣,要靠你配合劍系的槍兵多少來(lái)決定,2萬(wàn)劍系兵上戰(zhàn)場(chǎng),與1.5w劍系+5Q的殺人數(shù)會(huì)是個(gè)讓你驚訝的數(shù)據(jù)差。自古步兵作戰(zhàn),戰(zhàn)陣中的盾縫夾槍就是這個(gè)道理。有人說(shuō)槍兵克制騎兵,這個(gè)不假,但是有前提,就是有足夠劍系兵做肉盾。沒有肉盾,于是你拉槍兵代替劍系,結(jié)果就是槍兵損失慘重做了炮灰。
還有人說(shuō)槍兵是廢物,也是錯(cuò)的,因?yàn)樗麤]有劍系。所以,總結(jié)步兵地位,劍系必須造,劍系死光了才會(huì)死中排的弓手。當(dāng)然這里有一種特殊情況,隨后有詳述。
弓兵:弓手在列王中是不可動(dòng)搖的輸出之王,無(wú)論攻城打野還是城堡防御戰(zhàn),綜合輸出值是最穩(wěn)定的。而靶場(chǎng)的兩種兵,弓系和弩系輸出都差不多,但是射程,射速和傷害值差異而已。所以決定了他們首要攻擊目標(biāo)也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整體來(lái)說(shuō)無(wú)論弓系弩系都是守城必備。
車兵:重型坦克與輕裝榴彈炮。也就是攻城車與投石車。他們兩個(gè)看名字就可以明白他們的定位意義了。攻城車因?yàn)樗俣嚷瑲Σ蛔愣恢北蝗巳硕ㄎ怀蓮U物。其實(shí)他就是配合步兵而存在。攻城時(shí),沖車拍在第一位,其后才是步兵騎兵,弓兵,投石。攻城車無(wú)視陷阱,而且直接沖擊對(duì)方第一排兵種。
投石,射程遠(yuǎn),攻擊強(qiáng),但是他之所以在輸出上排在弓兵之后,是因?yàn)樗睦脙r(jià)值,不如弓手。弓手可以出現(xiàn)在任何戰(zhàn)場(chǎng)。而投石,打野怪,城堡防御,采集負(fù)重,僅此而已。他的弊端下文說(shuō)。
騎兵:分為近戰(zhàn)騎兵和騎射。我們暫且把近戰(zhàn)騎兵簡(jiǎn)稱為戰(zhàn)騎,他們的攻擊對(duì)象與自身攻擊距離配比。戰(zhàn)騎是近戰(zhàn),所以他主要攻擊是對(duì)方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。騎射,相反,騎射攻擊時(shí)直接攻擊對(duì)方射程最遠(yuǎn)的,你也可以理解為是切后。
游戲福利
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游戲評(píng)論
莎莎工資 :游戲內(nèi),稍微概括一下我的游戲體驗(yàn)差不多就是一覺醒來(lái),我是誰(shuí),我在哪,我家呢?我覺得呢這游戲只可稍稍游玩,不宜過(guò)于投入。怡情即可。
蛤蟆 :一開始我也不知道這個(gè)游戲怎么玩,但按照指示玩下去是重要的,跟著很快就上手了!
158******80 :這游戲一開始是朋友拉我進(jìn)的,她玩了半年之后退了,我玩了差不多九個(gè)多月也退了。
溫馨提示
游戲暫未發(fā)布益玩版,敬請(qǐng)期待!