五行師官方版是一款擁有濃郁純真國(guó)風(fēng)的卡牌競(jìng)技類手游,游戲中的卡牌通過五行金木水火土來劃分,而卡種又是以法術(shù)、裝備、生靈來區(qū)分,游戲有著獨(dú)有的創(chuàng)新玩法,一改其他卡牌游戲隨回合增費(fèi)的設(shè)定,玩家需要在每個(gè)回合通過修煉卡牌來增加自己的費(fèi)用點(diǎn)數(shù)十分有趣。
游戲特色
--【高度自由的牌組】--
沒有職業(yè)限制,任何兩張卡牌都可以自由搭配,卻又用“門派”的設(shè)計(jì)保證了平衡性。
推出了500多張卡牌,20多個(gè)門派,可以盡情放飛想象的翅膀!
--【千錘百煉的平衡性】--
平衡性上追求“雙無”:無垃圾卡、無過強(qiáng)卡。任何卡牌皆可放滿3張。
--【足夠的競(jìng)技性】--
這是一款追求競(jìng)技性的游戲。雖然離不開運(yùn)氣,但很少見到“我胡了您隨意”的無聊局面,更常見的,是百轉(zhuǎn)千回的精彩對(duì)決!
--【開放的交互系統(tǒng)】--
不但可以自由地交友、聊天、收徒、加宗門,還能即時(shí)觀戰(zhàn)陌生高手的對(duì)決,也可以請(qǐng)師傅或好友遠(yuǎn)程替你組牌……
游戲玩法
首先玩家要擁有一個(gè)卡組? 卡組可以自己組但是卡牌張數(shù)不能低于40不能大于80;
相同的卡一個(gè)卡組最多攜帶三張(能少不能多? 通天塔以外的娛樂模式不限)
由玩家雙方進(jìn)入游戲戰(zhàn)斗界面開始? 以回合制輪流
隨機(jī)一位為先手?
分別從牌庫(kù)(即自己攜帶的卡組)分發(fā)六張牌到手牌,一般情況下玩家手牌最多為六張, 如果超出,在回合結(jié)束時(shí)只能且必須將多出的手牌選擇棄到墓地
雙方各自分發(fā)六張牌,先手玩家可以選擇兩張放入牌庫(kù)并重新抽取兩張,后手玩家可以選擇三張放入牌庫(kù)抽取三張,從后手玩家回合開始,每回合系統(tǒng)自動(dòng)從各自牌庫(kù)頂抽一張牌到手牌??
戰(zhàn)斗區(qū)各自有六個(gè)空位且只能放置生靈牌
游戲開始時(shí)雙方法力為零,一般情況下,雙方每輪到自己的回合,都可以選擇修煉(即獻(xiàn)祭)一張自己的手牌以獲得一點(diǎn)修為和一點(diǎn)法力(修為可以累加)???????
下一個(gè)自己的回合,使自己的法力回復(fù)到與修為相等(此處指基礎(chǔ)法力不包括卡牌效果)?,使用所有卡牌都需要付出相應(yīng)的法力,不足則無法使用????
值得一提的是游戲勝利的方式不止清空血量 ?
其他的游戲就不再多論述,本游戲(即五行師)獲得游戲勝利的方式大體分為三種
一:卡牌效果? ? ?有些卡牌效果是前置一些條件? ? ?即當(dāng)滿足卡牌條件時(shí)當(dāng)場(chǎng)獲得游戲勝利(需要主動(dòng)使用)?????
二: 血量清零..
三:牌庫(kù)歸零且需要抽卡? ?或者從牌庫(kù)殺卡且牌庫(kù)卡數(shù)不足時(shí)(牌庫(kù)歸零不會(huì)輸?shù)粲螒? 即牌庫(kù)卡數(shù)為負(fù)數(shù)時(shí)判定為失敗)
卡牌介紹
按照中國(guó)傳統(tǒng)的陰陽(yáng)五行觀點(diǎn),五行是構(gòu)成世間萬(wàn)物的五種基本元素,五行相互作用,相生相克,使得萬(wàn)物生生不息。五行師的卡牌與五行的屬性一一對(duì)應(yīng),按照能力的元素屬性分為金、木、水、火、土五大類,用不同顏色的邊框加以區(qū)別:
金具有清靜、收殺的特性,所以金屬性的卡牌常帶有沉睡、群攻等技能。
木具有生發(fā) 、條達(dá)的特性,所以木屬性的卡牌常帶有強(qiáng)攻、穿透等技能。
火具有炎熱、向上的特性,所以火屬性的卡牌常帶有速攻、減修等直傷性技能。
土具有溶蝕、中和的特性,所以土屬性的卡牌常攜帶撈墓、棄牌、犧牲等技能。
水具有寒冷、向下的特性,所以水屬性的卡牌常攜帶回手、抓牌等控制力強(qiáng)的技能。
卡組推薦
五行師亂心卡組攻略
卡組介紹:
卡組風(fēng)格:一回合秒殺、出其不意、用對(duì)面自己的卡打自己、大量抽卡、極為依賴法術(shù)、運(yùn)氣好時(shí)能在十回合內(nèi)秒殺
門派:魔王寨(三系亂心卡組比雙系亂心卡組強(qiáng)很多,因?yàn)槌榭有弈芰Ω鼜?qiáng))
關(guān)鍵卡(必備三張):亂心塵、疊翠、瘋魔三笑
次要卡(建議三張):小青、龜丞相、靈貓、二龍出、酒劍仙(建議兩張)
打法介紹:
基本打法:在手牌中存關(guān)鍵卡,并計(jì)算自己的傷害能否進(jìn)行一回合秒殺,也要計(jì)算修為是否足夠。使用瘋魔三笑給對(duì)面怪加攻,用疊翠增加其攻擊次數(shù),用亂心塵使其攻擊操控者。在開局換卡時(shí),如果有關(guān)鍵卡就留著(如果抽到三張瘋魔三笑就換一張)。自己的怪最大的用處不是打人而是抗傷害和抽卡,偏穩(wěn)重的人,可以放三張關(guān)帝爺一張嬰寧(肉就完事了)。當(dāng)自己有能力進(jìn)行秒殺時(shí),也要提防對(duì)面能否反制。如果對(duì)面在己方回合法力值為零,那就可以放心大膽一回殺了。如果對(duì)面有法力值,就預(yù)估對(duì)面是否有能力進(jìn)行反制,若對(duì)面極有可能進(jìn)行反制,就留著牌等機(jī)會(huì)。如果一套打下來被對(duì)面反制,那么接下來就很艱難了,但是只要卡組里還有亂心塵,可以不投降,還是有可能贏。也有自己給己方怪疊攻擊秒對(duì)面的情況,不過較少,但是有機(jī)會(huì)也要抓住機(jī)會(huì)。
額外解釋:
這套卡組因?yàn)榻?jīng)過改動(dòng),對(duì)其他卡組有了一定的抗性,也對(duì)使用者的經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)有了一定要求,
紅袖添香專門給己方怪少的情況準(zhǔn)備,可以緩解不利情況
魅惑專門給對(duì)方依賴進(jìn)場(chǎng)效果的卡組準(zhǔn)備,在判斷出對(duì)方卡組依賴進(jìn)場(chǎng)怪時(shí),盡量留在手中進(jìn)行反制
春三十娘給對(duì)方干擾性強(qiáng)的卡組準(zhǔn)備,比如對(duì)方是有回手、殺怪等卡的卡組,盡量召出春三十娘,確保自己進(jìn)行一回合秒殺時(shí)不會(huì)被干擾
小鬼夜哭用來解決十分麻煩的怪
克制卡組:一般的強(qiáng)攻卡組、快火、戰(zhàn)術(shù)單一的卡組、三清觀卡組(血太少易被秒)、金山寺卡組(血太少易被秒)
被克制的卡組:鬼吹、超級(jí)強(qiáng)攻卡組
最怕的卡:東海龍王(看到東海龍王心態(tài)就爆炸了)
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游戲推薦
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小編評(píng)價(jià)
游戲的屬性設(shè)定還是非常有意思的,不同屬性的卡主要管理的buff效果也是不一樣的而且還很貼合元素設(shè)定,游戲和大多數(shù)的卡牌游戲一樣不一定要把對(duì)面血打死,你可以想辦法讓對(duì)面把卡牌抽完那你也能算勝利。