《迷失之夜測試服》是一款有著獨創隨從系統的二次元卡牌類手游,這里有著各種排兵布陣,幫玩家們突破戰略極限哦,上百張卡牌的組合為您展示,帶來了無限的可能喲,各種騷套路,騷操作盡在這里,實時開啟絕對公平的匹配游戲比賽,快來這里組建最強卡牌組合吧!
官方介紹
迷失之夜是一款策略卡牌游戲,玩法上比較偏重策略,這款游戲中充滿了危機和奇遇,在游戲中,你將感受到跌宕起伏的旅程,有隨機生成的地圖、未知的挑戰,繁星般卡組套路,快來開啟一條充滿奇遇和危機的冒險之旅吧!
游戲特色
1、探索黑暗迷霧,尋找秘寶
2、多人合作冒險,并肩作戰
3、打造專屬卡組,兵不厭詐
4、卡牌獨一無二,專屬屬性
開發者的話
各位親愛的好朋友們:
我是迷失之夜的開發者之一KS,非常感謝你能在百忙之中關注迷失之夜。
作為一款最初由一批卡牌加桌游愛好者湊在一塊,純粹一時腦充血而去制作的游戲,能活到現在我們還是挺慶幸的。
游戲本身的核心其實就是roguelike加上DBG的玩法,后續我們在這個基礎上加了非常多的我們的想法和元素。最初其實我們完全就是按照自己的喜歡去做,有去參考一些成型的游戲,也有單純的就是想到什么就去做什么。
咳咳???現在肯定完全不是這樣了。畢竟當初測試時也是走了不少彎路,雖說最終還是在諸位玩家朋友熱心的建議下熬過來了,游戲現在的版本也比最初好上了不知多少,但是正因為好不容易才走到這一步,我們對于后面的每一步抉擇也愈發小心。
目前我的心境形容起來就好像一個好不容易打過了前面幾輪BOSS,正在步履蹣跚的行走在前往下一個BOSS道路上的冒險著,emm???姑且是一名有志向的冒險者,起碼我們還不想倒在下一個BOSS上。我們想公測,我們想提供一個完整良好的游戲供你們體驗。所有說,我們一直在為公測做努力,并非是沉迷打牌無心工作(小聲bb)
因為能力和人手有限,我們深知目前做的仍然還有優化調整的空間,也存在還不完善的地方,為了更快的推進優化,我們在上次結束后不久破天荒進行了一次共研服的嘗試,我們希望把更多的玩家朋友納入到我們的測試中,借助他們的力量一起把迷失做得更好。
這一做,讓本是仍重而道遠優化之旅,難度系數蹭蹭的又往上漲了幾倍,瞬間感覺頭皮發麻,工作量劇增,不過也是多虧了這次共研服的嘗試,在開啟期間,我們從參與共研服的玩家處收集到了大量的建議和BUG反饋,以及眾多的數據。這對于我們后續調整,無論是功能上和各項數值調優都是非常有效參考,起碼自我感覺這波不虧。
而這些暴露的問題,也讓我們意識到迷失可能還沒有到能正式跟大家見面的程度。在我們內部幾個人討論許久后,最終決定進行這次的付費刪檔測試。
更新內容
1.【混沌排行榜】
我們在混沌模式中新增了【排行榜功能】,每三天會對排行榜上的積分進行一次結算,各位玩家能在混沌模式中進行排位,從而獲得更多的獎勵
2. 【魔王的契約】
在各位挑戰混沌模式的過程中,我們還新增了魔王契約任務機制,玩家只要付出一定代價就能接受魔王所頒布的任務,一旦完成能夠獲得豐厚獎勵,算是每日日常吧。
3. 【牌面和模型調整】
這次我們對游戲中不少原有的牌面都進行了重新繪制,同時,對于現有的一些隨從和敵人的模型,我們也是進行了重置,比如海里考普特等,希望能給大家帶來更好的視覺體驗
4. 【關卡體驗優化】
其實在上次測試下來,我們發現對于游戲不同模式下帶給你們的游戲體驗仍然是有著優化的空間,當然這些可能由諸多非常細節且雜亂的點帶來的。為此,我們對所有英雄、秘寶、隨從和卡組的數值都進行全方位的調整。對于劇情模式、挑戰模式、混沌模式中的難度梯度曲線也進行了大幅度優化,同時我們還新增了一批新秘寶和個別卡牌。
應該還是比較有意思的,希望能讓大家挖掘出更多好玩的套路。
溫馨提示
游戲暫未推出測試服,敬請期待!