《荒野日記》小米版是作為《荒島求生》的續(xù)篇,或者說是第二部。所以在核心玩法、美術(shù)風(fēng)格、音樂風(fēng)格上都有所保留,在內(nèi)容、劇情、包括很多小玩法上都做了創(chuàng)新。這些內(nèi)容找那個包含了故事和自由兩種模式。多角色模式、自由中的委托、一箭三兔的狩獵、摸不清原理的煉金、超難的釣魚等等……
官方介紹
《荒野日記》改編自歐洲真實(shí)歷史事件(黑死病),以歐洲中世紀(jì)為背景。故事圍繞著大瘟疫后父女二人末世求生的故事展開,劇情多分支發(fā)展,結(jié)局眾多各不相同。劇情模式從八美德八條主線來詮釋末日中的人性之美。無盡模式中可以自由發(fā)展,無限探索,挑戰(zhàn)探險生存極限。組隊玩法中可以招募十二使徒化身NPC伙伴,扶助父女度過重重難關(guān)。還有豐富的游戲成就等你挑戰(zhàn)。
背景故事
根據(jù)真實(shí)歷史素材,進(jìn)行二次改編,所有涉及內(nèi)容真實(shí)性需要自己判斷。
人類因傳染病面臨種族危機(jī),人口銳減,宗教改革,歷史的真相又將如何?游戲參考謙卑(Humility)、誠實(shí)(Honesty)、憐憫(Compassion)、英勇(Valor)、公正(Justice)、犧牲(Sacrifice)、榮譽(yù)(Honor)、靈魂(Spirituality)這八美德,從八條主線分支講述幸存的人類為了生存下去在這片荒野世界發(fā)生的故事。
后啟示錄?末日生存?反烏托邦?
都不是,只是荒野朋克。
游戲特色
【三種模式】
劇情模式:像游戲一樣講故事,慎重決定,你的選擇關(guān)系到人類的未來。
生存模式:不斷挑戰(zhàn)極限,探尋自己的生存極限。
對戰(zhàn)模式:限定的區(qū)域,限定的時間,同樣的條件,你能否活到最后?
【移動城堡】
有房有車有女兒,人生贏家。
達(dá)芬奇式原型設(shè)計,升級建筑,添加部件。
打造屬于你自己的移動城堡,馳騁荒野!
【無限輪回】
擴(kuò)散性劇情,分支式選擇,意料內(nèi)展開。
關(guān)卡重復(fù)挑戰(zhàn),解鎖不同劇情
【十二使徒】
多人操作模式,平衡物資分配,鮮明人物,不同性格,等你攻略。
【荒野日記】
自己的日記,自己來寫。
你在荒野做了什么?今天又有什么讓你糾結(jié)的選擇?
良心?生活?你選擇什么?
更新內(nèi)容
新增內(nèi)容
1.戰(zhàn)斗方式全新改版,現(xiàn)在戰(zhàn)斗中可對角色站位進(jìn)行控制,以便讓角色更好的戰(zhàn)斗并且讓角色平均承擔(dān)傷害
2.新增賞金獵人塔娜專屬劇情關(guān)卡
3.新增采集者麥克弗森專屬劇情關(guān)卡
4.新增了一些有趣的無盡迷宮元素
優(yōu)化調(diào)整
1.無盡迷宮正式取代無盡生存,更新后將取兩種模式中的較高段位作為新的段位
2.調(diào)整部分無盡迷宮數(shù)值,使迷宮更具有挑戰(zhàn)性
3.無盡迷宮開始層數(shù)優(yōu)化,現(xiàn)在可以選擇從曾經(jīng)達(dá)到過的里程碑層數(shù)進(jìn)行挑戰(zhàn)而不是固定必須從第一層開始
4.無盡迷宮得分規(guī)則調(diào)整,現(xiàn)在得分不僅和玩家征服層數(shù)有關(guān),也和玩家在迷宮中的行為有關(guān)
5.自由模式“啟程的獎勵”調(diào)整,增加部分單局物資的獎勵,并增加了更高分?jǐn)?shù)的挑戰(zhàn)
6.自由模式周結(jié)算段位調(diào)整,段位獎勵調(diào)整,降低部分銀幣獎勵,增加更多更有價值的物品,包括通用“覺醒回憶”和陣營聲望獎勵
7.提高自由模式中委托任務(wù)的聲望獎勵
8.無盡生存模式取消后,該模式可解鎖的裝置圖紙碎片將轉(zhuǎn)移至無盡迷宮中,之前已解鎖的不受影響
9.修復(fù)部分BUG
10.優(yōu)化部分界面加載,減少卡頓