王者圍城體驗(yàn)服采用次世代高清精致游戲畫(huà)風(fēng),精致的游戲畫(huà)面場(chǎng)景打造,以北歐神話為載體而打造,自由選擇陣營(yíng),參加中世紀(jì)斗爭(zhēng),讓您深入感受魔幻冒險(xiǎn)世界中的極致魅力,細(xì)致多樣的養(yǎng)成體系,瞬息變換的游戲局勢(shì),玩家將扮演一名正義的騎士對(duì)抗邪惡的黑暗勢(shì)力,體驗(yàn)最刺激最膠著的對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技玩法。
游戲介紹
《王者圍城》是一款次世代大型魔幻3DMMORPG手游。在這個(gè)源自古老的北歐神話世界中,您將攜手真誠(chéng)的伙伴、率領(lǐng)忠誠(chéng)的侍從、馴服驕傲的巨魔,對(duì)抗邪惡巨人。以騎士之名,高舉正義之劍,懲戒追隨黑暗神洛基的邪惡勢(shì)力,深入感受魔幻冒險(xiǎn)世界中的極致魅力。
游戲特色
在現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)略游戲中花哨的戰(zhàn)斗和豐富的故事情節(jié)的元素!
三個(gè)房子供您選擇。加入其中一個(gè),與所有其他家庭成員爭(zhēng)取您的榮譽(yù)和目標(biāo)。
地形的各種優(yōu)勢(shì)等待您探索。
壯觀的高分辨率。你會(huì)感覺(jué)自己正處于真正的戰(zhàn)斗中。
每日獎(jiǎng)勵(lì)只有你才能茁壯成長(zhǎng)。
在戰(zhàn)斗中升級(jí)你的騎士,因?yàn)樗麄兊募寄芎偷匦蝺?yōu)勢(shì)對(duì)你的勝利至關(guān)重要。
你需要團(tuán)結(jié)你的盟友,制定最好的戰(zhàn)爭(zhēng)計(jì)劃。你在權(quán)力的圍攻中所能做的事情比你想象的要多。
游戲玩法
從宏大的世界觀以及多元的系統(tǒng)設(shè)置就不難看出來(lái),當(dāng)然在畫(huà)面上也充份體現(xiàn)了端游水平,首先需要友情提醒的是,本作和其他策略戰(zhàn)斗游戲一樣,需要保持聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)才能展開(kāi),此外,本作支持包含中文在內(nèi)的多國(guó)語(yǔ)言,不管是從劇情還是從玩法上都可以很快理解。
游戲的展開(kāi)其實(shí)算不上很有特色,但史詩(shī)色彩還是有的,游戲以先入為主的方式讓玩家先行體驗(yàn)其戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),非要和COC做比較的話,那么它們之間的區(qū)別還是很明顯的。在出戰(zhàn)之前,我們可以點(diǎn)選任意一個(gè)作戰(zhàn)單位,通過(guò)拖拽的方式讓他們攻擊對(duì)應(yīng)目標(biāo),英雄也是如此,有意思的是,當(dāng)士兵們出發(fā)之后就不能再接收任何指令,而英雄則可以使用同樣的操作方法來(lái)去自如。
這樣的戰(zhàn)斗指揮顯然更有自由度,但如果說(shuō)這是創(chuàng)新內(nèi)容的全部,那你就錯(cuò)了。一路上士兵會(huì)就近尋找攻擊對(duì)象,摧毀某些建筑時(shí)會(huì)獲得食物獎(jiǎng)勵(lì),不過(guò)這并不是用來(lái)回血的,而是用來(lái)催生出更多的后援部隊(duì),隨著部隊(duì)的不斷壯大,每次補(bǔ)兵所需要的食物量也在逐步提高,只可惜我們戰(zhàn)后并不能將這些救兵搬回家。
魔法卡牌也是本作值得一看的亮點(diǎn),玩家可以在城鎮(zhèn)內(nèi)建設(shè)卡牌作坊,然后花些金幣來(lái)制作卡牌,最后選擇你所需要的帶入戰(zhàn)場(chǎng),這些卡牌均為主動(dòng)性道具,作用效果十分豐富,有回血,集火指令、投石、甚至是召喚飛龍讓敵人后方陷入一片火海,將卡片與策略戰(zhàn)斗進(jìn)行相互配合顯然更具備策略性。
關(guān)于城鎮(zhèn)建設(shè)首要考慮的并不是能夠建造什么,而是應(yīng)該如何擺放建筑物的位置,通過(guò)合理的建筑布局來(lái)達(dá)到防御敵人進(jìn)攻的目的,這一點(diǎn)與 COC 這類游戲并無(wú)二致,有一點(diǎn)值得注意的是,士兵的擴(kuò)充需要解鎖更多的訓(xùn)練場(chǎng),同時(shí)本作也有戰(zhàn)斗損耗一說(shuō),與傳統(tǒng)的補(bǔ)兵方式相比,多個(gè)訓(xùn)練場(chǎng)同時(shí)開(kāi)工就減少了時(shí)間山的浪費(fèi),提高了游戲效率。此外,士兵以及英雄都可以進(jìn)行升級(jí),可以說(shuō)本作的資源利用率還是很高的。說(shuō)到任務(wù)和PVP,難度都比較適中,當(dāng)然小編更傾向于PVP,這里的PVP只需要人物等級(jí)達(dá)到2級(jí)就可以解鎖,戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)挑戰(zhàn)的玩家等級(jí)會(huì)有所不同,如果這些還不能滿足你,那么不妨參加戰(zhàn)士試煉吧,豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)背后就是虐人的游戲難度,所以大家還是想清楚再進(jìn),不然入場(chǎng)費(fèi)就白交了。
開(kāi)發(fā)者的話
大家好,我是《王者圍城》制作人李PD,深夜有感而發(fā)。最近一直沉迷于測(cè)試前的最終調(diào)試,才注意到我們的運(yùn)營(yíng)小哥在TapTap上的一波天秀。次世代、史詩(shī)級(jí)、萬(wàn)人同屏、高度開(kāi)放(黑人問(wèn)號(hào)臉),難道是要出一款3A大作?
我將運(yùn)營(yíng)小哥的臉按在地上摩擦,斥問(wèn):“屏蔽詞,這是在介紹我們的游戲嗎?”
運(yùn)營(yíng)小哥被收拾過(guò)后,掛著兩行熱淚,依舊倔強(qiáng)地反駁我,“這是我們想做出的游戲!”
這話沒(méi)毛病,我看了眼小哥因?yàn)榧影喟境鰜?lái)的黑眼圈,長(zhǎng)嘆一口氣,放下了我的十八米的大刀,“一邊歇著吧,我來(lái)正經(jīng)地給玩家們介紹下我們的游戲。”
SOT工作室成立之初只有幾個(gè)鐵哥們,《王者圍城》立項(xiàng)時(shí),我問(wèn)過(guò)大圣(一個(gè)把生命交給游戲的男人),“我們得花多長(zhǎng)時(shí)間才能給玩家一款稱得上良心的游戲作品?”大圣回答,“那要看我們想花多少良心。”大圣的話讓我想起了當(dāng)文藝青年的那些年抄過(guò)的名人名言,“看海和出海是兩種不同的人生境界,一種是把眼睛給了海,一種是把生命給了海。”玩游戲的三十年確實(shí)心身愉悅,但做游戲常常是與狂躁、焦慮相伴,一不小心就會(huì)深陷泥潭。但好在我和我們的團(tuán)隊(duì)真的很容易滿足,只要來(lái)點(diǎn)感動(dòng)的甜,就可以靠著這點(diǎn)甜繼續(xù)撐下去。于是經(jīng)過(guò)曲折坎坷的摸索,激烈碰撞的成長(zhǎng),到今天我們才忐忑地交出了這份“作業(yè)”。