像素畫風(fēng)的rpg放置類型游戲,魔物調(diào)查者有著優(yōu)質(zhì)的畫面設(shè)計(jì),劇情引用模式設(shè)計(jì),玩家化身成為夢(mèng)想調(diào)查全世界的魔物,去進(jìn)行冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗,記住游戲最為關(guān)鍵的就是武器和裝備,選擇你的天賦和技能,解鎖學(xué)習(xí)到各種技能,讓主角具備更大的成長(zhǎng)空間,不同的成長(zhǎng)階段、不同的關(guān)卡,均有克制和被克制的戰(zhàn)術(shù)。
游戲介紹
魔物調(diào)查者是一款完全的不需要玩家動(dòng)手,里面的角色是會(huì)自動(dòng)的記性著戰(zhàn)斗,最后能夠得到不錯(cuò)的收益的手游,而且游戲還是沒有著任何的職業(yè)設(shè)定的,能力的展現(xiàn)是完全的依靠海量的技能書完成的,有著多達(dá)200多個(gè)結(jié)點(diǎn)。而且玩家在沒得到一個(gè)提升的等級(jí)之后,就能夠獲得到一定的技能點(diǎn),之后就能隨意加點(diǎn)了。
游戲特色
1、硬核的角色育成
無(wú)職業(yè)設(shè)定、無(wú)職業(yè)限制!接近200個(gè)結(jié)點(diǎn)的網(wǎng)狀技能樹,讓你隨心所欲地培養(yǎng)主角以對(duì)抗不同區(qū)域中千奇百怪的魔物。貧血閃避、物魔雙刀、飛彈機(jī)關(guān)槍、不動(dòng)如山、軟磨硬泡...發(fā)揮你的創(chuàng)意小宇宙去創(chuàng)造獨(dú)一無(wú)二的技能流派吧!
2、自由的重生系統(tǒng)
當(dāng)戰(zhàn)斗遇到瓶頸時(shí),隨時(shí)可以進(jìn)行重生,把主角打回1級(jí)重練并重新構(gòu)筑技能配點(diǎn)路線。雖然等級(jí)倒退,但是會(huì)獲得斗魂以提升主角的天賦潛力,讓主角具備更大的成長(zhǎng)空間。
3、用心的平衡打造
沒有最強(qiáng)的配點(diǎn)和戰(zhàn)術(shù)!不同的成長(zhǎng)階段、不同的關(guān)卡,均有克制和被克制的戰(zhàn)術(shù),無(wú)法一套配點(diǎn)打遍天下。你的觀察和思考,決定主角是越級(jí)打怪還是被怪摩擦。
4、充滿理想的定位
我們愛放置游戲,但我們已經(jīng)厭倦了無(wú)腦的數(shù)值膨脹、厭倦了強(qiáng)重復(fù)勞動(dòng)的爆肝體驗(yàn)、厭倦了單純?yōu)榱搜娱L(zhǎng)生命周期而關(guān)聯(lián)性薄弱的系統(tǒng)堆砌。所以我們要打造同時(shí)具備玩法策略深度但又休閑養(yǎng)肝的放置RPG!
游戲玩法
相當(dāng)自由的重生系統(tǒng),經(jīng)歷不同的成長(zhǎng)階段,發(fā)揮你的無(wú)限創(chuàng)意;
培養(yǎng)對(duì)抗不同的怪物,全心放置的RPG玩法,化身探索整片大陸;
百種玩法隨心所欲,獨(dú)具策略的深度元素,提升主角的天賦魅力。
當(dāng)戰(zhàn)斗遇到瓶頸的時(shí)候,隨時(shí)都能在這里獲得重生,拒絕無(wú)腦的數(shù)值比拼,一套配點(diǎn)打遍天下;
沒有任何職業(yè)的限定元素,打造最獨(dú)一無(wú)二的技能流派,施展華麗的招式來(lái)打敗對(duì)手;
不同的區(qū)域中都會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)大的魔物,主角會(huì)擁有更強(qiáng)大的成長(zhǎng)空間。
游戲點(diǎn)評(píng)
感覺自己是被游戲之中的那龐大的各種技能樹所感染到了,看起來(lái)麻煩,但是真的很有趣啊!當(dāng)你離線之后那也是能夠進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的,當(dāng)你上線之后也是直接性的領(lǐng)取到很多的金幣以及經(jīng)驗(yàn)值,所以你的就是能夠快速的進(jìn)行成長(zhǎng)。