如果你看過華農(nóng)兄弟的竹鼠故事,那么不妨來玩一玩關于他們這款趣味游戲——《竹鼠:活下去官方版》,在游戲中我們可以通過各種方式去吃竹鼠,游戲里竹鼠每一次死亡,都會給族人或者后代留下預警,玩家將以各種各樣的情緒來面對這只竹鼠,你所做出的每一個選擇都會影響到竹鼠的存活,加油,今天的竹鼠們也要好好活下去!歡迎大家的加入。
游戲介紹
竹鼠:活下去是一款治愈系畫風的休閑游戲,作為一只小小的竹鼠也有著自己的痛苦,如果你陷入到悲傷的情緒中就會被殘忍的動物給吃掉,或者你平時不注意自己的形象吃東西變得太胖也會成為其他動物的美餐,千萬不要走進失落的情緒中讓自己盡量的高興或者態(tài)度保持積極,就可以像個正常的竹鼠一樣活著,只有活下來才會完成其他的使命。
玩法內容
【玩法】
在游戲中,作為竹鼠的你,會因為不同的選擇導致不同的結局。游戲里竹鼠每一次死亡,都會給族人或者后代留下預警!你會選擇小心謹慎地活下去完成使命,還是通過一代又一代的血淚堆積出王座?!
保持平衡能讓你更加長久,而堅持自我和選擇則會讓你更加睿智。
【成就】
完成主線劇情,解鎖“惡魔的低語”等成就,逐漸走向勝利。
開發(fā)者的話:
鼠鼠們!游戲10月25日上線!快夸我!一路以來真的感謝大家的支持(萌鼠含淚),寫故事的時候一直在想,到底是為了活著努力保持數(shù)值平衡,還是認真分析堅持內心的選擇……希望大家玩過游戲后,也能有自己的答案。
朋友們還得等我?guī)滋欤鴳c連著加班還是趕不過來,目前游戲正在補充美術和給部分結局上色……之后游戲打包和上架的流程可能也要再研究一下,貧窮游戲組打個請假條推遲幾天(發(fā)出了竹鼠般的嚶嚶嚶
評論區(qū)的各位對不起,沒想到忽然人數(shù)暴增,我人力有限可能回復不過來。本來想著搞一個小游戲給大家嗨皮一下的,現(xiàn)在的我瑟瑟發(fā)抖好怕達不到你們的期待……
可能和大家想的動作類求生不太一樣,沒有追逐內容。主要是王權的玩法,文字、選擇、數(shù)值為主。我加了很多自己和朋友日常聊天的梗進去,還有一些很難抉擇的選項,玩起來應該比較歡樂。里面也有變心、探險家等不同的成就。
我把畫出來的UI先換上去,給大家看看游戲的效果圖。我現(xiàn)在正在加緊畫圖和制做,最快國慶后出來,如果要調優(yōu)之類的,可能會推遲一點點。非常感謝各位的支持和期待,如果可以,希望也能關注我們做的其他沙雕小游戲,再次感謝!!!
相關新聞
開局一只鼠,內容全靠編。沒有氪金不用消費,能活到最后技巧就是運氣好(劃掉),保持數(shù)值的平衡。嗚嗚嗚不好意思拖了一陣子,貧窮制作組自己制作自己畫圖自己寫內容……真是太累了!不過終于在10月內做完啦~感謝評論區(qū)、Q群的朋友們提建議,也非常感謝預訂了這款游戲的小伙伴還愿意等我們,大家真的真的給了很多很多鼓勵(惡鼠落淚
另外走過路過千萬不要錯過,關注了我們制作組就是一個村的鼠了(惡鼠咆哮),10月25日再見啦!