三國(guó)誅將錄韓服是一款三國(guó)題材3D動(dòng)作游戲。玩家可以自由挑選所擁有的三國(guó)武將,使用各自不同的武將技,體驗(yàn)三國(guó)歷史上的經(jīng)典戰(zhàn)役。游戲?qū)⒖ㄅ?a target="_blank">養(yǎng)成與動(dòng)作完美耳朵結(jié)合在一起,為玩家?guī)?lái)創(chuàng)新型的游戲體驗(yàn)。三國(guó)誅將錄韓服屬于韓服版本,里面有最新最全的游戲內(nèi)容,歡迎大家下載體驗(yàn)!
游戲特色
—— 畫(huà)風(fēng)為王,一眼魂穿硝煙戰(zhàn)場(chǎng)
畫(huà)面風(fēng)格獨(dú)樹(shù)一幟,穿越數(shù)千年歷史,只為你還原一個(gè)最真實(shí)的三國(guó),任你運(yùn)籌帷幄,馳騁風(fēng)云,成就獨(dú)屬于你的時(shí)代!
—— 猛將如云,組合羈絆如虎生翼
眾多三國(guó)武將任你自由選擇。更有獨(dú)具特色和趣味十足的羈絆系統(tǒng),特定武將,不同組合產(chǎn)生特殊效果,驚喜連連!
—— 百戰(zhàn)無(wú)前,爆屏連斬酣暢淋漓
游戲采用虛幻4引擎開(kāi)發(fā)制作,武將專屬特色技能豐富,酷炫連斬,打擊感十足,滿足你的英雄夢(mèng)!
—— 躍馬揚(yáng)鞭,玩法豐富拒絕單一
單挑馬戰(zhàn),1V1強(qiáng)強(qiáng)對(duì)決一觸即發(fā)!馳騁戰(zhàn)場(chǎng),更有亂世英雄戰(zhàn)、七曜戰(zhàn)場(chǎng)、3V3比武等多樣玩法給你全新體驗(yàn)!
—— 養(yǎng)精蓄銳,建城種糧安邦治國(guó)
攘外必先安內(nèi),你不僅可以在游戲內(nèi)享受殺敵快感,還能進(jìn)行城鎮(zhèn)建設(shè),耕種糧食,鑄造兵器,帶將練兵,國(guó)力繁盛,方能所向披靡!
開(kāi)發(fā)者說(shuō)
諸位主公,大家好。《三國(guó)誅將錄》在TapTap與大家見(jiàn)面已有很長(zhǎng)時(shí)間了,不論是否體驗(yàn)過(guò),相信諸位已經(jīng)對(duì)《三國(guó)誅將錄》這款游戲有了一些印象。
作為游戲的設(shè)計(jì)者,我們想聊一聊《三國(guó)誅將錄》在我們心中的定位。
提起“三國(guó)”,從手游時(shí)代早期經(jīng)典的卡牌游戲,到如今橫掃一切的SLG策略游戲,大家似乎逐漸以為,三國(guó)就意味著城池建設(shè)和策略養(yǎng)成。
但,這并不能代表三國(guó)。
在那個(gè)烽鼓不息的年代,還有這樣一群名將,他們?cè)诠俣伞⒃诔啾凇⒃谝牧陸?zhàn)場(chǎng)浴血奮戰(zhàn),在三國(guó)青史上熠熠生輝!三國(guó),還意味著沖鋒陷陣,意味著一騎當(dāng)千,意味著雖千萬(wàn)人吾往矣!
我們不想再僅僅站在上帝視角旁觀了。我們想要嗅著戰(zhàn)場(chǎng)的殺氣,要聽(tīng)聞狂怒的吶喊,要橫刀立馬親臨戰(zhàn)場(chǎng),要親手主導(dǎo)戰(zhàn)場(chǎng)的勝局!
我們想以一款拳拳到肉的動(dòng)作手游,喚醒玩家心底的三國(guó)動(dòng)作之魂:你有多久沒(méi)有玩過(guò)三國(guó)動(dòng)作手游了?
《三國(guó)誅將錄》應(yīng)運(yùn)而生。
這是一款三國(guó)連斬動(dòng)作手游,我們有著近七十位三國(guó)名將、近七十種迥異的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。不僅于此,我們還將竭力開(kāi)拓,為玩家打造三國(guó)全武將的震撼體驗(yàn)。選擇喜歡的名將沖鋒陷陣,掌握技能釋放和激活連斬的時(shí)機(jī),體驗(yàn)各具特色的操作感,回歸寫實(shí)硬朗的打擊感。
這就是《三國(guó)誅將錄》的核心樂(lè)趣所在,也是我們暗暗呵護(hù)著的初心。
如今,距離上一次測(cè)試已過(guò)去數(shù)月時(shí)間,遲遲無(wú)法開(kāi)測(cè)的原因我們也已在之前的公告中作了解釋。在等候?qū)徟募陂g,我們從未停止對(duì)游戲品質(zhì)的打磨和體驗(yàn)的優(yōu)化,如同名酒歷久彌香,《三國(guó)誅將錄》感謝主公的守候,也必將不負(fù)主公的期許。
玩家評(píng)價(jià)
橙子:畫(huà)面打滿分,精致細(xì)膩,光影效果很好。
游戲的可玩性也不錯(cuò),雖然沒(méi)什么新意,能玩的東西還是蠻多的,無(wú)論刷圖還是pk,畢竟這里有幾種游戲的影子。
打擊感滿分,每個(gè)武將單獨(dú)設(shè)計(jì)不同技能很贊,加上連招,刷副本很舒服。
游戲主線前面的地圖很少見(jiàn)到重復(fù)的素材,加上不同的音效,不得不說(shuō)這是費(fèi)了心思的。還沒(méi)到后面去,所以后面的圖怎么樣就不清楚了。
美中不足的是有點(diǎn)肝,如果休閑玩還好,打算打pvp的話,就要不停的刷副本刷材料。
盲:
從畫(huà)面到打斗,有點(diǎn)類似割草無(wú)雙,打起來(lái)很爽。不過(guò)前期怪很少,隨便打,直接過(guò)。后期估計(jì)還是要操作的。當(dāng)然,如果英雄屬性夠強(qiáng),掛機(jī)想必也可以直接過(guò)。和刀塔傳奇一樣,反正前面就是跟著主線一直往前刷就是,三星通關(guān)就可以掃蕩,升級(jí)送體力,方便前期刷刷刷。刷裝備刷經(jīng)驗(yàn)刷材料,武將抽卡升級(jí)升星,卡牌游戲的老套路,慢慢刷,別急就好了。