《原始守衛(wèi)戰(zhàn)官方版》是一款以石器時代為背景的角色扮演類手游,玩家將在這里上演一場冒險追逐戰(zhàn),可以再次乘著加美航空一起去組隊打暴龍,精致畫風打造,全新的游戲劇情,自由交易,擺攤設點,商品價格隨心定,打破傳統(tǒng)塔防的限制,將英雄養(yǎng)成與傳統(tǒng)塔防相結合,不同的屬性也隱藏著不同的功能,集結好友,征戰(zhàn)四大莊園,你的部落由你來掌控管理。
游戲介紹
這里是怪獸橫行的史前世界,與穴居人同行,一起征服奇葩怪獸。英雄養(yǎng)成和傳統(tǒng)塔防相結合,產生出新的戰(zhàn)斗體驗與快感。各種聞所未聞的怪獸,制造出意想不到的新奇與樂趣。英雄入駐防御塔的獨特戰(zhàn)斗方式衍生出絕對刺激的挑戰(zhàn)。
游戲特色
1、原生態(tài)畫面,精美的人、獸、場景設計。
2、收集各類飛禽走獸,以獸制獸。
3、創(chuàng)新的玩法, 豐富的獸塔合成體系。
4、獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),耐玩的角色培養(yǎng)。
游戲玩法
攻擊力:攻擊力越高,敵人受的傷害越大。
防御力:防御力越高,自己所受的傷害越少。
敏捷力:影響回避率及發(fā)動攻擊的次序。
耐久力:當戰(zhàn)斗中此數(shù)值變成0時,人物不能再戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗完結時會恢復到1,人物就復活了。
反擊率:跟敏捷力有關。
氣力:氣力最高為 100 ,當使用咒術時會損耗。
魅力:這個數(shù)值越高,寵物的忠誠度越高,在戰(zhàn)斗時被打死會下降。
體力:體力加1,耐久力上升4點.但不知道為什么, 很少人加體力。
耐力:加1點耐力,防御力及耐久力各提升1點。
腕力:加1點腕力,耐久力和攻擊力各提升1點。
敏捷:加1點敏捷,耐久力及敏捷力各提升1點,魅力則加2點.
游戲攻略
1.弓箭塔,這個防御塔在游戲中是非常基礎的一個,并且在攻擊的時候攻擊的速度算是比較快的,剛開始傷害可能會比較低,但是玩家們如果可以不斷升級的話到了最高級的時候傷害還是非常高的。
2.投石塔,這個防御塔在游戲中戰(zhàn)斗的時候攻擊的速度并不是非常快,但是在攻擊的時候可以同時對兩個或多個敵人造成一定的傷害,也可以算是群體傷害了,在升級了之后威力還是比較大的。
3.圖騰塔,這個防御塔的攻擊力還是比較高的,并且攻擊的速度也是比較快速的,所以在戰(zhàn)斗的時候我們使用這個塔可以幫助我們更加輕松地消滅敵人,只是升級所需要的費用會比較高,這個很關鍵。
4.元素塔,在游戲中玩家們需要能夠很好地使用這個來幫助我們應付地上以及空中的那些敵人,這個防御塔是單體攻擊的,并且攻擊速度比較慢,但是卻可以對空中的敵人也造成一些傷害。
新副本攻略
【組隊挑戰(zhàn)過關斬將】
作為《原始守衛(wèi)戰(zhàn)》最重要的副本,在“失落的文明”中要想得見最終boss,需要各位玩家組隊闖過重重關卡。“失落的文明”整個副本構成非常復雜,一共由五個關卡組成,需要五位達到130級以上的玩家組隊才能參加,但是沒有轉生過的玩家是不能參與的。
【多重副本精心設計】
在《原始守衛(wèi)戰(zhàn)》“失落的文明”副本中,各個關卡難易程度也不太一樣。不過前三關總的來說難度不大,第一關較為簡單,只需要消滅一些簡單的小怪即可通過,而第二關難度也不大,只需要挑戰(zhàn)一個boss就可以通過。第三關時就有一定的難度了,大家需要在規(guī)定的時間內打開8個機關才能過關,而在開啟機關的途中是會遇敵進入戰(zhàn)斗的。不過想要通過這幾個關卡并不困難。
【難度增加困難重重】
《原始守衛(wèi)戰(zhàn)》“失落的文明”副本而第四關就更加具有挑戰(zhàn)性了,第四關的boss難度再度增加,想要通過需要有較強的戰(zhàn)斗力和機動靈活的競技技巧。第五關的boss會比第四關更難,作為最后一關的壓軸boss,要想挑戰(zhàn)需要分為三個階段,從難到更難!想要獲得最終獎勵是黃金寶箱,提升自己和尋找靠譜的隊友缺一不可哦。