《無盡戰區覺醒》樂視版是網易研發的3D格斗手游。《無盡戰區覺醒》樂視版傳承了《無盡戰區》端游的世界觀與動作體驗,融合了格斗游戲的打擊元素,并在手游中創新地使用了TPS戰斗視角, 讓玩家能在指尖感受到主機游戲品質的打擊體驗。喜歡這類型游戲的伙伴,千萬不要錯過哦!
游戲背景
權杖議會與野火軍團的爭斗已經超過一萬年。
自古以來,權杖議會便是權威的擁護者、他們相信規則是至高無上的統治者,規則的尊嚴和秩序必須通過鐵與血來維護。權杖議會不相信自由意志的可靠性,不相信人類可以放棄的懶惰、貪婪、自私、軟弱等所有罪惡的品格。權杖議會決心讓所有人服從真正純潔而又高尚的統治者的統治,并用自己的體力和思想為自己可能犯下的錯誤贖罪。雖然權杖議會的宗旨從未改變,他們支持的對象中的大多數卻腐化和墮落了。
如今,在經歷史無前例的巨大動蕩之后,在恐怖的末日預言如幽靈般侵入人心之后,在獲得了源力技術的重大突破之后,權杖議會終于決心走出陰影,以自己的名義建立“人類有史以來最好的統治”。而他們對付的首要目標就是野火軍團。
野火軍團的成員從來都不是一群自私自利追求徹底自由的瘋子。相反,他們認定自己是全世界最為自律、最為謙虛、最為團結、卻也最理解自由的人。萬年以前,在閃爍璀璨的野火軍團下,一群以“自由、夢想、團結”為信仰的古人團結在了一起。他們正是野火軍團的前身。萬年以來,野火軍團一直以“反抗暴政、給人類帶去幸福”作為唯一的宗旨。野火軍團策劃暴動,推翻殘酷的君主;野火軍團發展技術,讓越來越多的人們吃飽穿暖;野火軍團對抗愚昧,將人類從迷信和懵懂中逐漸解放;野火軍團保護環境,讓人類和地球和平相處。野火軍團不以某一組織或群體的利益為行動的出發點,他們唯一真正關心的,是人類群體在特定環境下的最高幸福。
作為兩個可以操控源力的團體之一野火軍團從不像權杖議會醉心研發源力戰爭機器。野火軍團擁有著一批經過精心挑選后培養出來的戰斗精英人才,他們可以操控英雄們——那些各個時代歷史上的野火軍團英雄人物。軍團通過源力科技使這些英雄獲得重塑,英雄們也自愿為軍團效力,與戰士們一起配合,達成軍團的使命。權杖議會一直視野火軍團為眼中釘,想要覆滅軍團卻懾于軍團英雄們的能力,不敢貿然發動進攻。于是他們不惜犧牲世界穩定的代價,打開了時空之門,企圖回到過去消滅英雄的本體,讓野火軍團喪失軍事能力,進而將軍團一網打盡。
在《無盡戰區·覺醒》的世界里,玩家扮演著野火軍團一名出色的野火戰士。在一次權杖議對野火軍團的偷襲中,命中注定般的躲過了時光凍結攻擊,以一人之力,擊敗了權杖議會頭目,保全了軍團的太空基地。軍團通過這次偷襲破獲了權杖議會企圖修改時間線,威脅英雄們的陰謀。危機之下,軍團只能采用特殊對策,派遣與權杖議會頭目交過手的玩家回到過去,挫敗篡改歷史的權杖議會陰謀。一場關乎世界局勢的艱巨任務就這樣展開了,未知的將來不知道掌握在誰的手中。
游戲特色
野火試煉
保衛金庫,擊退竊賊。在“金庫管理員”中,你需要替軍團雜貨商人鎮守金庫,在限定時間內
擊殺星際小偷以奪回金幣,戰斗強度不高,但小偷會四處逃竄,你需要集中注意力,盡可能提升戰果。
身形如電,閃避如風。在“敏捷試煉”中,你必須在機器炮臺的密集攻擊波中尋找閃避縫隙,合理走位避開引力陷阱,躲避炮塔的攻擊,并生存一定的時間方能順利通關。絕對是玩家提升微操和走位水平的絕佳玩法。
騎士寶藏,神秘守護。在“騎士的寶藏”中,你要挑戰的,是傳說中的騎士亞瑟王的藏寶之地,他留下了為數眾多且實力不俗的守衛者,只要將他們悉數擊潰,你就能獲得亞瑟王的祝福,并獲得豐富獎勵。
光影之歌,逆戰時光。“光與影之歌”中,玩家將同時應對兩個BOSS的共同進攻,
而且擊殺BOSS的順序也很有講究。在殺死光明和黑暗女妖后,她們還將合體成為時光女神,戰斗難度飆升,不容小覷。四大野火試煉,將全面提升玩家的敏捷、注意力、殺傷、意識、續航等多方面的能力,更有金幣、勛章、魂石、輝光等獎勵!
同步多人PVE
魔物討伐中,經過權杖議會再度改造的進化版BOSS將兇悍歸來,玩家必須針對性地制定戰略方能獲勝。
基地守衛將考驗你的防守極限,你必須與戰友選擇互補的英雄,同時在戰斗中相互幫助,才能笑到最后。
閃電突擊則更為緊張刺激,你的對手除了強大魔物外,還有另一組玩家!你能獲取的獎勵,與進軍速度和造成的殺傷成正比,所以不要猶豫,奮勇前進!
超強打擊感PVP
榮耀之路,無懼挑戰。“榮耀之路”是異步PVP玩法,你將連續迎戰六名實力由弱到強的玩家,而且損失的血量不會回復!所以你不僅要戰勝敵人,更要將自己的損傷降到最低,才能順利闖關。
實時對戰,單打獨斗。“競技場”是1V1 PVP,獨特的天平機制將為你尋找到最勢均力敵的對手,極大減少雙方的數值差距,最大化玩家操作水平和戰斗意識對勝負的影響,每一場勝利都來之不易,每一次凱旋都暢快無比!
登頂天梯,多人對戰。“快速對戰”和“排位對戰”都是3V3 PVP玩法,玩家們需要組成三人戰隊,與另一組玩家進行群戰。六人的戰局里,搭配和默契將發揮巨大作用,埋伏、突襲、沖鋒、團戰等MOBA元素悉數登場,帶你同時體驗ARPG和MOBA游戲的雙重戰斗快感。
其他玩法
還有潛入、解謎、操縱機甲等多種特色玩法待你體驗。
英雄介紹
每位英雄都有自己的定位,選擇合適的定位的英雄對于戰斗非常重要。無論是挑戰副本,還是攻擊Boss,亦或是與其他玩家戰斗,好的陣容和英雄選擇都是獲勝的先決條件!
戰士類英雄比較全能,輸出英雄的可以造成較高的傷害,坦克英雄擅長承擔傷害是肉盾的最佳選擇,而刺客英雄靈活多變可以打出爆發傷害。
合理使用英雄,讓他們發揮所長,將會使你獲得事半功倍的效果哦!
紙舞·芙羅拉
飄逸優美的遠程刺客型英雄,沒人不想要得到她。芙羅拉技能表現優美,效果華麗,攻擊時仿佛跳舞一般,觀賞性極強,有品位的你不可錯過的絕佳英雄。她擁有AOE技能,副本和活動玩法對她來說小菜一碟,魂器和光環培養后,她會成為一個可怕的PVP英雄,每遭受十次攻擊就會觸發紙雨,期間受到傷害將大幅度減免,搭配吸收傷害的紙片護盾,讓高爆發,高攻擊頻率的英雄無可奈何。操作難度適中,對技能釋放時機有著一定的要求,比較適合對操作有信心的玩家使用。
糖果風車·莉莉婭
充滿個性的半遠程輸出類英雄。操作難度一般,持續輸出能力強。莉莉婭具有范圍超大的遠程普攻,這讓她在戰場上游刃有余。身后的風車加強了她范圍性的攻擊能力,AOE和突進技能兼備,大范圍的刀片釋放使她在活動玩法中也占據一席之地,尤其適合刷金幣管理員這樣的群怪副本。同時,她的風車滾輪可以隨心突進或遠離敵人,表現全面。作為一個橙色英雄,在PK中可以打先手,制裁對方的遠程英雄。
烈焰偵探·赤
非常帥氣的半遠程戰士型英雄,上手難度低,輸出和持續傷害能力都很強。赤的技能靈活多變,可實現閃現到目標身邊后快速撤離的效果,機動性強。可以召喚炎刀改變技能效果。赤的技能很全面,AOE與突進技能兼備,專屬技能更可跳躍,躲避對方釋放的技能,進行出其不意的攻擊,在PVP中擁有很好的表現。在PVE副本中,需要盡量使用炎刀來加強攻擊范圍,建議作為PVP英雄培養。
赤紅戰戟·紅蓮
初期即可獲得的強力英雄,新手選擇提供的三名英雄之一。是個半近戰的戰士型英雄,操作難度低,容易上手。紅蓮手中的長戟讓她在普通近戰英雄中脫穎而出,大幅度的攻擊范圍和快速的攻擊頻率,保證了她的輸出效率,在PVE中可以體會砍瓜切菜的快感。紅蓮的長戟搭配突進技能,讓她在PVP競技中表現不俗,進退游刃有余,一套連招打到對方動彈不得無法脫身,高頻的攻擊速度,讓她的輸出也十分可觀。作為PK英雄培養,性價比很高。
假面暗殺者·杰克
攻擊非常具有特色的半近戰戰士型英雄。攻擊頻率快,輸出穩定,操作難度一般。小丑的普攻攻擊范圍廣,攻擊節奏快,可以保證良好的輸出,雖然PVE的表現中規中矩,但在PVP方面非常強悍。他的攻擊往往出其不意,技能前搖較短,突進技能較多,連招方式也層出不窮,十分適合作為PK英雄培養。
鷹眼天弓·塔塔
非常珍貴的全期強力英雄。屬于遠程的輸出類英雄,上手難度低,物理輸出和爆發很高,持續輸出能力強。塔塔的遠距離普攻和快速的攻擊頻率,讓她在刷圖過本中予取予求,令怪物難以近身,束手待斃,是當之無愧的副本小能手,絕對值得重點培養。塔塔帶有持續攻擊效果的瞬發技能,讓她在挑戰Boss方面表現卓越,容錯率高。在同步Boss挑戰中也是不可或缺的角色,一旦Boss被牽制,塔塔就可以完成驚人的站樁輸出。在PVP方面,由于缺少攻擊硬直,塔塔需要依賴魂器特性才能實現放風箏的打法,因此不能疏于對她魂器的培養。
禁斷之子·莫德雷德
外表華麗技能優美,觀賞性很強的半近戰的戰士型英雄。屬性全面,攻擊節奏快,打擊感強,有刀刀見血的攻擊快感,操作難度適中,是喜歡酷炫拽玩家的不二選擇。擁有超遠距離的投擲攻擊,搭配前搖短的突進三連擊技能,在戰場上擁有極強的機動性。搭配可移動攻擊的AOE技能,攻擊頻率高,連招搭配組合豐富,通過技能銜接可實現眩暈強控等命中效果,在PVP中得表現不容小覷。值得作為全期英雄培養。
大海嘯·小滿
強力的遠程英雄,新手期提供的三名英雄之一。極速上手,操作難度較為容易,能力均衡,主遠程的一名輸出類英雄。
小滿的技能種類豐富,攻守兼備,搭配多種AOE技能,在刷圖通關副本方面表現不俗。同時擁有控制和防護技能,因此PVP方面也不容小覷,是個非常全面的英雄,在3V3的戰斗中也常常能見到她的身影,在后方做輸出和控制保障,大大緩解前排近戰英雄的戰斗壓力。
諾斯
初期可獲得的強力英雄,通常可以使用碎片合成獲得。屬于半遠程的刺客類英雄,上手難度低,輸出和爆發方面都很強勢。諾斯是個不折不扣的輸出型英雄,攻擊范圍廣,攻擊力高。技能全面,AOE與突進技能同時具備,可以在戰場上完成出其不意的攻擊。前期可作為刷圖或挑戰Boss的絕佳選擇,對于操作技巧較高的玩家來說,十分值得培養,尤其是在PVP中,先手反手都可以打,放出的分身也會讓敵人無法辨別,讓近戰英雄非常頭痛。唯一的弱點是身板較脆,不適合站樁與持久戰。